Create Fabric — Port legendárního technického módu s mechanismy a automatizací pro Fabric v Minecraftu
Přečtěte si vše o Create Fabric pro Minecraft. Globální technický mód pro mechanickou automatizaci, kinetické systémy a pohyblivé…
Přečtěte si vše o Create Fabric pro Minecraft. Globální technický mód pro mechanickou automatizaci, kinetické systémy a pohyblivé konstrukce.
Create Fabric — Port legendárního technického módu s mechanismy a automatizací pro Fabric v Minecraftu
Verze Minecraftu použitá k testování a sepsání článku: 1.20.1
Rozsah podporovaných verzí: 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1
Povinné knihovny: Fabric API
Create Fabric je port módu Create pro platformy Fabric a Quilt, který do Minecraftu přidává systém mechanické automatizace založený na rotaci hřídelí, kinetické zátěži a pohyblivých strojích. Původní Create byl vyvinut pro Forge, a proto tým Fabricators-of-Create udržuje samostatnou edici pro ekosystém Fabric, přičemž funkce drží blízko hlavní větvi. Místo standardních nabídek zde funguje téměř vše přímo ve světě: bloky jsou propojeny hřídelemi a ozubenými koly a vykonávají práci před očima hráče.
Jak funguje kinetický systém
Jádrem všeho je rotační síla. Každý stroj ji buď spotřebovává, nebo vyrábí, a jsou propojeny hřídelemi a ozubenými koly do jediné kinetické sítě. Tato síť má dva ukazatele: rychlost v otáčkách za minutu (RPM) a kinetickou zátěž — celkovou "váhu" všech strojů v síti.
Logika je jednoduchá. Zdroje rotace poskytují určitou kinetickou kapacitu a každý připojený stroj část této kapacity spotřebuje. Dokud celková zátěž nepřekročí kapacitu, vše se točí. Jakmile ji překročí, síť se zastaví (stav "Přetíženo"), dokud hráč nesníží zátěž nebo nepřidá více výkonu. Rychlost také není zadarmo: čím rychleji se stroj točí, tím větší zátěž spotřebovává, takže nemůžete jen tak vše zrychlit na maximum (standardně 256 RPM).
Díky tomu je hratelnost Create neustálým balancováním mezi tím, kolik výkonu hráč generuje a na co jej utrácí. Rychlost ovlivňuje i samotné procesy: některé recepty se při vysokých otáčkách zpracovávají rychleji, jiné vyžadují přesný rozsah otáček.

Inženýrské brýle (Engineer's Goggles) ukazují zátěž vedle Mechanického lisu
Zdroje rotace
Prvním zdrojem ve hře je Ruční klika (Hand Crank). Poskytuje velmi málo energie a vyčerpává hráče, takže se hodí jen pro jednorázové úkoly. Dále přicházejí Vodní kolo (Water Wheel) a Ložisko větrného mlýna (Windmill Bearing) — stabilní a levné možnosti v rané fázi hry. Kolo je poháněno proudem vody a větrný mlýn Plachtami (Sail), které si hráč sám sestaví: čím více plachet, tím rychleji se ložisko točí.
Nejvýkonnějším zdrojem pro přežití je Parní stroj (Steam Engine). Umísťuje se na Nádrž na kapaliny (Fluid Tank) s vodou, která je zespodu ohřívána Hořákem s plamenným prachem (Blaze Burner). Čím větší je nádrž a čím silnější je žár, tím více energie stroj dodává do sítě, takže jediné dobře postavené uspořádání může pokrýt potřeby celé továrny.

Zdroje rotace
Zpracování materiálů
Místo obvyklých receptů v pracovním stole nabízí Create stroje, které zpracovávají předměty přímo ve světě: surovina vstoupí na dopravní pás, projde mechanismem a vyjde hotová. Téměř všechny výrobní řetězce se točí kolem několika klíčových strojů.
Pro drcení slouží Drticí kola (Crushing Wheels) a jednodušší Mlýnský kámen (Millstone): z rudy získáte více ingotů než při běžném tavení a kámen se přemění na písek a štěrk. Mechanický lis (Mechanical Press) lisuje kov na pláty a funguje nad Mísou (Basin) jako kompaktní sestavovač. Mechanický mixér (Mechanical Mixer) nad stejnou mísou míchá přísady a vaří kapaliny, zatímco Mechanická pila (Mechanical Saw) řeže kmeny na prkna a kámen.
Samostatně stojí Pokladač (Deployer) — stroj, který napodobuje akce hráče: pravé kliknutí, útok nebo pokládání bloků. Právě na něm se staví automatické farmy: stříhá ovce, dojí krávy, sklízí cukrovou třtinu a sází semena.

