Create Fabric — نسخة من المود التقني الأسطوري للآليات والأتمتة في ماين كرافت
اكتشف مود Create Fabric لماين كرافت. مود تقني شامل للأتمتة الميكانيكية، والأنظمة الحركية، والهياكل المتحركة.
اكتشف مود Create Fabric لماين كرافت. مود تقني شامل للأتمتة الميكانيكية، والأنظمة الحركية، والهياكل المتحركة.
Create Fabric — نسخة من المود التقني الأسطوري للآليات والأتمتة لـ Fabric في ماين كرافت
إصدار ماين كرافت المستخدم لاختبار وكتابة هذا المقال: 1.20.1
نطاق الإصدارات المدعومة: 1.18.2، 1.19.2، 1.20.1
المكتبات المطلوبة: Fabric API
مود Create Fabric هو نسخة (Port) من مود Create لمنصتي Fabric وQuilt، والذي يضيف إلى ماين كرافت نظام أتمتة ميكانيكية يعتمد على دوران المحاور، والحمل الحركي، والآليات المتحركة. تم تطوير مود Create الأصلي لـ Forge، لذا يحتفظ فريق Fabricators-of-Create بنسخة منفصلة لنظام Fabric البيئي، مع إبقاء الميزات قريبة جدًا من الفرع الرئيسي. بدلاً من القوائم القياسية، يعمل كل شيء تقريبًا مباشرة داخل العالم: تتصل البلوكات عبر المحاور والتروس، لتنجز العمل أمام عيني اللاعب مباشرة.
كيف يعمل النظام الحركي
في صميم كل شيء تكمن قوة الدوران. كل آلة إما تستهلك أو تنتج هذه القوة، وتتصل ببعضها البعض بواسطة المحاور والتروس في شبكة حركية واحدة. لهذه الشبكة مقياسان: السرعة بعدد الدورات في الدقيقة (RPM)، والحمل الحركي — وهو "الوزن" الإجمالي لجميع الآلات في الشبكة.
المنطق بسيط. توفر مصادر الدوران قدرة حركية معينة، وتستهلك كل آلة متصلة جزءًا من هذه القدرة. طالما أن الحمل الإجمالي لا يتجاوز القدرة المتاحة، يستمر كل شيء بالدوران. بمجرد تجاوز السعة، تتوقف الشبكة (حالة "الإجهاد الزائد") حتى يقوم اللاعب بتقليل الحمل أو إضافة المزيد من الطاقة. السرعة ليست مجانية أيضًا: فكلما زادت سرعة دوران الآلة، استهلكت حملاً أكبر، لذا لا يمكنك ببساطة تسريع كل شيء للحد الأقصى (256 دورة في الدقيقة افتراضيًا).
بسبب هذا، تُعتبر تجربة اللعب في Create بمثابة توازن مستمر بين مقدار الطاقة التي ينتجها اللاعب، وفيما ينفقها. تؤثر السرعة أيضًا على العمليات نفسها: حيث تُعالج بعض الوصفات بشكل أسرع عند السرعات العالية، بينما تتطلب وصفات أخرى نطاقًا دقيقًا من الدورات.

نظارات المهندس (Engineer's Goggles) تُظهر الحمل بجوار المكبس الميكانيكي
مصادر الدوران
المصدر الأول في اللعبة هو الذراع اليدوي (Hand Crank). يوفر طاقة قليلة جدًا ويرهق اللاعب، لذا فهو مناسب فقط للمهام الفردية السريعة. بعد ذلك تأتي عجلة الماء (Water Wheel) ومحمل طاحونة الهواء (Windmill Bearing) — خيارات مستقرة ورخيصة في المراحل الأولى. تعمل العجلة بقوة تدفق الماء، بينما تعمل الطاحونة باستخدام الأشرعة (Sail) التي يقوم اللاعب بتركيبها بنفسه: فكلما زاد عدد الأشرعة، زادت سرعة دوران المحمل.
أقوى مصدر في وضع البقاء هو المحرك البخاري (Steam Engine). يتم وضعه فوق خزان سوائل (Fluid Tank) ممتلئ بالماء، والذي يُسخّن من الأسفل بواسطة موقد البليز (Blaze Burner). كلما كان الخزان أكبر وكانت الحرارة أقوى، وفّر المحرك طاقة أكبر للشبكة، بحيث يمكن لإعداد واحد مبني بشكل جيد أن يغطي احتياجات مصنع بأكمله.

