EnhancedVisuals — تعديل لإضافة تأثيرات شاشة ديناميكية وواقعية في ماين كرافت
يضيف تعديل EnhancedVisuals إلى ماين كرافت تأثيرات شاشة واقعية: دم وضبابية ونبض عند الضرر والانفجارات وانخفاض الصحة.
يضيف تعديل EnhancedVisuals إلى ماين كرافت تأثيرات شاشة واقعية: دم وضبابية ونبض عند الضرر والانفجارات وانخفاض الصحة.
EnhancedVisuals — تعديل لإضافة تأثيرات شاشة ديناميكية وواقعية في ماين كرافت
الإصدار الذي تم اختبار وكتابة المقال عليه: 26.1.2
نطاق الإصدارات المدعومة: 1.18.2 – 26.1.2
الاعتماديات: CreativeCore
EnhancedVisuals هو تعديل يضيف إلى ماين كرافت تأثيرات شاشة تظهر استجابةً لتلقي الضرر، والتأثر بتأثيرات الجرعات، والمطر، والانفجارات، وانخفاض الصحة. تكتفي النسخة الأساسية (Vanilla) بصوت الاصطدام ووميض قصير لتراكب أحمر عند الإصابة. يستبدل هذا التعديل ذلك بنظام تراكبات كامل على الـHUD: دم بعد الضربة، ضبابية من الانفجار، نبض أحمر عند انخفاض الصحة الحرج، وضوضاء بالقرب من الإندرمان.
مبدأ العمل
لا يضيف التعديل أي عناصر أو كتل أو مخلوقات — إنه طبقة من التأثيرات المرئية فوق الـHUD القياسي. جميع الاستجابات مرتبطة بأحداث اللاعب: نوع الضرر المُتلقّى، مستوى الصحة، الطقس، الموقع في الماء. يُطلق كل حدث معالِجًا منفصلًا يضع نسيجًا على الشاشة، أو يُشغّل صوتًا، أو يُطبّق شيدر ضبابية. تختفي التراكبات بسلاسة، بمدة قابلة للتعديل بالـticks.
Optifine: عند الاستخدام المتزامن مع Optifine يجب تعطيل Fast Render وAnisotropic Filtering وAntialiasing. وإلا فقد تتحول الشاشة إلى اللون الأسود عند تفعيل بعض التأثيرات.

يتلقى اللاعب ضربة من زومبي — يظهر رذاذ الدم على الشاشة
تأثير "الإندرمان" وتغييرات أخرى
عند النظر مباشرة إلى الإندرمان، تُظلم الشاشة وتُغطى بالضوضاء. كلما اقترب المخلوق، كانت الضوضاء أقوى.
من التفاصيل الصغيرة لكن الملحوظة:
تنزلق قطرات على الشاشة أثناء المطر.
تصبح الشاشة ضبابية عند انفجار الـTNT بالقرب.
يمنح رذاذ الجرعة تراكبًا بلون تلك الجرعة: السم — أخضر، السرعة — أزرق.

شاشة بقطرات زرقاء أثناء المطر
منطق الأجواء
لا يغيّر التعديل الضرر، ولا صناديق الاصطدام، ولا آلية القتال. كل شيء يعمل فقط على الشاشة. لا يرى اللاعبون الآخرون على الخادم هذه التأثيرات. إذا قُتل اللاعب في PvP، فالسبب هو نفسه بدون التعديل، لكن استجابة الصورة للضربات تختلف.
لهذا السبب يعمل التعديل بشكل أفضل في وضع البقاء (Survival)، خصوصًا في الوضع الصعب (Hardcore). في المعارك التي يجب فيها قراءة شريط الصحة بسرعة، سيُشكّل النبض الأحمر المستمر والضبابية إزعاجًا. أما في تجارب PvE فإنها بالمقابل تضيف مستوى من التوتر تفتقر إليه نسخة ماين كرافت الأساسية.

انفجار كريبر — ضبابية قصيرة لمدة نصف ثانية
الإعدادات
تتم الإعدادات عبر ملفين داخل مجلد config:
enhancedvisuals-client.json— كل ما يتعلق بالصورة: الدم، المطر، الانفجارات. يتم تعطيل كل تراكب بشكل منفصل عبر enabled: false، أو ضبطه عبر opacity (من 0.0 إلى 1.0).enhancedvisuals.json— ملف خاص بالخادم يحتوي على رسائل الموت. تُضاف الرسائل الخاصة بشاشة الموت إلى المصفوفة deathMessages.
أكثر المفاتيح فائدة، إذا أردت تخصيصه بسرعة حسب رغبتك:
المفتاح | ماذا يفعل |
| "دموية" الشاشة العامة — ارفعها إذا كان الدم قليلًا؛ اخفضها إذا كان كثيرًا |
| عند أي مستوى HP يبدأ نبض القلب |
| أقصى قوة لتأثير الإندرمان |
| شدة الرنين في الأذنين بعد الانفجار |
|
|
| افتراضيًا |
بقية المعاملات تتحكم في مدة التأثيرات بالـticks، وألوان RGB، ومقياس النسيج. تناسب إذا أردت تجميع إعداد مسبق خاص بك.
الخلاصة
يجعل EnhancedVisuals الضرر في ماين كرافت شيئًا يمكن الشعور به. القيود واضحة — التأثيرات تعيش فقط على الشاشة، والتوازن لا يتغير، وعلى الأجهزة الضعيفة قد يقلل شيدر الضبابية من الأداء إذا كانت الانفجارات والإصابات كثيرة جدًا في آن واحد. مناسب لوضع البقاء، والوضع الصعب، وخوادم لعب الأدوار. غير مناسب لـPvP، حيث تعيق التراكبات المرئية الزائدة قراءة المعركة.
التثبيت
التثبيت النموذجي يستغرق حوالي 5 دقائق. الخطوات نفسها؛ يختلف فقط المُحمّل والبناء المطابق.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