Mechanický lis dopadá na železo a vylisuje plát
Pohyblivé konstrukce
Nejvýraznějším prvkem Create jsou konstrukce (contraptions) — struktury, které se pohybují společně se všemi bloky k nim připojenými. Hráč postaví strukturu, připojí ji k pohonu a aktivuje, načež se pohybuje prostorem jako jeden celek.
Existují různé pohony. Mechanický píst (Mechanical Piston) tlačí plošinu podél osy, Lanová kladka (Rope Pulley) ji vertikálně zvedá a spouští, a Mechanické ložisko (Mechanical Bearing) otáčí celou strukturu kolem jejího středu — takto vznikají větrné mlýny a rotující farmy. Pokud je konstrukce umístěna na důlní vozík pomocí Sestavovače vozíků (Cart Assembler), bude jezdit po kolejích: to umožňuje pohyblivé vrtáky, kombajny a dokonce i pojízdné domy.
Každá pohyblivá konstrukce je v paměti hry entitou. Velmi rozsáhlé struktury nebo příliš mnoho aktivních konstrukcí najednou může znatelně ovlivnit výkon klienta i serveru.
Logistika a skladování
Když jsou stroje v chodu, je k nim potřeba dodávat suroviny a zase je odebírat. Základní dopravou je Mechanický pás (Mechanical Belt): přepravuje jak předměty, tak i každého hráče, který na něm stojí. Pásy jsou propojeny s inventáři pomocí Nálevek (Funnel) a vertikálních Skluzů (Chute), a pro masivní skladování slouží Trezor na předměty (Item Vault) — bloky, které se spojí do jednoho velkého skladu.
Verze 6.0 zavedla systém balíčků: předměty jsou zabaleny do kartonových krabic a odeslány na místo určení prostřednictvím Balicích strojů (Packager), přičemž na velké vzdálenosti jsou taženy zavěšeným Řetězovým dopravníkem (Chain Conveyor). To přibližuje logistiku v Create plnohodnotné poštovní síti v herním světě.
Kapaliny a vzduch
Kapaliny mají v Create vlastní systém potrubí a nádrží. Nádrž na kapaliny (Fluid Tank) lze sestavit do věže libovolné výšky, Mechanické čerpadlo (Mechanical Pump) žene obsah trubkami a Hadicová kladka (Hose Pulley) dokáže zcela vysušit jezero nebo nekonečně čerpat vodu z dostatečně velkého zdroje.
Dalším velmi užitečným strojem je Uzavřený ventilátor (Encased Fan). Sám o sobě odpuzuje předměty a moby vzduchem, ale pokud necháte proud vzduchu procházet vodou, lávou nebo ohněm, začne mýt, tavit nebo udit vše, co před ním projde. Jeden takový blok může nahradit celou řadu pecí.

Nádrž na kapaliny v různých výškách
Užitečné nástroje
Existují dva předměty, které hráč nosí stále s sebou. Inženýrské brýle (Engineer's Goggles) v místě pro helmu ukazují rychlost a zátěž nad stroji — bez nich je nastavení sítě téměř nemožné. Klíč (Wrench) otáčí bloky, přepíná jejich režimy a bezpečně navrací mechanismy zpět do inventáře.
Pro průzkum se hodí Měděný batoh s nádrží (Copper Backtank), který poskytuje zásobu vzduchu pod vodou a pohání pneumatické nástroje. A pro stavění je tu Schéma (Schematic): hráč si uloží hotovou stavbu do souboru, odnese ji kamkoli a vytiskne pomocí Děla na schémata (Schematicannon) z materiálů v přilehlé truhle.

Sada základních nástrojů Create
Konfigurace — Klíčové parametry serveru
Soubor create-server.toml obsahuje desítky možností. Většina hráčů nic nemění, ale několik parametrů hratelnost významně ovlivňuje.
Parametr | Co dělá |
| Limit RPM pro celou síť |
| Zcela vypne mechaniku zátěže |
| Maximální délka jednoho pásu |
| Maximální velikost pohyblivé konstrukce |
| Počet kbelíků na jeden blok nádrže |
| Pracovní rádius hadicové kladky |
| Nejvyšší rychlost vlaku (bloků/sek) |
| Tiků vzduchu v plném měděném batohu |
Samostatná sekce, kinetics.stressValues.v2.impact, spravuje dopad zátěže každého mechanického bloku. Úprava těchto hodnot bez pochopení rovnováhy může síť snadno znefunkčnit — některé modpacky je schválně přeházejí, aby hráče donutily stavět jinak.
Závěr
Create Fabric zaplňuje mezeru, kde vanilla Minecraft nenabízí nic: masivní automatizaci prostřednictvím pohyblivých mechanismů, které hráč vidí v akci, místo aby byly schované za menu. Silnou stránkou módu je jeho vizuální přehlednost: továrna funguje fyzicky, s rotujícími hřídelemi a viditelnou logikou zátěže. Nevýhodou je bariéra vstupu: nová terminologie a vyvažování zátěže mohou na začátku odradit a obrovské pohyblivé konstrukce mohou způsobit pokles výkonu. Create Fabric září nejvíce v dlouhých hrách o přežití zaměřených na inženýrství a v modpackách, kde slouží jako základ veškerého technického pokroku.
Instalace
Typická instalace trvá asi 5 minut. Postup je stejný; liší se jen loader a odpovídající verze.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











