Cobblemon — mód pro Pokémony v Minecraftu
Cobblemon přidává do Minecraftu kompletní herní cyklus Pokémonů, což umožňuje chytat, trénovat a bojovat s Pokémony ze všech 9 generací.
Cobblemon přidává do Minecraftu kompletní herní cyklus Pokémonů, což umožňuje chytat, trénovat a bojovat s Pokémony ze všech 9 generací.
Cobblemon — mód pro Pokémony v Minecraftu
Verze Minecraftu, na které je tento článek založen: 1.21.1
Podporované verze: 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1
Závislosti: pro Fabric — Fabric API; pro NeoForge — Kotlin for Forge
Vanilla Minecraft nemá žádná stvoření, která byste mohli chytat, trénovat a posílat do tahových bitev. Cobblemon přidává do Minecraftu kompletní herní cyklus Pokémonů: stvoření ze všech devíti generací se objevují ve světě v závislosti na biomu, lze je chytat do Pokéballů, vylepšovat v bitvách a vyvíjet do dalších forem. Bojová část běží na enginu Pokémon Showdown, takže mechaniky útoků, typů a schopností přesně odpovídají tomu, jak fungují v hlavních hrách série. Mód je open-source pod licencí MPL-2.0 a funguje na Fabric a NeoForge.
Chytání Pokémonů
Divocí Pokémoni se objevují po celém světě v závislosti na biomu, denní době a nadmořské výšce. Dokud nezačne bitva, chovají se pasivně. Abyste zjistili, co se může na vašem aktuálním místě objevit, použijte příkaz /checkspawn.
Začátek hry zahrnuje výběr počátečního Pokémona (startera). Klávesa M otevře obrazovku výběru: k dispozici jsou starteři ze všech generací 1–9 a vybrat si můžete pouze jednou. Po výběru Pokémon přejde do vašeho týmu; klávesa R ho vypustí do světa a zavolá ho zpět do jeho Pokéballu.
Abyste chytili divokého Pokémona, musí být nejprve oslaben v bitvě — snížením jeho zdraví do žluté nebo červené zóny. Stavové efekty jako spánek nebo paralýza výrazně zvyšují šanci na chycení. Poté se Pokéball hodí pravým tlačítkem myši. Pokud se hod nezdaří, Pokémon se vymaní a samotný Pokéball zmizí — nelze ho získat zpět. Proto je házení naslepo bez předchozí bitvy nevýhodné.
Pokébally a Apricorny
Pokébally se nekupují — vyrábějí se (craftí). Hlavním materiálem jsou Apricorny, plody, které rostou na stromech v různých biomech v sedmi barvách: červená, žlutá, zelená, modrá, růžová, bílá a černá. Sklízejí se pravým kliknutím na zralý plod; pokud blok zničíte místo sklizně, Apricorn znovu nevyroste. Při sklizni je 10% šance, že vypadne také semínko, které lze zasadit jako sazenici a urychlit jeho růst Kostní moučkou.
Základní Pokéball vyžaduje čtyři Apricorny stejné barvy a jeden Měděný ingot. Různé barvy vytvářejí různé typy Pokéballů. Silnější varianty vyžadují dražší kovy: Great Ball — Železný ingot, Ultra Ball — Zlatý ingot, a Master Ball, vyrobený z Netheritu, chytí jakéhokoli Pokémona bez šance na selhání.

Apricorny rostoucí na stromech

Sada různých typů Pokéballů seřazená v řadě na jednobarevném terakotovém pozadí
Bitvy
Bitva se zahájí stisknutím klávesy R namířené na divokého Pokémona nebo jiného hráče. Tím se otevře tahové menu s možnostmi: boj, výměna Pokémona, batoh a útěk. Pořadí tahů je určeno rychlostí, zatímco typy, schopnosti a držené předměty fungují přesně tak, jak určuje engine Showdown.
Dvě věci odlišují souboje od původních her. První je volný pohyb: můžete jej povolit přímo v rozhraní bitvy a mezitím těžit, stavět nebo bojovat s běžnými moby. Druhou je, že můžete fyzicky utéct: stačí odejít od divokého Pokémona, místo abyste museli mačkat speciální tlačítko.

