Naturalist — mod pro realistická zvířata v Minecraftu
Naturalist přidává 24 nových zvířat s realistickým chováním, potravními řetězci a unikátními dropy v Minecraftu. Zjistěte více o chovu!
Naturalist přidává 24 nových zvířat s realistickým chováním, potravními řetězci a unikátními dropy v Minecraftu. Zjistěte více o chovu!
Naturalist — mod pro realistická zvířata v Minecraftu
Verze Minecraftu, na které byl článek testován a napsán: 1.20.1
Rozsah podporovaných verzí: 1.18.2 – 1.21.1
Požadovaná knihovna: GeckoLib, Fabric API (pro Fabric modpacky)
Vanilla fauna Minecraftu se spoléhá na malou skupinu pasivních mobů, kteří na sebe sotva reagují. Naturalist přidává 24 zvířat (bez variant) s vlastním chováním, dropy a místem v potravním řetězci. Medvědi loví jeleny, aligátoři loví bažinná zvířata a některá zvířata lze ochočit nebo chovat. Zvířata obývají vanilla biomy a jsou vyvážena pro hru o přežití.
Chování a potravní řetězec
Klíčovým rozdílem oproti vanilla zvířatům je jejich reakce na prostředí a na sebe navzájem. Predátoři hledají kořist, býložravci prchají a určité druhy mají denní cyklus: medvědi spí v konkrétních denních dobách, zatímco smečka lvů vyráží na lov v noci. Medvěd loví lososy, tresky, okouny a jeleny; aligátor loví prasata, krávy, ovce, jeleny a sumce. Každý seznam kořisti lze přepsat pomocí značek (tagů) v datapacku.
Biomy pro spawnování většiny zvířat jsou také definovány tagy a lze je upravit datapackem — bioom pro konkrétní druh můžete přidat nebo odebrat, aniž byste zasáhli do samotného modu.
Lesní savci — medvěd a jelen
Medvěd
Neutrální mob lesů a tajgy; spawnuje se ve skupině až dvou, a pokud jsou dva — druhý je mládě. Zabitý medvěd neupustí žádné předměty, pouze 1–3 zkušeností. Suroviny se získávají nůžkami: ostříhání medvěda dá 1–2 medvědí srsti, načež se stane nepřátelským (pokud právě nespal). Z vlákna a medvědí srsti si můžete vyrobit plyšového medvídka — pokud ho držíte v ruce, můžete spát i v blízkosti monster.
Medvědi jedí lososa, pečeného lososa, plástev, sladké bobule a zvěřinu a přirozeně nacházejí keře s bobulemi, úly a táboráky. Některé potraviny zanechávají stopu na textuře jejich tlapek — med nebo bobule. Medvědy lze chovat, ale jakmile se objeví mládě, rodiče na hráče okamžitě zaútočí.

Medvěd spící u keře sladkých bobulí
Jelen
Mírumilovný býložravec; utíká před hráčem, medvědy a dalšími hrozbami. Při útoku jelen zpanikaří a okolní jedinci se rozprchnou. Upustí 1–2 zvěřiny (pečené, pokud je zabit ohněm; až 5 s „Kořistí III“). Jeleni se chovají pomocí jablek, ale musíte je krmit v podřepu: pokud se budete pohybovat ve stoje, jelen se vyděsí a uteče.
Hadi, ještěrky a aligátoři
Hadi
Tři varianty — obyčejný had, korálovec a chřestýš. Spawnují se jednotlivě v různých biomech, jejich vzhled závisí na biomu. Had má 20% šanci, že se spawne s předmětem v žaludku: může to být králičí patka, slizová kulička, pírko, syrový králík nebo ve výchozím nastavení syrové kuře. Samotný předmět po smrti nevypadne — had ho vyvrhne pouze tehdy, když ho zraníte, a po dobu 4 sekund, kdy had na útočníka útočí, k němu nebudete mít přístup. Bez jídla v žaludku had sbírá zahozené předměty a spolkne je a za 5 minut je stráví.

Had s předmětem v žaludku
Ještěrka
Skupiny po 1–2 v bažinách, lesích, džunglích a dalších biomech; vzhled závisí na biomu. Ještěrka může odhodit ocas jako samostatnou entitu; pečený ocas získáte, pouze pokud ještěrku zapálíte.
Aligátor
Neutrální predátor bažin; spawnuje se ve skupinách po 1–2 na hlíně, blátě nebo kořenech mangrovů. Dospělí jedinci se stanou nepřátelskými v blízkosti svých vajec nebo pokud do nich udeříte. Loví prasata, krávy, ovce, jeleny a sumce. Aligátory lze chovat.
Hmyz a drobná stvoření
Motýl a jeho cyklus
Motýli létají po lesích, pláních a bažinách a opylují květiny a plodiny (bez vedlejších produktů). Existuje 5 barevných variant. Krmení květinou odstartuje celý cyklus: motýl → housenka → kukla na stromě → zhruba za jeden herní den se objeví nový motýl.

