
Cull Leaves — مود لتحسين أداء أوراق الأشجار في Minecraft
يضيف مود Cull Leaves إلى كتل الأوراق قص الأوجه المخفية، وهو أمر غير موجود في Minecraft الأصلي: إذ ترسم اللعبة كل كتلة أوراق كاملةً بأوجهها…
يضيف مود Cull Leaves إلى كتل الأوراق قص الأوجه المخفية، وهو أمر غير موجود في Minecraft الأصلي: إذ ترسم اللعبة كل كتلة أوراق كاملةً بأوجهها الستة جميعها، حتى تلك المحجوبة بأوراق مجاورة داخل تاج الشجرة. ولهذا تعالج بطاقة الرسوميات في الأدغال ومستنقعات المانجروف وغابات البلوط…
Cull Leaves — مود لتحسين أداء أوراق الأشجار في Minecraft
إصدار Minecraft الذي جُرّب وكُتبت عليه المقالة: 26.1.2
نطاق الإصدارات المدعومة: 1.16.x – 26.1.2
إصدار المود: 4.1.2
المتطلبات: Fabric API (لإصدارات Fabric)
يضيف مود Cull Leaves إلى كتل الأوراق قص الأوجه المخفية، وهو أمر غير موجود في Minecraft الأصلي: إذ ترسم اللعبة كل كتلة أوراق كاملةً بأوجهها الستة جميعها، حتى تلك المحجوبة بأوراق مجاورة داخل تاج الشجرة. ولهذا تعالج بطاقة الرسوميات في الأدغال ومستنقعات المانجروف وغابات البلوط الداكن آلاف المضلعات التي لا يراها اللاعب فعليًا. وبعد التثبيت لم يعد الوجه المشترك بين كتلتي أوراق يُرسم، فيرتفع معدل الإطارات بوضوح في الأماكن المكتظة بالأشجار.
كيف يعمل قص الأوجه
عندما تتلاصق كتلتا أوراق، يكون الوجه بينهما غير مرئي فعليًا، إذ تحجبه الكتلة المجاورة. ومع ذلك تضع منطقة اللعبة القياسية هذا الوجه في قائمة الرسم مع شفافيته، لأن الأوراق كتلة ذات قطوع في الخامة، بينما لا يُفعَّل القص المدمج إلا بين الأسطح الصلبة. يغيّر المود هذه القاعدة: تُعدّ الأوراق المجاورة لأوراق أخرى الآن جارًا صلبًا، فتتخطى اللعبة الحدّ المشترك. ولا يبقى على المعالج الرسومي سوى "القشرة" الخارجية للتاج، وهي الصورة الظلية نفسها التي تُرى من الخارج.
لا يضيف المود كتلًا أو خامات أو واجهات جديدة، ولا يتفاعل مع أي شيء آخر في اللعبة. فهو يغيّر فقط إجابة اللعبة عن سؤال "هل يجب رسم هذا الوجه؟". لذا يظهر أثره على جانب الأداء وحده، أما سلوك الأوراق وتساقطها وإسقاطها للشتلات وتفاعلها مع الأدوات فيبقى كما في اللعبة الأصلية.
أين يُلاحظ تحسّن الأداء
يتحقق أكبر مكسب في المواقع ذات التيجان الكثيفة:
الأدغال — نباتات متعددة الطبقات بأوراق على ارتفاعات مختلفة
مستنقعات المانجروف — غطاء متصل فوق الماء بالإضافة إلى كتلة من الجذور
غابات البلوط الداكن — تلتحم التيجان وتشكّل "سقفًا"
التايغا ذات أشجار التنوب — تيجان مخروطية الشكل بطبقات كثيرة
مزارع الأشجار والمباني الضخمة ذات المساحات المشجّرة
في السهول المفتوحة والصحارى وفي عالم النذر (Nether) أو عالم الإند (End) لا يحسّن المود شيئًا، إذ لا توجد هناك أوراق يمكن الكسب منها. وعلى بطاقات الرسوميات الضعيفة يكون فارق الـ FPS في الغابات أوضح أحيانًا من تبديل الظلال — وهي أرخص تحسين لمن يريد الحفاظ على المظهر الأصلي للطبيعة.

إحصائيات F3 مع تفعيل المود

إحصائيات F3 مع تعطيل المود
التغييرات المرئية
يبقى الشكل الخارجي للشجرة دون تغيير. فالصورة الظلية التي يراها اللاعب من الجانب هي نفسها كما في اللعبة الأصلية — يزيل المود فقط ما كان مخفيًا أصلًا. ولا يظهر الفرق إلا حين تنظر الكاميرا إلى داخل التاج عبر فجوة في الأوراق: يبدو الفضاء الداخلي فارغًا الآن، لأنه لا توجد فيه مضلعات فعلًا.
ولمن يريد قشرة خارجية أكثف للتاج، فإن المود يتضمن حزمة موارد مدمجة. يمكن تفعيلها من قائمة إعداد حزم الموارد القياسية — بعد ذلك تبدو الطبقات الخارجية للأشجار أكثر حجمًا، دون "ثقب" مرئي من الداخل عند النظر من الأسفل.

الدوران حول الأشجار، تظهر الأوراق دون مضلعات
الإعدادات
يُحفظ ملف الإعدادات في المسار config/cullleaves.json داخل مجلد اللعبة.
المعامل | وظيفته |
| المفتاح العام للمود. عند القيمة true يكون القص مفعّلًا لجميع أنواع الأوراق. وعند false تتصرف اللعبة كأن المود غير مثبَّت. |
| يوسّع قص الأوجه نفسه ليشمل كتل جذور المانجروف (ظهر في الإصدار 3.2.0). عند true تتوقف الأوجه المخفية للجذور في الكتل الكثيفة عن الرسم — وهذا مفيد في مستنقعات المانجروف. وعند false تُعالَج الجذور بالطريقة الأصلية، حتى لو كانت الأوراق المجاورة تُقَصّ. |
لا يحتوي الملف على خيارات أخرى — فلا يمكن ضبط شدة الأثر أو استثناء نوع معيّن من الأوراق أو وضع قواعد للأشجار المُعدَّلة، إذ يُطبَّق القص عالميًا على جميع الكتل التي تصنّفها اللعبة بوسم الأوراق.
الخلاصة
يزيل Cull Leaves العبء الزائد الناتج عن رسم الطبقات الداخلية للأوراق في تيجان الأشجار. وهو مناسب للبقاء على قيد الحياة في العوالم الكثيفة الأشجار، ولتجميعات الخوادم ذات القواعد الضخمة وسط الأشجار، ولأي سيناريو تحتاج فيه إلى انتزاع المزيد من الـ FPS على حاسوب أضعف دون فقدان الصورة الظلية الأصلية للطبيعة.
التثبيت
التثبيت النموذجي يستغرق حوالي 5 دقائق. الخطوات نفسها؛ يختلف فقط المُحمّل والبناء المطابق.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