Tahové bitevní rozhraní proti divokému Pokémonovi
Zvyšování úrovně a Evoluce
Po vítězství Pokémon získá zkušenosti a zvýší svou úroveň až do maxima 100. Nové útoky se učí automaticky s úrovněmi. Cobblemon přebírá svůj systém z Legends Arceus: naučený útok není zapomenut navždy — sadu čtyř aktivních útoků lze kdykoli znovu poskládat prostřednictvím menu Pokémona.
Evoluce není automatická. Když Pokémon splní podmínku, v menu (M) se objeví tlačítko evoluce a vy si sami zvolíte správný okamžik — můžete úmyslně ponechat formu nevyvinutou, abyste se požadovaný útok naučili dříve. Podmínky se liší:
úroveň — nejběžnější možnost;
evoluční kameny — deset typů (Ohnivý kámen, Vodní kámen, Bleskový kámen, Listový kámen, Měsíční kámen, Sluneční kámen, Kámen úsvitu, Kámen soumraku, Zářivý kámen, Ledový kámen), které se těží jako rudy v příslušných biomech;
přátelství — zvyšuje se, když Pokémon bojuje ve vašem týmu;
výměna — Pokémoni, kteří pro svůj vývoj vyžadují výměnu s jiným hráčem, tak činí pomocí Link kabelu (Link Cable), někdy ve spojení s drženým předmětem.
Individuální hodnoty (IVs) jsou přiděleny náhodně při spawnu a Hodnoty úsilí (EVs) se získávají prostřednictvím bitev proti specifickým Pokémonům — to je stejný základ pro jemné ladění statistik jako v sérii.
Pokédex
Pokédex zaznamenává, koho jste viděli a chytili. Kromě sledování má i režim skenování: namíření na divokého Pokémona zobrazí jeho data ještě před bitvou. To je výhodné pro odhalení vzácných spawnů a Shiny forem. Shiny jsou vzácní — základní frekvence je jeden případ na 8192 spawnů.

Rozhraní Pokédexu s otevřenou kartou Pokémona
Péče, Úložiště a Pastviny
Po bitvách je tým vyléčen Léčebným přístrojem. Umístí se na základnu, postupem času se dobíjí a po kliknutí pravým tlačítkem myši obnoví celý tým najednou. Ve vesnicích se takový přístroj může vygenerovat sám — uvnitř samostatné budovy Poké Centra.
Tým pojme šest Pokémonů. Zbytek se ukládá do PC — počítačového bloku s boxy (výchozí nastavení v konfiguraci jich má 40). Odtud se Pokémoni třídí a vyměňují s týmem.
Samostatným blokem je Pastvina (Pasture). Umožňuje Pokémonům volně se pohybovat v oblasti poblíž základny; prostřednictvím jejího rozhraní nastavíte, kolik tvorů se má pást, a můžete jim povolit útočit na nepřátelské moby.

Rozhraní PC s vybraným Pokémonem
Bobule, Léky a Fosilie
Bobule se nacházejí ve světě, pěstují se na polích a hnojí se (mulčují) pro bonusy; různé bobule lze křížit a vytvářet tak nové druhy. Používají se pro léky: pokud vložíte plodiny a bobule do Varného stojanu, získáte lektvary, které léčí účinněji než ty standardní.
Fosilie se získávají vykopáváním Podezřelého štěrku a Písku na specifických místech. Nalezený fragment se oživí v Oživovacím přístroji — tak získáte prehistorické Pokémony, které nelze v divočině chytit.
Struktury a Jízda
Ve světě se generují starověké struktury. Některé obsahují Pozlacené truhly s cennou kořistí a určité struktury skrývají zkoušky s odměnou na konci. Společně s fosiliemi a kameny to dává důvod k prozkoumávání světa, místo abyste seděli na základně.
Aktualizace 1.7 přidala možnost jízdy: vhodné Pokémony lze osedlat a použít k přepravě. Způsob pohybu závisí na druhu — někteří běhají po souši, jiní plavou nebo létají.
Konfigurace
Nastavení serveru se nachází v config/cobblemon/main.json. Soubor je velký, takže níže jsou uvedeny klíčové parametry, které hratelnost ovlivňují nejvíce.
Parametr | Co dělá |
| povoluje přirozené objevování divokých Pokémonů; |
| hustota spawnu na chunk; vyšší hodnota znamená více Pokémonů v okolí |
| horní hranice úrovně Pokémona |
| násobitel zkušeností za bitvu; |
| jmenovatel šance na Shiny: jeden případ na tolik spawnů |
| počet boxů v PC pro ukládání Pokémonů |
| kolik Pokémonů lze chovat v jedné Pastvině |
| ukládá divoké Pokémony ve světě mezi relacemi |
Závěr
Cobblemon propojuje sbírání a trénování Pokémonů s prvkem přežití: Pokébally se vyrábějí z Apricornů, evoluční kameny se těží jako rudy a léky se vaří z plodin. Hlavní obdoba, Pixelmon, nabízí něco podobného, ale spoléhá na Forge a své vlastní assety — Cobblemon je naproti tomu open-source, běží na Fabric a NeoForge a stylově se více blíží základní hře. Omezení: mód je stále ve vývoji a Pokémoni bez hotového modelu se zobrazují jako Substitute panenky (náhradníci). Vhodné pro ty, kteří chtějí dlouhodobý sběratelský cíl v režimu přežití — zkompletování Pokédexu, budování farem na Apricorny a výchovu týmu pro kompetitivní bitvy.
Instalace
Typická instalace trvá asi 5 minut. Postup je stejný; liší se jen loader a odpovídající verze.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