مصادر الدوران
معالجة المواد
بدلاً من وصفات طاولة الكرافتنج المعتادة، يقدم مود Create آلات تقوم بمعالجة العناصر مباشرة في العالم: حيث يدخل المورد على حزام النقل، ويمر عبر آلية، ويخرج جاهزًا. تدور جميع سلاسل الإنتاج تقريبًا حول بضع آلات رئيسية.
لعملية الطحن، توجد عجلات الطحن (Crushing Wheels) وحجر الطحن الأبسط (Millstone): تنتج الخامات سبائك أكثر مما ينتجه الصهر العادي، ويتحول الحجر إلى رمل وحصى. يقوم المكبس الميكانيكي (Mechanical Press) بختم المعدن وتحويله إلى صفائح ويعمل فوق الحوض (Basin) كمُجمّع مدمج. يخلط الخلاط الميكانيكي (Mechanical Mixer) المكونات فوق نفس الحوض ويحضر السوائل، بينما يقوم المنشار الميكانيكي (Mechanical Saw) بتقطيع جذوع الأشجار إلى ألواح وتقطيع الحجر.
وهناك أيضًا المُستخدم (Deployer) — آلة تحاكي أفعال اللاعب: النقر الأيمن، الهجوم، أو وضع البلوكات. بناءً عليها تُبنى المزارع الأوتوماتيكية: حيث يقوم بجز صوف الأغنام، وحلب الأبقار، وحصاد قصب السكر، وزراعة البذور.

يهبط المكبس الميكانيكي على الحديد ويصنع منه صفيحة
الهياكل المتحركة
الميزة الأبرز في Create هي الهياكل المتحركة (contraptions) — وهي مبانٍ تتحرك مع جميع البلوكات المتصلة بها. يبني اللاعب هيكلاً، ويربطه بمُحرك، ويقوم بتنشيطه، وبعدها ينتقل عبر الفضاء ككيان واحد.
هناك محركات مختلفة. المكبس الميكانيكي الدفّاع (Mechanical Piston) يدفع المنصة على طول المحور، وترفعها بكرة الحبل (Rope Pulley) للأعلى والأسفل عموديًا، بينما يدوّر المحمل الميكانيكي (Mechanical Bearing) الهيكل بأكمله حول مركزه — هكذا تُصنع طواحين الهواء والمزارع الدوارة. إذا تم وضع هيكل على عربة مناجم باستخدام مُجمّع العربات (Cart Assembler)، فسوف ينتقل عبر السكك الحديدية: يتيح لك هذا صنع حفارات متحركة، وحصادات، وحتى منازل متنقلة.
كل هيكل متحرك هو كائن (Entity) في ذاكرة اللعبة. قد تؤثر الهياكل الكبيرة جدًا أو وجود العديد من الهياكل النشطة في نفس الوقت بشكل ملحوظ على أداء السيرفر والعميل.
اللوجستيات والتخزين
عند تشغيل الآلات، يجب إمدادها بالموارد وأخذ المنتجات منها. وسيلة النقل الأساسية هي الحزام الميكانيكي (Mechanical Belt): حيث ينقل كل من العناصر وأي لاعب يقف عليه. يتم توصيل الأحزمة بصناديق التخزين باستخدام الأقماع (Funnel) والمزالق العمودية (Chute)، وللتخزين الجماعي يوجد قبو العناصر (Item Vault) — وهي بلوكات تندمج معًا لتشكل مستودعًا ضخمًا.
قدم الإصدار 6.0 نظام الطرود: حيث تُعبأ العناصر في صناديق كرتونية وتُرسل إلى وجهتها عبر آلات التعبئة (Packager)، وفي المسافات الطويلة، يتم سحبها بواسطة حزام ناقل سلسلي (Chain Conveyor) معلق. وهذا يقرب الخدمات اللوجستية في Create لتصبح شبكة بريدية متكاملة داخل العالم.
السوائل والهواء
تعتمد السوائل في Create على نظامها الخاص من الأنابيب والخزانات. يمكن تجميع خزان السوائل (Fluid Tank) على شكل برج بأي ارتفاع، وتقوم المضخة الميكانيكية (Mechanical Pump) بدفع المحتوى عبر الأنابيب، بينما يمكن لبكرة الخرطوم (Hose Pulley) تجفيف بحيرة بالكامل أو ضخ الماء باستمرار من مصدر كبير بما فيه الكفاية.
هناك آلة أخرى مفيدة جدًا وهي المروحة المغلفة (Encased Fan). بمفردها، تدفع العناصر والوحوش بقوة الهواء، لكن إذا جعلت تيار الهواء يمر عبر الماء أو الحمم البركانية أو النار، فإنها تبدأ بغسل أو صهر أو طهي أي شيء يمر من أمامها. بلك واحد من هذا النوع يمكن أن يحل محل صف كامل من الأفران.

