
Highlight — مود لـ Minecraft
يعيد Highlight تشكيل إطار تحديد الكتل الأصلية ذات النماذج المعقدة، فيرسم الإطار بزوايا حقيقية ليطابق ما تراه العين. من جانب العميل فقط.
يعيد Highlight تشكيل إطار تحديد الكتل الأصلية ذات النماذج المعقدة، فيرسم الإطار بزوايا حقيقية ليطابق ما تراه العين. من جانب العميل فقط.
Highlight — مود لـ Minecraft
إصدار Minecraft الذي جُرّبت وكُتبت عليه المقالة: 1.21.10
نطاق الإصدارات المدعومة: 1.19.2 – 1.21.10
إصدار المود: 3.9.0
التبعيات: Fabric API (لإصدارات Fabric)
يغيّر Highlight مظهر إطار التحديد لجزء من الكتل الأصلية في Minecraft. في اللعبة العادية يتكوّن الخط المحيط الذي يظهر عند التصويب على كتلة من قطع مستطيلة محاذاة بدقة لمحاور X وY وZ. أمّا الكتل ذات النموذج المعقد — المنحدرات أو العناصر الرفيعة أو الأجزاء المتدرجة — فيبدو هذا الخط المحيط مثل مكعب خشن ولا يتبع الشكل الحقيقي. يرسم المود خطوط الإطار بزوايا اعتباطية، فيتطابق التحديد مع ما تراه العين. تؤثّر كل التغييرات على عرض جانب العميل فقط: يبقى صندوق الإصابة (hitbox) واستجابة النقر كما في النسخة الأصلية.
كيف يُعاد بناء الإطار
التحديد القياسي هو مجموعة من الصناديق المستطيلة المرتبطة بتصادم الكتلة. كل صندوق محدود بالمحاور، لذا لا يمكن رسم خط قُطري داخله. بالنسبة للكتل المكعّبة — الحجر والألواح والتراب — يستقر الإطار بدقة على السطح. أمّا النماذج الأكثر تعقيداً فتُقرَّب بدرجات متدرجة: نتوءات صغيرة بدلاً من المنحدر السلس، وصورة ظلية متدرجة بدلاً من العناصر الدقيقة.
يحدّد Highlight لهذه الكتل نوعاً منفصلاً من الخط المحيط يُوصَف فيه كل خط بنقطتي نهاية في الفضاء ثلاثي الأبعاد. يسير الخط المحيط قُطرياً ويتبع منحدرات النموذج. ولا تتغيّر هندسة التصادم في أثناء ذلك — تسجّل اللعبة النقر والتكسير والتفاعل بالقواعد نفسها كما لو لم يكن المود موجوداً.
الإطار الجديد على المنصة (lectern)
قائمة الكتل المعالَجة
تُعرَّف الإطارات المعدَّلة في الموارد الداخلية الخاصة بالمود نفسه: تحصل كل كتلة على وصف خط محيط خاص بها مرتبط بمعرّفها. تورد الوثائق minecraft:lectern كمثال مباشر — بعد تثبيت المود يسير الخط المحيط للمنصة بميل يطابق السطح المائل لحامل الكتاب.
إلى جانب المنصة، تشمل المجموعة الافتراضية كتلاً أصلية أخرى ذات نماذج معقدة. وإذا لم يكن للكتلة وصف، يبقى الإطار قياسياً — لا يحاول Highlight إعادة بناء كل كائن غير مستطيل في اللعبة تلقائياً.
كيفية إضافة إطار خاص بك
تُخزَّن أوصاف الخطوط المحيطة كملفات موارد عادية. ولهذا يستطيع مؤلفو حِزَم الموارد تجاوز إطار أي كتلة بوضع وصفهم الخاص في المسار نفسه — وستحلّ النسخة الجديدة محل الملف المرفق. بنية السجل بسيطة: قائمة بالخطوط، كل خط محدَّد بنقطتين في فضاء الكتلة. وتُوصَف بشكل منفصل البدائل المخصّصة لحالات مختلفة — مثلاً لدورانات المنصة الأربع باتجاهات الجهات الأصلية.
لا يحرّك الخط المحيط الخاص بحزمة الموارد صندوق الإصابة للكتلة. إذا تجاوز الخط حدود التصادم الأصلي فسيكون مرئياً، لكن النقر يُسجَّل فقط ضمن حدود التصادم نفسه.
الخلاصة
يسدّ Highlight ثغرة بصرية واحدة في النسخة الأصلية: على الكتل ذات النموذج المعقد أصبح إطار التحديد أخيراً يتبع الشكل الحقيقي بدلاً من الهندسة المتدرجة. وأكثر الآثار وضوحاً يظهر أثناء البناء والتقاط اللقطات، حيث يكون الموضع الدقيق للعنصر مهماً. وهو مناسب للمزخرفين والبنّائين وأصحاب تجميعات العميل الذين يطمحون إلى مظهر أنظف للعبة دون التدخّل في قواعدها.
التثبيت
التثبيت النموذجي يستغرق حوالي 5 دقائق. الخطوات نفسها؛ يختلف فقط المُحمّل والبناء المطابق.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