Motýl poletující mezi květinami v Květinovém lese
Světluška
Spawnuje se v noci ve skupinách 2–3. Létá chaoticky, zapíná a vypíná své světlo. Když nastane den, pokud světluška nemá jmenovku nebo není zajištěna (např. v lodi), schová se v trávě a zmizí. Upustí 0–1 prach z glowstonu (až 4 s Kořistí).
Vážka
Spawnují se nad bažinami ve třech barvách — červené, zelené a modré — a pohybují se ostřeji než včely. Patří k členovcům, takže dostávají poškození navíc od „Zhouby členovců“. Pokud nakrmíte vážku chorusovým ovocem, vyvrhne část dračího dechu — ekvivalent jedné lahvičky.
Šnek
Nachází se v mnoha biomech; když se k němu přiblíží hráč, ztuhne a schová se do své ulity. Upustí 0–1 šnečí ulitu. Šneka lze sebrat do kbelíku a jakmile ho vypustíte, už nezmizí; můžete ho také přejmenovat pomocí kbelíku na kovadlině bez jmenovky. Šneky lze také barvit, což změní jejich texturu. Šneci se chovají řepou a kladou vajíčkový blok, který se umístí na pevný blok.
Želva
Skupiny po 1–3 v bažinách, džunglích, pouštích a dalších biomech; vzhled závisí na biomu. Pokud se k ní přiblížíte, aniž byste se plížili a bez její oblíbené potravy v ruce, želva se schová do krunýře a zůstane v klidu, dokud ji nenecháte na pokoji.
Vodní život
Sumec a okoun
Sumec je samotářská bažinná ryba, zatímco okouni plavou v hejnech (až pět) v bažinách a řekách. Oba lze chytit do kbelíku — čímž vznikne kbelík s rybou, a vypuštěná ryba už nezmizí. Mimo vodu se převrátí na bok a po 10 sekundách se začnou dusit. Sumec upustí syrového sumce, okoun syrového okouna; okoun je také zranitelný vůči „Probodnutí“.
Kachna
Bažinný pták, který každých 5–10 minut snáší kachní vejce a následuje hráče držícího semínka. Ve vodě kachna skrčí nohy a plave na hladině. Upustí pírko a syrovou kachnu.
Ptáci
Ptáci jsou ochočitelní pasivní mobové, kteří se spawnují ve skupinách 1–4 na trávě, listí, kmenech nebo ve vzduchu. Varianta závisí na biomu: kardinálové — lesy, savany, bažiny, pouště; kanárci — kopce a hory; červenky — lesy, hory, pláně; sojky — tajga, zasněžené biomy, ledové ostny; vrabci — pláně a třešňové háje. Bez semínek v ruce pták odletí; krmením ho ochočíte, a on pak zůstane poblíž hráče.

Ochočení ptáci poblíž hráče
Zvířata savany
Mod věnuje savaně samostatnou skupinu mobů.
Lev se spawnuje ve skupině 3–5, která většinou zahrnuje lvíče. Samice bez hřívy se stává vůdcem; pokud zemře, smečka jmenuje novou. V noci lvi loví ve skupině — plíží se a poté vyrazí. Lvy lze chovat.
Zebra se chová jako kůň, ale utíká před hráčem a ve vodě se pohybuje o něco rychleji. Ochočuje se a chová se jako kůň, jen je to těžší — musíte ji dohonit.
Divočák žije v savanách a lesích, dává vepřové maso a na rozdíl od prasete ho nelze osedlat. Vyhýbá se hráči, ale pokud je zasažen — bojuje, dokud útočník nezemře, nebo dokud neztratí polovinu zdraví, načež uteče. Při zasažení bleskem se divočák promění v zoglina. Divočáci se chovají mrkví, bramborami nebo řepou.
Žirafa je mírumilovná. Pokud jí dáte jablko nebo zlaté jablko, dovolí vám na ní 30 sekund jezdit; během jízdy se dosah mapy zvětší 1.5krát, takže je skvělá k rychlému prozkoumání okolí. Žirafy se chovají balíkem sena — ale ne během jízdy.
Slon chodí po savaně ve skupině 2–3 (jedno může být mládě) a prchá před včelami. Ignoruje hráče, dokud nezaútočíte na mládě. Slony nelze chovat — mláďata pocházejí pouze z přirozeného spawnu.
Hroch se zdržuje v blízkosti vody ve skupinách po 3–4. Útočí na lodě a hráče, kteří vlezou do vody; na souši je většinou neškodný, dokud není vyprovokován. Hroši se chovají melounovým blokem a to pouze ve vodě.
Nosorožec je klidný, dokud se ho nebo jeho mláděte nedotknete. Rozrušený hrabe kopytem, rozběhne se v přímé linii a odhodí cíl do vzduchu jako železný golem; zásah lze blokovat štítem, což nosorožce omráčí. Během rozběhu ničí křehké bloky (trávu, květiny, plodiny), pokud je zapnuto mobGriefing. Upustí 1–2 kůže a lze ho chovat.
Sup se spawnuje v savanách, pustinách a pouštích; mrchožrout, který čeká u pouštních zombíků na shnilé maso. Upustí 1–2 pírka.

Lví smečka
Ochočování a chov
Interakce s hráčem se liší podle druhu. Hlavní detaily jsou shrnuty v tabulce:
Zvíře | Ochočení | Chov |
Pták | krmení semínky | — |
Zebra | jako kůň | jako kůň |
Žirafa | jablko / zlaté jablko (na ježdění) | balík sena |
Jelen | — | jablko |
Divočák | — | mrkev / brambora / řepa |
Hroch | — | melounový blok (ve vodě) |
Šnek | kbelík + jméno | řepa |
Slon | — | nelze chovat |
Medvědi, lvi, nosorožci, aligátoři a kachny lze také chovat; slon je jediný, kterého nemůžete rozmnožit.

Plyšový medvídek a šnečí ulita
Závěr
Naturalist oživuje faunu Minecraftu díky chování — potravním řetězcům, dennímu spánkovému cyklu, ochočování a chovu. Na rozdíl od čistě dekorativních balíčků mobů zde zvířata na sebe a své okolí reagují, namísto aby jen bloumala. Hodí se do survivalu a pro průzkumné hry, kde se cení atmosféra obydleného světa; pro čistě technické nebo PvP modpacky nepřidává téměř nic.
Instalace
Typická instalace trvá asi 5 minut. Postup je stejný; liší se jen loader a odpovídající verze.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











