LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) — mod pro snadné připojení k lokálnímu světu v Minecraftu
Vanilla nabídka „Otevřít pro LAN" umožňuje spustit integrovaný server třemi kliknutími — hra sama vybere náhodný port a MOTD a zapne online…
Vanilla nabídka „Otevřít pro LAN" umožňuje spustit integrovaný server třemi kliknutími — hra sama vybere náhodný port a MOTD a zapne online ověřování účtu. LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) tuto nabídku rozšiřuje na plnohodnotný panel nastavení a přidává funkce, kvůli kterým…
LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) — mod pro snadné připojení k lokálnímu světu v Minecraftu
Verze Minecraftu, na které byl tento článek testován a psán: 26.1.2
Rozsah podporovaných verzí: 1.15.2 – 26.1
Verze modu: 1.9.8
Vanilla nabídka „Otevřít pro LAN" umožňuje spustit integrovaný server třemi kliknutími — hra sama vybere náhodný port a MOTD a zapne online ověřování účtu. LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) tuto nabídku rozšiřuje na plnohodnotný panel nastavení a přidává funkce, kvůli kterým bylo dříve nutné spouštět samostatný dedikovaný server: pevný port, přesměrování portu přes UPnP, černou i bílou listinu, vlastní MOTD a přepínač Online Mode se systémem opravy UUID. To vše funguje uvnitř Minecraftu bez úprav server.properties a bez externích nástrojů.

Celkový pohled na rozšířenou obrazovku „Otevřít pro LAN" — záložky a panel nastavení modu
Rozšířené okno „Otevřít pro místní síť"
Mod nahrazuje standardní krátkou obrazovku rozhraním s několika záložkami. Možnosti jsou seskupeny podle kategorií: připojení, hráči, ostatní nastavení. Tlačítko Back to Vanilla Screen na záložce „Ostatní" vrací obvyklou vanilla nabídku — užitečné, když rozšířené možnosti nepotřebujete a chcete rychle spustit LAN v klasickém režimu. V herní nabídce pauzy je tlačítko „Nahlásit hráče" nahrazeno rychlým přístupem k nastavení LAN.
Nastavení připojení
Port a UPnP
Při otevírání světa pro síť lze nastavit konkrétní port místo náhodného. To se hodí, když se přátelé připojují přes externí IP adresu — port zůstává stejný od relace k relaci a není ho třeba znovu předávat po každém restartu. Samostatné zaškrtávací políčko zapíná UPnP: pokud router tento protokol podporuje, mod automaticky přesměruje port do externí sítě a přátelé se připojí jednoduše přes veřejnou IPv4 adresu. Pokud je UPnP na routeru vypnuto nebo není implementováno, možnost nic nepokazí — prostě nebude fungovat a port bude nutné přesměrovat ručně v nastavení routeru. UPnP lze rychle přepínat příkazem /upnp bez zavírání světa.
MOTD
Pole MOTD nastavuje řádek, který hráči vidí v seznamu multiplayeru pod názvem serveru. Ve vanille se MOTD pro LAN svět generuje automaticky z názvu světa a přezdívky hostitele — zde jej lze nahradit vlastním.

Vlastní server s vlastním názvem
Režim ověřování účtu
Přepínač Online Mode v modu má tři stavy, nikoli dva:
Enable — obvyklý režim: při připojení se přezdívka hráče porovná s databází Mojang a vstoupit mohou pouze účty Microsoft.
Disable — ověřování je vypnuto: připojit se lze s libovolnou přezdívkou, včetně offline klientů.
Disable + UUID Fixer — ověřování je vypnuto, ale je zapnut opravář UUID. Pokud se přezdívka hráče shoduje s tou registrovanou u Mojangu, mod dosadí jeho oficiální UUID; u účtů Microsoft se zachová jejich nativní UUID. To umožňuje přepínat mezi režimy bez ztráty obsahu inventáře, enderové truhly a dat vázaných na UUID — zejména batohů z modů, které ukládají obsah podle UUID majitele.
Příkaz /uuidfixer
Opravář UUID se ovládá samostatným příkazem:
Podpříkaz | Akce |
| zapíná nebo vypíná samotného opraváře |
| vypíše všechna aktivní pravidla shody „přezdívka ↔ UUID" |
| přidá nové pravidlo nebo přepíše stávající |
| odebere pravidlo ze seznamu |
| ukáže, které pravidlo se použije pro konkrétní přezdívku |
/uuidfixer force je potřeba, když standardní logika nestačí — například když hráč hraje s přezdívkou, kterou už zabral cizí účet Mojang, a opravář by ve výchozím nastavení dosadil nesprávné UUID.
Správa hráčů
Na integrovaném LAN serveru mod aktivuje úplnou sadu administrativních příkazů, které jsou obvykle dostupné jen na dedikovaném serveru:
/opa/deop— udělit nebo odebrat práva operátora. Lze je udělit i přímo z GUI při spuštění LAN./whitelist— bílá listina: spolu s možností „Zapnout bílou listinu" omezuje připojení pouze na povolené hráče./bana/pardon— černá listina podle přezdívky./ban-ipa/pardon-ip— černá listina podle IP adresy./banlist— zobrazit všechny zablokované.

Záložka „Hráči" s poli pro herní režim a zda jsou cheaty dostupné ostatním
IP adresa a kopírování
Po spuštění LAN mod zjistí vaši adresu — lokální IPv4 v domácí síti, veřejnou IPv4 a IPv6, pokud jsou dostupné. Po spuštění se všechny tyto informace vypíší do chatu; lze kliknout na potřebnou adresu, načež se zkopíruje do schránky. Příkaz /ip znovu vypíše informace o všech nalezených adresách.
Konfig
Mod neukládá nastavení do společného souboru ve složce config/. Místo toho se parametry zapisují samostatně pro každý svět — do souboru mcwifipnp.json uvnitř složky uložení světa (saves/<název_světa>/mcwifipnp.json). Při příštím otevření téhož světa pro LAN se všechny předchozí hodnoty (port, MOTD, režim ověřování, UPnP, opravář UUID, kopírování IP atd.) doplní automaticky. Ruční úprava souboru obvykle není nutná — všechna pole jsou dostupná z GUI — ale hodí se pro skriptované nasazení, kdy je třeba předem vypnout ověřování pro offline relace.
Na dedikovaném serveru mod funguje jinak: aktivní je pouze modul opravy UUID. Soubor uuid_fixer.json v kořenové složce serveru slouží zároveň jako příznak aktivace i databáze pravidel — bez tohoto souboru je modul vypnutý, s ním se zapíná. Příkaz /uuidfixer je dostupný i v serverové konzoli. Žádné jiné funkce (UPnP, MOTD, bílá listina přes GUI) mod na dedikovaném serveru nezapíná — k tomu už tam slouží standardní server.properties.
Závěr
LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) odstraňuje propast mezi „Otevřít pro LAN" a dedikovaným serverem: klíčová nastavení serveru — port, MOTD, online režim, bílé i černé listiny, OP — jsou dostupná z jediné obrazovky, bez úprav server.properties, bez restartu a bez další infrastruktury. Nejužitečnější scénář je nepravidelná hra s přáteli: spustit svět, přesměrovat port přes UPnP, hodit IP do chatu.
Instalace
Typická instalace trvá asi 5 minut. Postup je stejný; liší se jen loader a odpovídající verze.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











