Easy Anvils — تعديل لإضافة ميكانيكيات سندان مريحة ومفيدة في Minecraft
يعمل Easy Anvils على إصلاح ميكانيكا السندان في Minecraft: حيث تبقى العناصر في الواجهة بعد الإغلاق، وتنمو عقوبة العمل السابق بشكل أبطأ بكثير.
يعمل Easy Anvils على إصلاح ميكانيكا السندان في Minecraft: حيث تبقى العناصر في الواجهة بعد الإغلاق، وتنمو عقوبة العمل السابق بشكل أبطأ بكثير.
Easy Anvils — تعديل لإضافة ميكانيكيات سندان مريحة ومفيدة في Minecraft
كُتب المقال للإصدار: 26.1.2
إصدارات Minecraft المدعومة: 1.18.2 –26.1.2
التبعيات: Puzzles Lib (لـ Fabric و NeoForge) و Fabric API و Forge Config API Port
يقوم Easy Anvils بإصلاح ميكانيكيات السندان في Minecraft: تظل العناصر في الواجهة بعد إغلاقها، وتنمو عقوبة العمل المتكرر بشكل أبطأ. لا يضيف التعديل كتلًا جديدة ولا يغير التقدم — بل يقوم فقط بتعديل سلوك السندان نفسه. المشكلة الرئيسية التي يحلها: إنه يزيل قيود "Too Expensive!" والحاجة المرتبطة بها للتخلص من أداة تم سحرها بالفعل مرات عديدة.
الاحتفاظ بالعناصر في الواجهة
بعد إغلاق واجهة السندان، لا تسقط العناصر — بل تبقى في الفتحتين العلويتين ويتم عرضها مباشرة على الكتلة نفسها. يمكنك الابتعاد ومعرفة ما يوجد هناك والعودة لاحقًا. على الخادم، يكون السلوك هو نفسه: ترتبط العناصر بالسندان حتى تخرجها عبر الواجهة.
إذا تم تدمير السندان، فسوف تسقط المحتويات كغنائم عادية — لا يضيع أي شيء. يمكن تعطيل العرض المرئي للمحتوى في تكوين العميل إذا كنت لا تحب مظهر الكتلة مع العناصر الموجودة فوقها.

عرض العناصر على السندان
عقوبة العمل السابق
في إصدار الفانيلا، يضاعف كل استخدام للسندان العقوبة، وبعد 5-6 عمليات فقط، يصبح الإصلاح العادي مستحيلًا — حيث تعرض اللعبة "Too Expensive!" وتمنع الإجراء. يستبدل Easy Anvils هذا القيد بنمو خطي: افتراضيًا، تضيف كل عملية 4 مستويات ثابتة من العقوبة، بدلاً من مضاعفة القيمة السابقة.
إعادة التسمية والإصلاح الخالص دون إضافة سحر لا يزيد العقوبة على الإطلاق (penalty_free_renames_and_repairs). الجمع بين كتابين مسحورين مع بعضهما البعض مجاني أيضًا بفضل penalty_free_enchants_for_books. إذا كانت تكلفة العملية لا تزال تتجاوز الحد الأقصى، فإن التعديل يحدها افتراضيًا عند المستوى المسموح به بدلاً من حظرها.
إصلاح السندان بكتلة حديدية
يتم إصلاح السندان المتشقق أو التالف من خلال النقر بكتلة حديدية مباشرة على الكتلة. كل نقرة تستعيد مرحلة واحدة: متشقق → تالف → سليم.
يتم تقليل فرصة الانكسار من 0.12 في الفانيلا إلى 0.05 لكل استخدام. بالإضافة إلى ذلك، لا يمكن لإعادة التسمية أن تكسر السندان على الإطلاق — حتى لو كنت سيئ الحظ للغاية.

إصلاح السندان باستخدام الكتل الحديدية
تنسيق النص في الأسماء
تعمل أكواد تنسيق Minecraft في حقل إدخال الاسم: §a — لون أخضر، §l — عريض، §o — مائل، §n — تسطير، §k — نص مخفي ("matrix")، §r — إعادة تعيين النمط.
مثال على الإدخال في حقل إعادة التسمية: §6§lالسيف الأسطوري — ستحصل على نص ذهبي عريض، وإذا كانت بطاقة اسم على وحش — فوق الوحش أيضًا.

تنسيق النص على مثال سيف الماسي
التكوين
توجد الملفات في .minecraft/config/.
easyanvils-client.toml
المعلمة | ما تفعله |
| يُظهر عناصر السندان مباشرة على الكتلة. |
easyanvils-server.toml
المعلمة | ما تفعله |
| يتم تحويل سنادين الفانيلا القديمة من القطع التي تم إنشاؤها بالفعل إلى سنادين التعديل عند التفاعل الأول. |
القسم [costs] — تكاليف التشغيل
المعلمة | ما تفعله |
| إعادة التسمية مجانًا. |
| أقصى تكلفة تشغيل في المستويات. -1 — بلا حدود، العملية متاحة دائمًا. يحدد أي رقم (على سبيل المثال، 40 — قيمة الفانيلا) حدًا يظهر فوقه "Too Expensive!". |
| يقلل تكلفة تطبيق السحر من كتاب مسحور بمقدار النصف. |
| جزء المتانة الإجمالية الذي تستعيده وحدة واحدة من مواد الإصلاح (المدى 0.0–1.0). 0.25 — ربع لكل سبيكة حديد لفأس حديدي. |
| رسوم إضافية في المستويات لكل وحدة مادة أثناء الإصلاح. يجب أن يكون > 0. |
| رسوم إضافية عند الجمع بين عنصرين من نفس النوع، إذا لم يتم إصلاح العنصر الأول بالكامل. يجب أن يكون > 0. |
| متانة إضافية عند الجمع بين عنصرين متطابقين (النطاق 0.0–1.0). 0.12 — هامش إضافي بنسبة 12% في الأعلى. |
القسم [miscellaneous] — متنوعات
المعلمة | ما تفعله |
| يسمح بإصلاح السندان بكتلة حديدية. |
| يُمكن أكواد التنسيق |
| فرصة السندان للانتقال إلى مرحلة التدمير التالية لكل استخدام في وضع البقاء. قيمة الفانيلا — 0.12. المدى 0.0–1.0. |
| إعادة التسمية لا تكسر السندان أبدًا. |
القسم [prior_work_penalty] — عقوبة العمل السابق
المعلمة | ما تفعله |
| كيف تنمو العقوبة مقابل العمل المتكرر. |
| الحد الأقصى لنمو العقوبة في مستويات لكل عملية في وضع |
| كيفية حساب التكاليف لإعادة التسمية والإصلاح عندما تكون العقوبة المتراكمة مرتفعة. |
| إعادة التسمية أو الإصلاح وحدهما لا يزيدان العقوبة. |
| الجمع بين كتابين مسحورين معًا لا يزيد العقوبة. |
خاتمة
يزيل Easy Anvils قيود السحر في Minecraft — ويتيح لك تمرير أداة واحدة عبر عشرات عمليات السندان دون التخلص منها. يحل التعديل مهمة واحدة ويقوم بذلك من خلال تعديلات تكوين دقيقة، بدون كتل أو تقدم جديد. إنها مناسبة لحملات البقاء على قيد الحياة الطويلة حيث تمر الأدوات بالعديد من تكرارات السحر والإصلاح، ولحزم التعديل التقنية حيث يلزم أتمتة إصلاح السندان.
التثبيت
التثبيت النموذجي يستغرق حوالي 5 دقائق. الخطوات نفسها؛ يختلف فقط المُحمّل والبناء المطابق.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











