Terralith — مود لتجديد توليد العالم في ماين كرافت
مود Terralith في ماين كرافت يقوم بتجديد توليد العالم بالكامل، مضيفاً ما يقرب من 100 منطقة أحيائية جديدة باستخدام الكتل الأصلية للعبة فقط.
مود Terralith في ماين كرافت يقوم بتجديد توليد العالم بالكامل، مضيفاً ما يقرب من 100 منطقة أحيائية جديدة باستخدام الكتل الأصلية للعبة فقط.
Terralith — مود لتجديد توليد العالم في ماين كرافت
إصدار ماين كرافت الذي تم اختباره واستخدامه للمقال: 1.21.1
نطاق الإصدارات المدعومة: 1.18.2 – 26.1.x
التبعيات: Lithostitched, Fabric API (لإصدارات Fabric)
يعمل Terralith على تجديد توليد العالم في ماين كرافت ويضيف ما يقرب من مائة منطقة أحيائية جديدة، مبنية حصريًا من كتل اللعبة الأصلية (vanilla) — دون إضافة عنصر أو كتلة جديدة واحدة. جلبت تحديثات التوليد 1.18 ارتفاعًا كبيرًا للعالم وكهوفًا متفرعة، لكن تنوع المناظر الطبيعية السطحية ظل رتيبًا إلى حد ما. يوسع المود هذا بفضل عشرات المناطق المناخية، وأنواع التضاريس، والهياكل الجديدة. بفضل عدم وجود كتل خاصة به، يمكن تثبيته حتى على الخوادم التي يتم اللعب فيها بدون مودات — بتنسيق datapack.
المناطق الأحيائية (Biomes)
أساس Terralith هو المناطق الأحيائية. إلى جانب ما يقرب من مائة منطقة جديدة، يقوم المود بتحديث كل منطقة vanilla تقريبًا ويضيف أنواع تضاريس لم يسبق رؤيتها في اللعبة: الأخاديد، المناطق المحطمة (shattered)، الجزر العائمة، والخنادق المحيطية العميقة.
الفرع الواقعي ممثل في Yellowstone المستوحى من المتنزه الوطني الحقيقي، و Yosemite Cliffs ذات المنحدرات الصخرية الحادة، و Highlands المسطحة للبناء الضخم، و Volcanic Peaks البركانية والواحات في الصحاري. أما الفرع الخيالي فيحول الألوان إلى درجات غير عادية: غابة Moonlight Grove البنفسجية، وغابة Amethyst Rainforest، وصخور Scarlet Mountains الحمراء. في وسط المحيط يمكنك نادراً العثور على Mirage Isles وجزر Alpha Islands التي تبعث على الحنين وتذكر بالإصدارات القديمة للعبة.

منطقة أحيائية خيالية مع برج ساحر بدرجات اللون البنفسجي

منطقة أحيائية بأشجار حمراء

مناطق أحيائية مختلفة بجوار بعضها البعض
المناطق الأحيائية تحت الأرض
تمت إعادة كتابة الكهوف أيضًا. تنمو Underground Jungle بالخضرة الاستوائية تحت السطح؛ الفطريات تغطي Fungal Caves؛ في حين تخفي Infested Caves حشرة السمك الفضي في كتل الخامات. تتولد الكهوف الصخرية بشكل منفصل — للجرانيت، الأنديسايت، الديوريت، والطفة: وهي التي تحل محل العروق المتناثرة المعتادة لهذه الصخور تحت الأرض.

المناطق الأحيائية تحت الأرض
الهياكل
يتم استكمال المناطق الأحيائية بأكثر من 20 هيكلًا، مصنوعة أيضًا من كتل اللعبة الأصلية. أبرزها Spire: برج طويل يخترق السماء في المناطق الجليدية الأكثر برودة. في السهول والصحراء تظهر أحيانًا Fortified Villages — قرى محصنة بأسوار دفاعية، ومباني منفصلة للمهن وجداول الغنائم الخاصة بها. في المناطق الأحيائية السحرية تقف Mage Towers مع كنوز بداخلها.
يوجد العديد من الكيانات الأصغر: Glacial Hut بسيطة للمبيت، Igloo، أنقاض Rubble صغيرة بأشكال متعددة لمناطق أحيائية مختلفة، Desert Outpost مع اللصوص، و Valley Lodge للبدايات. وتخفي الكهوف أيضًا هياكلها الخاصة. يمكنك تحديد موقع كائن معين باستخدام أمر /locate structure، على سبيل المثال terralith:fortified_village.

