Tectonic — 适用于Minecraft的大型地形生成模组
Tectonic彻底重写了Minecraft的主世界地形生成,添加了巨大的大陆、深邃的海洋和绵延的山脉。
Tectonic彻底重写了Minecraft的主世界地形生成,添加了巨大的大陆、深邃的海洋和绵延的山脉。
Tectonic — 适用于Minecraft的大型地形生成模组
本文测试和使用的Minecraft版本:26.1
支持的版本范围:1.18.2 – 26.2
前置模组:Lithostitched和Fabric API(对于Fabric版本)
Tectonic是一个彻底重写Minecraft主世界地形生成的模组:它取代了原版中大部分平坦的景观,将世界塑造成拥有广阔山脉、深邃海洋和地下河流的巨大大陆。原版生成很少会产生数百格高的山脉,也不会在地下连接河流——这个模组正好解决了这个问题,使景观在垂直方向上更加宏大,也更适合旅行时的互联互通。
大陆、岛屿和海洋
在第三个版本中,陆地汇聚成大陆板块。大陆的宽度绵延数千甚至数万方块——这种规模是容纳长长的山脉和新地形类型所必需的。大陆之间是海洋,其中包含最大可达一千格的独立岛屿。岛屿使用原版的山脉形状,因此可以在上面找到封闭的环形山。
海洋明显比原版更深:最深的区域到达了深板岩层。在深海中,海底地形更加多样化——有悬垂、洼地和海沟,而不是平坦的表面。在模组版本中,海底神殿降低了30格,以补偿增加的深度,防止它们悬浮在海底之上。

带有岛屿的大陆和海洋边界的俯视图,显示出明显的深度差异
山脉
Tectonic的主要地形特征是其绵延的山脉。它们绵延数万方块,几乎上升到建筑高度限制。山脉的高度和厚度取决于垂直生成比例,所以在配置适当的世界中,个别山峰可以超过500格高。

下方有洞穴的山脉
地下河流和熔岩管
在山脉对于正常河床来说太高的地方,河流不会突然结束,而是转入地下。地下部分与常规的地面河流相连,确保水路不中断——你可以乘船穿过隧道横跨山脉。这些河流的形状和大小差异很大:从狭窄的通道到天花板高于河流宽度的高大厅堂;内部经常出现石柱,入口可能会明显比它们本身更宽。在模组版本中,地下河流密集地覆盖着发光地衣,偶尔还会出现提供自然照明的悬挂灯笼。
在更深的地下,会生成地下河流的“熔岩”版本——用熔岩代替水的狭窄隧道。它们比水隧道更罕见,墙壁不平整且安全地点较少,这使得它们更像是一个危险的发现,而不是一条便捷的路线。

一个墙壁不平整且天花板较低的深层地下隧道
特殊地形
除了山脉和海洋,模组还增加了几种可识别的景观形态:
丛林偶尔会出现高达一百格及以上的巨大石柱。
在恶地(Badlands)中会形成可以完全穿过的大峡谷。
沙漠大部分被平缓的沙丘覆盖。
在某些区域,会生成两层和三层的高原;有些具有平缓的“坡道”,以便在生存模式下攀爬。独立的台地也出现在恶地中——不与相邻的河床相连。
相反,一些Cherry Groves和Pale Gardens最终被高原包围并变成山谷。
部分森林、丛林和Taiga生成在海平面附近,有频繁的池塘和小湖泊。

海洋中央的一个岛屿,中心有一个传送门

巨大的雪山
模组或数据包
Tectonic以两种形式分发,并且两者的地形生成是完全相同的。区别在于配置的便利性和一些次要细节。模组版本具有配置文件和游戏内的设置屏幕,将海底神殿降低以适应增加的深度,提高寒冷生物群系的积雪生成水平(这样高树的顶部就不会被雪覆盖),并为地下河流添加发光地衣和灯笼。在数据包版本中,只能通过手动编辑数据包的文件来访问这些相同的参数,并且缺少模组版本中提到的次要细节。这两种格式都可以在单人和服务器上运行。
配置
模组有许多参数,所以下面仅列出了主要的设置组。带有解释的完整列表可以在游戏内的配置屏幕或config/tectonic.json文件中找到。
组别 | 作用 | 可以更改的示例 |
| 基本的开启/关闭设置 |
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| 垂直缩放和世界限制 |
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| 陆地形状、侵蚀、河流 | 大陆和侵蚀的规模;启用地下河流和河流灯笼;丛林柱子;平缓的山丘 |
| 水深和神殿 | 普通和深海的深度;海底神殿的偏移;清除冰冻海洋中的冰 |
| 海洋中的岛屿 | 启用岛屿、其大小和频率 |
| 生物群系分布 | 温度和湿度噪声缩放和偏移——影响炎热或潮湿生物群系区域的大小 |
| 洞穴 | 分别切换“cheese”、“spaghetti”和“noodle”洞穴及其大小;洞穴在地表以下截断的深度;熔岩管 |
配置中的更改主要影响世界中新生成的区域。对于已经生成的区块,修改通常不会追溯应用,因此最好在创建世界之前配置好生成。
总结
Tectonic使主世界地形在垂直方向上巨大且连贯:长达数万格的山脉、深邃的海洋和地下河流,让你能够乘船穿过山脉而不会中断路线。适合拥有更宏大景观的生存游戏、探索地图以及在你想让山脉和海洋在规模上明显大于原版时的屏幕截图。
安装
一次典型安装大约 5 分钟。流程相同,只是 Loader 和对应构建不同。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











