
Bountiful — mod pro nástěnku úkolů ve vesnicích v Minecraftu
Bountiful přidává do Minecraftu systém úkolů založený na jediném bloku — Nástěnce odměn. Přijdeš k nástěnce, vezmeš si úkol, splníš ho — a…
Bountiful přidává do Minecraftu systém úkolů založený na jediném bloku — Nástěnce odměn. Přijdeš k nástěnce, vezmeš si úkol, splníš ho — a vrátíš se pro odměnu. Bez složitých rozhraní, bez vylepšování postavy: prostě cíl na každou herní seanci a konkrétní odměna za jeho splnění.
Bountiful — mod pro nástěnku úkolů ve vesnicích v Minecraftu
Verze, pro kterou byl článek napsán: 1.21.1
Loader: Fabric
Verze modu: 8.0.0
Podporované verze Minecraftu: 1.17.1–1.21.1
Závislosti: Kambrik
Bountiful přidává do Minecraftu systém úkolů založený na jediném bloku — Nástěnce odměn. Přijdeš k nástěnce, vezmeš si úkol, splníš ho — a vrátíš se pro odměnu. Bez složitých rozhraní, bez vylepšování postavy: prostě cíl na každou herní seanci a konkrétní odměna za jeho splnění.
Nástěnka odměn
Nástěnka odměn je hlavní blok modu. Lze ji najít ve vesnicích (pokud generování není v konfiguraci vypnuté) nebo si ji vyrobit sám.

Recept na výrobu nástěnky úkolů
Inventář nástěnky se otevírá pravým tlačítkem myši — zobrazují se v něm aktuální úkoly. Každý úkol je samostatná poznámka se seznamem cílů (co je potřeba nasbírat, přinést nebo zničit) a seznamem odměn. Pro splnění úkolu si vezmi poznámku, splň uvedené podmínky a poté se vrať k nástěnce a znovu klikni pravým tlačítkem myši. Odměny se pak okamžitě objeví ve tvém inventáři.
Nové úkoly se objevují postupem času — staré mizí, nové se generují. Ve výchozím nastavení probíhá aktualizace každých 45 sekund.

Nástěnka odměn v centru osady
Úkoly
Každý úkol se skládá ze dvou částí: cílů (co je potřeba přinést nebo zabít) a odměn (co dostaneš po odevzdání). Počet cílů a odměn závisí na nastavení a vzácnosti samotného úkolu. Ve výchozím nastavení připadá na jeden úkol 1–2 odměny a stejně tolik cílů.
Systém hodnot uvnitř modu je vyvážený: souhrnná hodnota odměn zhruba odpovídá souhrnné hodnotě cílů. Každý předmět v poolech úkolů má číselnou hodnotu unitWorth, a generovací algoritmus vybírá cíle tak, aby se jejich celková hodnota blížila hodnotě odměn. Přesné vyvážení není vždy možné, proto se malá odchylka ve prospěch odměny považuje za normální.
Vzácnost úkolů
Bountiful používá stejnou škálu vzácnosti jako vanilla Minecraft:
Běžné (Common)
Neobvyklé (Uncommon)
Vzácné (Rare)
Epické (Epic)
Čím vyšší je vzácnost úkolu, tím větší je pravděpodobnost, že se mezi odměnami objeví předměty z vyššího poolu. Na začátku je reputace nástěnky nízká a převažují běžné úkoly. Postupem času jejich kvalita roste.

Otevřená nástěnka odměn s úkoly různé vzácnosti
Reputace
Každá nástěnka odměn má vlastní hodnotu reputace. Roste pokaždé, když někdo odevzdá úkol právě na této nástěnce. Vyšší reputace přináší dvě věci:
Častější výskyt vzácných odměn. Počínaje 5. úrovní reputace se neobvyklé předměty objevují dvakrát častěji.
Slevu na cíle úkolů. Čím vyšší je reputace, tím méně je potřeba odevzdat za stejnou odměnu. Při slevě 10 % stačí za odměny v hodnotě 1000 přinést cíle pouze za 900.
Na serverech je reputace vázána ke konkrétní nástěnce, nikoli k hráči globálně. Pokud dlouho odevzdáváš úkoly na téže nástěnce, právě na ní se budou objevovat výhodnější podmínky.
Dekrety
Dekret je předmět, který určuje tematiku úkolů na konkrétní nástěnce odměn. Například Dekret kováře naplní nástěnku úkoly na kůži, železo, brnění. Dekret farmáře — pšenicí, melouny, houbami a další zemědělskou produkcí.
Vyrobený dekret při umístění na nástěnku jí přiřadí náhodné téma. Dekrety lze také najít jako odměnu za splněné úkoly.