خزانات سوائل بارتفاعات مختلفة
أدوات مفيدة
هناك عنصران يحملهما اللاعب معه طوال الوقت. نظارات المهندس (Engineer's Goggles) في فتحة الخوذة تعرض السرعة والحمل فوق الآلات — وبدونها يعتبر إعداد الشبكة شبه مستحيل. مفتاح الربط (Wrench) يقوم بتدوير البلوكات، وتغيير أوضاعها، وتفكيك الآليات بأمان لإعادتها إلى حقيبة اللاعب.
من أجل الاستكشاف، يُعد خزان النحاس الخلفي (Copper Backtank) مفيدًا، حيث يوفر مخزونًا من الهواء تحت الماء ويشغل الأدوات الهوائية. وللبناء، يوجد المخطط (Schematic): يقوم اللاعب بحفظ هيكل جاهز في ملف، ثم ينقله إلى أي مكان ويقوم بطباعته باستخدام مدفع المخططات (Schematicannon) الذي يستهلك المواد من الصندوق المجاور.

مجموعة من أدوات Create الأساسية
الإعدادات — أهم خصائص السيرفر
يحتوي ملف create-server.toml على عشرات الخيارات. معظم اللاعبين لا يغيرون شيئًا، لكن بعض المعلمات تؤثر بشكل كبير على اللعب.
المعيار (Parameter) | ماذا يفعل |
| الحد الأقصى للسرعة (RPM) للشبكة بأكملها |
| تعطيل ميكانيكية الحمل والإجهاد بالكامل |
| أقصى طول للحزام الناقل الواحد |
| الحجم الأقصى للهيكل المتحرك |
| عدد الدلاء لكل بلك خزان |
| نطاق عمل بكرة الخرطوم |
| السرعة القصوى للقطار (بلك/ثانية) |
| تيكات الهواء في الخزان النحاسي الممتلئ |
قسم منفصل، kinetics.stressValues.v2.impact، يدير تأثير الحمل لكل بلك ميكانيكي. تغيير هذه القيم دون فهم التوازن قد يجعل الشبكة مستحيلة التشغيل — تقوم بعض المودباكات بتغييرها عمدًا لإجبار اللاعب على البناء بأسلوب مختلف.
الخاتمة
يملأ مود Create Fabric فجوة لا تقدم فيها ماين كرافت الفانيليا شيئًا: وهي الأتمتة الهائلة عبر آليات متحركة يراها اللاعب تعمل أمامه بدلاً من إخفائها خلف القوائم. نقطة القوة في المود هي وضوحه البصري: المصنع يعمل فيزيائيًا، بأعمدة دوارة ومنطق حمل واضح. أما الجانب السلبي فهو حاجز البداية: قد تكون المصطلحات الجديدة وموازنة الحمل أمرًا شاقًا في البداية، كما أن الهياكل المتحركة الضخمة يمكن أن تسبب انخفاضًا في الأداء. يتألق Create Fabric بأفضل صورة في جلسات البقاء الطويلة التي تركز على الهندسة وفي المودباكات حيث يعمل كأساس لكل تقدم تقني.
التثبيت
التثبيت النموذجي يستغرق حوالي 5 دقائق. الخطوات نفسها؛ يختلف فقط المُحمّل والبناء المطابق.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