قرية محصنة، يتوسطها جدار دفاعي
Skylands وأنواع العوالم
كتلة توليد منفصلة هي Skylands: أربع مناطق أحيائية تمثل "الفصول" تتشكل كجزر سماوية فوق المحيطات العميقة.
أضاف إصدار المود 2.6.0 دعمًا لجميع أنواع العوالم: يعمل Terralith مع العالم المسطح للغاية، وأنماط Single Biome و Large Biomes و Amplified. بالإضافة إلى نوعين خاصين به. يجمع terralith:amplified_large_biomes بين ميزات Amplified و Large Biomes في عالم واحد. ينشئ terralith:all_skylands عالمًا فارغًا ممتلئًا بالكامل بجزر Skylands.
المود والـ Datapack
يتوفر Terralith في شكلين. يُثبّت إصدار الـ datapack على العالم أو الخادم ولا يتطلب مود على جانب العميل — مما يجعله مثاليًا لخوادم vanilla. يقدم إصدار المود (Fabric, NeoForge, Forge, Quilt) المزيد: ملف إعدادات، أنواع عوالم جديدة وتكامل أفضل مع مودات توليد المناطق الأحيائية الأخرى.
بدءًا من الإصدار 2.6.0، انفصل هذان الشكلان: تختلف البنية الداخلية لإصدار المود عن الـ datapack، لذلك لا يمكن نقل عالم بينهما — سيؤدي ذلك إلى إتلاف التوليد. اختر شكلًا واحدًا عند إنشاء العالم والتزم به.
عدم القابلية للرجوع: لا يمكن إزالة Terralith من عالم تم توليده مسبقًا — لن يتم تحميله بعد ذلك. كما لا يُنصح بإضافة المود إلى عالم قديم: ستتولد المناطق الجديدة بشكل مختلف، مما يترك فاصلًا مرئيًا على حدود الأجزاء القديمة من العالم (chunks). ابدأ بعالم جديد.
الإعدادات (Config)
يخزن إصدار المود إعداداته في ملف terralith.json. يمكن تشغيل كل وحدة بشكل منفصل؛ ويُسمح أيضًا بالتعديل عبر قوائم المودات — Mod Menu في Fabric أو القائمة المدمجة في NeoForge.
المعلمة | ماذا تفعل |
| الإصدار الداخلي لتنسيق التكوين؛ لا تقم بتغييره يدويًا |
| يولد الهياكل الخاصة بالمود (مثل Fortified Villages, Mage Towers وغيرها). في حالة |
| يولد جزر Skylands الطافية فوق المحيطات. في حالة |
| يضيف ألواحًا حجرية تعمل على تنعيم التضاريس في المناطق الأحيائية ذات الحجر السطحي. في حالة |
| يعرض رسالة منبثقة عند إنشاء العالم مع رابط إلى Discord وتحذير حول عدم القابلية للرجوع. في حالة |
| في حالة |
| في حالة |
الخلاصة
يجعل Terralith توليد العالم متنوعًا دون إضافة كتلة جديدة واحدة. القيد الرئيسي هو عدم قابليته للرجوع: لا يمكن إزالة المود من العالم. وهو مناسب للبنائين الذين يحتاجون إلى أراضي Highlands مسطحة للبناء، وللمستكشفين للحصول على أكثر من 95 منطقة أحيائية وهيكلًا، ولأصحاب الخوادم لتجديد المناظر الطبيعية دون إلزام اللاعبين بتثبيت المودات على أجهزتهم.
التثبيت
التثبيت النموذجي يستغرق حوالي 5 دقائق. الخطوات نفسها؛ يختلف فقط المُحمّل والبناء المطابق.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











