
Highlight — mod pro Minecraft
Highlight přetváří obrys výběru u vanilla bloků se složitými modely a kreslí rámeček pod skutečnými úhly, takže odpovídá tomu, co vidíte…
Highlight přetváří obrys výběru u vanilla bloků se složitými modely a kreslí rámeček pod skutečnými úhly, takže odpovídá tomu, co vidíte. Pouze na straně klienta.
Highlight — mod pro Minecraft
Verze Minecraftu, na níž byl článek otestován a napsán: 1.21.10
Rozsah podporovaných verzí: 1.19.2 – 1.21.10
Verze modu: 3.9.0
Závislosti: Fabric API (pro Fabric sestavení)
Highlight mění vzhled obrysu výběru u části vanilla bloků v Minecraftu. V běžné hře se kontura, která se objeví při zaměření na blok, skládá z obdélníkových segmentů zarovnaných striktně podle os X, Y a Z. U bloků se složitým modelem — sklony, tenké prvky nebo schodovité části — taková kontura vypadá jako hrubá krychle a nekopíruje skutečné obrysy. Mod vede čáry rámečku pod libovolnými úhly, takže výběr odpovídá tomu, co vidí oči. Všechny změny se týkají pouze klientského renderu: hitbox a reakce na kliknutí zůstávají vanilla.
Jak se rámeček přestavuje
Standardní výběr je sada obdélníkových krabic navázaných na kolizi bloku. Každá krabice je omezena osami, takže uvnitř ní nelze vést diagonální čáru. U krychlových bloků — kámen, prkna, hlína — rámeček přesně leží na povrchu. Složitější modely se aproximují schody: drobné výstupky místo plynulého sklonu, schodovitá silueta místo jemných prvků.
Highlight pro takové bloky definuje samostatný typ kontury, v níž je každá čára popsána dvěma koncovými body v trojrozměrném prostoru. Kontura jde diagonálně a kopíruje zkosení modelu. Geometrie kolize se přitom nemění — hra registruje kliknutí, ničení a interakci podle stejných pravidel jako bez modu.
nový obrys na řečnickém pultu (lectern)
Seznam zpracovaných bloků
Přepracované rámečky jsou definovány ve vnitřních zdrojích samotného modu: každý blok dostává vlastní popis kontury navázaný na svůj identifikátor. Dokumentace uvádí jako přímý příklad minecraft:lectern — po připojení modu jde kontura řečnického pultu pod sklonem, který odpovídá šikmé ploše stojanu na knihu.
Kromě řečnického pultu pokrývá výchozí sada i další vanilla bloky se složitými modely. Pokud pro blok popis není, rámeček zůstává standardní — Highlight se nesnaží automaticky přestavět každý nepravoúhlý objekt ve hře.
Jak přidat vlastní rámeček
Popisy kontur jsou uloženy jako běžné zdrojové soubory. Proto mohou autoři resource packů přepsat rámeček libovolného bloku tím, že vloží vlastní popis na stejnou cestu — nová verze překryje soubor z balíčku. Struktura záznamu je jednoduchá: seznam čar, každá zadaná dvěma body v prostoru bloku. Zvlášť se popisují varianty pro různé stavy — například pro čtyři otočení řečnického pultu podle světových stran.
Kontura z resource packu neposouvá hitbox bloku. Pokud čára přesahuje vanilla kolizi, bude vidět, ale kliknutí se zaregistruje pouze v mezích samotné kolize.
Závěr
Highlight uzavírá jednu vizuální mezeru vanilly: na blocích se složitým modelem konečně obrys výběru kopíruje skutečný tvar místo schodovité geometrie. Nejvýraznější efekt je při stavění a pořizování snímků, kde záleží na přesné poloze předmětu. Hodí se dekoratérům, stavitelům a majitelům klientských sestavení, kteří touží po úhlednějším vzhledu hry bez zásahu do herních pravidel.
Instalace
Typická instalace trvá asi 5 minut. Postup je stejný; liší se jen loader a odpovídající verze.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











