MmmMmmMmmMmm — mód pro přidání tréninkové figuríny a měření poškození v Minecraftu
Podrobný přehled módu MmmMmmMmmMmm pro Minecraft. Přečtěte si, jak vyrobit tréninkovou figurínu, měřit poškození zbraní a konfigurovat…
Podrobný přehled módu MmmMmmMmmMmm pro Minecraft. Přečtěte si, jak vyrobit tréninkovou figurínu, měřit poškození zbraní a konfigurovat nastavení.
MmmMmmMmmMmm — mód pro přidání tréninkové figuríny a měření poškození v Minecraftu
Verze Minecraftu, na které byl článek testován a napsán: 1.21.1
Podporovaný rozsah verzí: 1.18.x – 1.21.1
Závislosti: Fabric API(pro Fabric), Moonlight Lib
MmmMmmMmmMmm přidává do Minecraftu jeden nový předmět — tréninkovou figurínu. Vanilla hra neposkytuje pohodlný způsob, jak zkontrolovat, kolik poškození zbraň způsobí nebo jak na ni působí očarování: musíte hledat moby, kteří neukazují konkrétní čísla. Figurína z módu řeší přesně tento problém — stojí na místě, absorbuje rány a ukazuje množství způsobeného poškození přímo nad sebou.
Jak získat figurínu
Recept zabírá dvě místa v Pracovním stole: Balík sena nad Stojanem na brnění. Figurína se dává jako předmět, který se pak umístí do světa kliknutím pravým tlačítkem na blok.

Recept na výrobu tréninkové figuríny
Při umístění je figurína orientována do 16 směrů v závislosti na pozici hráče — stejně jako Stojan na brnění. Můžete ji odstranit pomocí Shift + levé kliknutí prázdnou rukou. Pokud se zničí blok pod ní, figurína se také rozbije a vypadne jako předmět.
Čísla poškození a DPS
Při zásahu se nad figurínou objeví číslo poškození. Každý typ útoku má svou vlastní barvu: oheň — oranžová, jed — fialová. Několik sekund po posledním zásahu se na stavovém řádku objeví řádek DPS — průměrné poškození za sekundu pro poslední sérii.

Hráč zasáhne figurínu mečem a řádek DPS na stavovém řádku se aktualizuje v reálném čase.
V konfiguračním souboru klienta můžete čísla přepnout na srdce (1 srdce = 2 poškození), úplně vypnout zobrazení nebo změnit intenzitu kývání figuríny. Existuje také samostatný režim pro zobrazení kritických zásahů: pouze barva nebo barva + multiplikátor.
Změna typu moba
Figurína napodobuje typ moba v závislosti na tom, co má na sobě. Tímto způsobem můžete testovat očarování, která fungují pouze proti specifickým kategoriím mobů:
Hlava zombie, Lebka kostlivce — figurína je považována za nemrtvého a odpovídající očarování fungují tak, jak fungují na nemrtvých mobech.
Želví krunýř — figurína je považována za vodního moba.
Hlava hráče — ostatní mobové začnou na figurínu útočit jako na hráče, pokud je v konfiguraci povolen dummy_decoy. Užitečné pro testování nepřátelské umělé inteligence nebo jako návnada pro stavbu mob farem.
Režim bosse
Pokud dáte figuríně jakýkoliv Prapor, přejde do režimu bosse: v horní části obrazovky se objeví lišta zdraví bosse a samotná figurína získá standardně 200 HP. V souboru common.json můžete změnit množství zdraví (1 – 1 000 000) a barvu lišty (PINK, BLUE, RED, GREEN, YELLOW, PURPLE, WHITE).

Figurína v režimu bosse s praporem na zádech; žlutá lišta zdraví bosse s názvem v horní části obrazovky.
Dýňový strašák
Pokud figurínu vybavíte Vyřezanou dýní nebo Dýňovou lucernou, začne plašit zvířata v okruhu 12 bloků (hodnota se mění v konfiguraci). Poloměr je libovolné číslo od 0 do 100. Neexistuje žádná kontrola překážek, strašák funguje skrz stěny. V konfiguraci jsou dva seznamy — mobs_whitelist a mobs_blacklist — kam můžete přidat ID mobů, na které by měl nebo neměl strašák působit.
Konfigurace — hlavní parametry
Soubory se nacházejí v config/. Níže je uvedeno to, co je během hry skutečně potřeba. Zbytek hodnot ze souboru je pomocný (například přesné hex kódy pro každý typ poškození) a mění se pouze pro specifické úkoly.
Parametr | Co dělá |
|
|
| Zda se vybavení opotřebovává při úderech do figuríny |
| Zda mobové útočí na figurínu s hlavou hráče |
| HP figuríny v režimu bosse |
| Poloměr plašení s dýní, v blocích |
| Kolik zkušeností vypadne při zásahu (výchozí je |
| Zobrazení čísel poškození/léčení nad všemi moby a hráči, nejen nad figurínou |
| Vzhled figuríny |
| Srdce místo čísel poškození |
| Způsob zvýraznění kritických zásahů |
| Intenzita kývání při zásahu |
Závěr
MmmMmmMmmMmm poskytuje testovací prostor pro kontrolu poškození, očarování a dlouhých sérií zásahů bez plýtvání prostředky na skutečné moby. Je vhodný pro hráče, kteří balancují modifikované vybavení, testují sestavy zbraní před PvP nebo nastavují redstonové stroje se spouští na základě poškození.
Instalace
Typická instalace trvá asi 5 minut. Postup je stejný; liší se jen loader a odpovídající verze.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











