Ping Wheel — 在 Minecraft 中添加快速信号和标记径向菜单的模组
Ping Wheel 是一款 Minecraft 模组,添加了快速标记系统,允许玩家为盟友标记位置、方块和实体。
Ping Wheel 是一款 Minecraft 模组,添加了快速标记系统,允许玩家为盟友标记位置、方块和实体。
Ping Wheel — 在 Minecraft 中添加快速信号和标记径向菜单的模组
测试并编写文章的 Minecraft 版本:26.1.2
支持的版本范围:1.18.x – 26.1.2
依赖项:Fabric API(适用于 Fabric)
Ping Wheel 将现代合作游戏中的标记机制引入 Minecraft — 这是一种在地形或物体上临时做标记,使附近所有玩家都能看到的方法。该模组使您能够快速向盟友展示该看哪里、物品掉落在哪里,或者确切地指出哪个生物是目标,而无需打开聊天框并口述坐标。标记显示为图标,可以透过方块看到,并在设定的秒数后自动消失。
标记机制
基本操作默认绑定到 Mouse5 键(鼠标侧键)。可以在标准控制菜单中更改按键绑定。按下该键会在光标指向的位置创建一个标记。逻辑因目标而异:
瞄准方块时,标记会固定在该方块的坐标上。
瞄准实体时,标记会附着在实体上,并随目标移动。
如果在配置中启用了 itemIconVisible 选项,对于带有对应物品的物品和方块,标记会显示物品本身的纹理,而不是标准图标。
标记旁边会显示以方块为单位的数字距离。当目标离开屏幕时,屏幕边缘会出现一个方向指示器,帮助指引应将相机转向何处。

在矿井中的钻石矿石方块上创建标记
要移除您自己的标记,您需要瞄准它并再次按下标记键。只有在标记存在超过 1 秒后才能删除 — 这可以防止在创建后立即意外取消。
玩家名称和团队颜色
放置标记的玩家名称可以显示在其上方。默认情况下,在按住 Tab 键时会显示名称。这减少了不需要信息时的视觉噪音。可以在 /pingwheel config 菜单中选择其他模式。
标记轮廓和名称文本的颜色会自动从玩家的原版团队颜色(/team modify <team> color)中提取。如果在服务器上设置了团队,则无需额外配置即可工作。
通信频道
频道是一个单独的层,用于决定谁能看到特定的标记。用例:
Default 频道(空名称,channel: "")。行为由服务器通过
defaultChannelMode决定 — 范围从全局到绑定团队。自定义频道。同一频道的成员可以看到彼此的标记,而与原版团队无关。适用于单个服务器内的突袭小组或子组。
切换频道可以通过 /pingwheel channel <名称> 命令或通过相应的菜单选项来完成。当前频道针对每个服务器地址单独保存。

通过 /pingwheel config 打开的 Ping Wheel 设置菜单
主要客户端配置参数
文件位于 — config/ 中。以下是最常调整的参数。
参数 | 作用 |
| 标记声音的音量百分比。0 — 完全静音。 |
| 创建后标记保持可见的秒数。 |
| 仍然渲染标记的最大距离(以方块为单位)。超出此距离的标记是不可见的。 |
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| 标记缩放百分比。 |
| 光标周围的半径(以像素为单位),在该范围内第二次按下将删除现有的标记。 |
服务器配置
文件也位于 — config/ 中。操作员可以使用 /pingwheel:server 命令在游戏中更改值。
参数 | 作用 |
| Default 频道模式。 |
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| 重新生成一个标记“充能”的间隔(以毫秒为单位)。 |
| 在耗尽充能之前可以连续进行多少次标记。1 — 正常冷却。0 — 完全禁用限制。 |
结论
Ping Wheel 为队友添加了快速的非语言目标标记,而无需过多的交流。该模组非常适合积极的合作游戏:突袭、合作生存、PvP 小规模冲突 — 在这些场景中,瞬间的反应比地图上不变的标记更重要。
安装
一次典型安装大约 5 分钟。流程相同,只是 Loader 和对应构建不同。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