Recept na výrobu dekretu
Na jednu nástěnku lze umístit až tři dekrety zároveň. Pokud dáš například Dekret kováře a Dekret farmáře — nové úkoly mohou míchat témata: přinést pšenici výměnou za železný hrudní pancíř. Toto míchání se zapíná parametrem bounty.allowDecreeMixing a ve výchozím nastavení je aktivní.
Konfigurace
Konfigurace modu se nachází na cestě config/bountiful.json. Níže jsou všechny parametry s vysvětlením.
Sekce board
Parametr | Popis |
| Interval aktualizace úkolů na nástěnce (v sekundách). Nižší hodnota — úkoly se mění častěji. |
| Četnost výskytu nástěnek odměn v generovaných vesnicích. Hodnota 0 vypíná generování ve vesnicích. |
| true — nástěnku odměn lze rozbít a sebrat. false — nástěnku nelze odstranit žádným nástrojem (vhodné pro servery, kde mají být nástěnky nepohyblivé). |
Sekce bounty
Parametr | Popis |
| Pevný počet sekund, který se přidává k času každého úkolu. 0 — žádný bonus. Zvyš tuto hodnotu, pokud chceš dát hráčům více času na splnění. |
| true — úkoly mají časovač a po vypršení času mizí. false — úkoly nemají časové omezení a zůstávají až do ruční aktualizace. |
| Procento, o které se zvyšuje obtížnost doplňkových úkolů. 0 — obtížnost se nemění. Kladná hodnota zvyšuje nároky na cíle vzhledem k hodnotě odměny. |
| true — pokud je na nástěnce několik dekretů, cíle a odměny různých témat se mohou míchat v jednom úkolu. false — každý úkol se generuje striktně v rámci jednoho dekretu. |
| false — algoritmus nejprve vybírá odměny, poté vybírá cíle podle jejich hodnoty (standardní chování). true — logika se obrací: nejprve se určí cíle, poté se k nim vyberou odměny. |
| Minimální počet počátečních úkolů, které se objeví na čerstvě umístěné nástěnce. |
| Maximální počet počátečních úkolů. |
| Minimální počet doplňkových úkolů, které se přidávají při aktualizaci nástěnky. |
| Maximální počet doplňkových úkolů při aktualizaci. |
| Název poolu, ze kterého se berou odměny-"měna" pro doplňkové úkoly. null — používají se standardní pooly. Vhodné pro vlastní buildy s vlastními pooly odměn. |
Sekce client
Parametr | Popis |
| true — po úspěšném odevzdání úkolu se v rohu obrazovky objeví oznámení (toast). false — oznámení se nezobrazuje. |
Sekce dbg
Parametr | Popis |
| true — zapíná ladicí režim (vypisuje doplňkové informace do konzole). Užitečné pouze při vývoji vlastních poolů. V běžné hře ponech false. |
Sekce general
Parametr | Popis |
| Cesty k datovým souborům, které mod při načítání ignoruje. Ve výchozím nastavení jsou vyloučeny demonstrační soubory. Podporuje zástupný znak *. |
Závěr
Bountiful dává hráči cíl na každou herní seanci, aniž by musel sám vymýšlet, čím se zabavit. Systém reputace rozkládá interakci s nástěnkami na dlouhodobou bázi — čím více odevzdáváš, tím výhodnější podmínky získáváš.
Mod se hodí především pro přežití ve skupině na serveru: společná reputace nástěnky, možnost, aby si jeden úkol vzalo zároveň více hráčů, a obtížnost regulovatelná přes konfiguraci jej činí pohodlným pro kooperativní hraní. Funguje i pro hru jednoho hráče, ale bez sociální složky se část mechaniky — zejména společná reputace — plně neprojeví.
Instalace
Typická instalace trvá asi 5 minut. Postup je stejný; liší se jen loader a odpovídající verze.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











