RightClickHarvest — 在我的世界中快速收获和自动重新种植的模组
RightClickHarvest 是一个我的世界 (Minecraft) 模组,可让您通过右键单击来收获农作物并自动重新种植它们。
RightClickHarvest 是一个我的世界 (Minecraft) 模组,可让您通过右键单击来收获农作物并自动重新种植它们。
RightClickHarvest — 在我的世界中快速收获和自动重新种植的模组
测试并编写本文所用的 Minecraft 版本:26.1.2
支持的版本范围:1.14 — 26.1.2
前置模组:JamLib(在 Fabric 上 — 还需要 Fabric API)
RightClickHarvest 改变了 Minecraft 中的农作物收获方式;只需右键单击成熟的农作物即可收获。您不再需要破坏耕地、捡起掉落物然后手动将种子种回去,植物会立即产生收获,并在同一个方块上恢复到幼苗阶段。该模组不添加任何新物品、方块或配方 — 它只是改变了农作物对右键单击的反应。
收获的运作方式
右键单击成熟的农作物会将掉落物放入您的物品栏中,并将植物的生长状态重置为零。这适用于所有原版农作物:小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根、可可豆、下界疣等。西瓜和南瓜也可以通过右键单击来收获 — 不需要单独破坏果实。
计算掉落物时会考虑锄头上的“时运” (Fortune) 附魔 — 公式与左键单击标准破坏方块时的公式相同。“精准采集” (Silk Touch) 不影响收获,因为掉落物是由成熟农作物的机制决定的,而不是由破坏方块决定的。

右键单击成熟的农作物田 — 方块立即恢复到幼苗状态
根据锄头进行范围收获
如果在配置文件中启用了 harvestInRadius 参数(默认值),收获半径取决于您手中锄头的等级。
等级越高 — 每次点击的正方形收获半径就越大。如果模组或整合包的作者已将来自其他模组的锄头添加到相应的标签 (tag) 中,它们会自动归入该类别 — 否则,这种锄头将被视为木锄。

用钻石锄收获农作物
配置文件
文件 config/rightclickharvest.json5 在首次启动时创建。
参数 | 作用 |
| 如果为 |
| 如果为 |
| 一次收获消耗多少饥饿值。 |
| 经验值的行为。 |
参数 hasUserBeenWarnedForNotUsingHoe 和 showServerWarning 控制一次性警告(关于在启用 requireHoe 时缺少锄头,以及关于在没有模组的情况下连接到服务器)。这些是服务键 — 正常游玩时不需要编辑它们。
总结
RightClickHarvest 消除我的世界中的繁琐日常 — 即在游戏后期农田占据数十个方块时,收获时不断重复的“破坏 — 种植”循环。它适合单人生存、您自己服务器上的多人游戏以及您想要减少手动收获疲劳而又不想建造带有活塞和侦测器的复杂自动农场的整合包。
安装
一次典型安装大约 5 分钟。流程相同,只是 Loader 和对应构建不同。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











