Bobby — mod pro zvětšení dohledu na serverech v Minecraftu
Mod Bobby ukládá do mezipaměti chunky, které server už odeslal, takže viditelný dohled v Minecraftu závisí na vašem nastavení, ne na…
Mod Bobby ukládá do mezipaměti chunky, které server už odeslal, takže viditelný dohled v Minecraftu závisí na vašem nastavení, ne na serveru.
Bobby — mod pro zvětšení dohledu na serverech v Minecraftu
Verze Minecraftu, na které byl článek otestován a napsán: 1.21.10
Rozsah podporovaných verzí: 1.16.2 – 26.2
Bobby je klientský mod, díky kterému vidíte na serveru dál, než dovoluje samotný server. Dohled obvykle neurčuje klient, ale serverový parametr view-distance: za jeho hranicí se chunky neodesílají, takže i při vysokém dohledu nastaveném v klientovi se horizont utne po několika desítkách bloků. Mod si pamatuje všechny chunky, které server už odeslal, a dál je vykresluje i poté, co se dostanou za serverovou hranici. Díky tomu závisí viditelná vzdálenost v Minecraftu na vašem dohledu, ne na nastavení serveru.
Jak funguje cachování chunků
Každý chunk, který server odešle, mod uloží do lokálního úložiště — do složky .minecraft/.bobby. Dokud se hráč pohybuje, server posílá jen tu zónu, která se vejde do jeho view-distance, a staré chunky vzadu už neaktualizuje. Místo prázdnoty se na jejich místo dosadí uložená kopie z cache. Taková místa vypadají jako běžná krajina, ačkoli je server už nepředává.
Čím déle hra na stejné mapě probíhá, tím úplnější je cache: projitá místa zůstávají viditelná, i když jste se od nich už dávno vzdálili. První připojení do neznámé oblasti ještě ukáže zlom na serverovém limitu, ale po procházce okolím se mezery na horizontu vyplní.
Cachovaná místa jsou statická: zobrazují svět takový, jaký byl v okamžiku uložení.

Výhled s vysokým dohledem na serveru, kde jsou poblíž vidět i nenačtené chunky
Chunky z cache se neaktualizují
Uložená kopie nereaguje na změny, dokud se hráč nepřiblíží a server chunk znovu neodešle. Pokud někdo zbořil budovu nebo postavil cestu mimo dohled serveru, v cachované zóně zůstane vše po staru. V takových chuncích nejsou ani mobové, ani pohyblivé objekty — cache uchovává pouze terén a bloky. Mod ve výchozím nastavení nenačítá do cachovaných chunků blokové entity (truhly, pece atd.): ty potřebují aktualizaci každý tick, a na velkou vzdálenost by to přidávalo zbytečnou zátěž.
Záložní svět přes bobby-fallback
Kromě chunků ze serveru může mod čerpat krajinu z hotového singleplayer světa — pro místa, která server nikdy neodeslal. Stačí přejmenovat složku požadovaného světa (samotnou složku, ne název světa uvnitř hry) na bobby-fallback. Tento postup se hodí, pokud máte lokální kopii mapy serveru: vzdálené výhledy se pak načtou okamžitě, aniž byste museli každé místo nejdřív osobně navštívit.
Použití v singleplayeru
V běžném singleplayer světě vestavěný server stejně vykresluje tolik, kolik určují videonastavení, takže tam není co doplňovat. Mod se zde zapíná jen přes parametr view-distance-overwrite. Ten přepisuje dohled, který počítá vestavěný server: lze ho kvůli výkonu snížit a viditelnou vzdálenost pak doplní mod z cache. Tím se zachová vzdálený horizont, ale část zátěže ze simulace světa se sníží. Změna tohoto parametru vyžaduje znovu vstoupit do světa.
Konfigurace
Konfigurační soubor se načítá automaticky — po uložení změn není třeba hru restartovat. Níže jsou uvedeny hlavní parametry, které nejvíce ovlivňují chování modu.
Parametr | Co dělá |
| Zapíná nebo vypíná mod úplně. |
| Aktivuje mod v singleplayeru přepsáním dohledu vestavěného serveru. 0 — vypnuto. Vyžaduje znovu vstoupit do světa. |
| Zvyšuje horní hranici posuvníku dohledu. Hodnota nad vanilla limit funguje jen s optimalizačním modem pro vykreslování Sodium. |
| Kolik sekund držet chunky po opuštění zóny viditelnosti, aby se nepřetěžovaly při krátkém odchodu. Nefunguje mezi dimenzemi. |
| Nenačítat do cachovaných chunků blokové entity (truhly apod.). |
| Ztmaví cachované chunky, aby je bylo vizuálně možné odlišit od těch, které posílá server. |
| Odstraní z cache regiony, které se dlouho nenačítaly. -1 — nemazat, 0 — čistit po každém odpojení. |
Závěr
Bobby umožňuje ukázat na serveru s nízkým view-distance stejně velký prostor, jaký dovoluje váš vlastní dohled, aniž by přitom zatěžoval samotný server. Mod se hodí těm, kdo hrají na veřejných serverech s omezenou viditelností a chtějí mít plný horizont pro orientaci, snímky obrazovky nebo vzdálené výpravy.
Instalace
Typická instalace trvá asi 5 minut. Postup je stejný; liší se jen loader a odpovídající verze.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











