Tectonic — mód pro masivní generování terénu v Minecraftu
Tectonic kompletně přepracovává generování terénu Overworldu v Minecraftu, přidává masivní kontinenty, hluboké oceány a rozsáhlá pohoří.
Tectonic kompletně přepracovává generování terénu Overworldu v Minecraftu, přidává masivní kontinenty, hluboké oceány a rozsáhlá pohoří.
Tectonic — mód pro masivní generování terénu v Minecraftu
Verze Minecraftu testovaná a použitá pro tento článek: 26.1
Rozsah podporovaných verzí: 1.18.2 – 26.2
Závislosti: Lithostitched a Fabric API (pro verzi Fabric)
Tectonic je mód, který kompletně přepisuje generování terénu Overworldu v Minecraftu: místo převážně plochých vanilkových krajin se svět zformuje do podoby velkých kontinentů s rozsáhlými pohořími, hlubokými oceány a podzemními řekami. Vanilkové generování jen zřídka vytváří hory vysoké stovky bloků a nepropojuje řeky v podzemí — tento mód řeší přesně tento problém a činí krajinu vertikálně větší a propojenější pro cestování.
Kontinenty, ostrovy a oceány
Ve třetí verzi se pevnina seskupuje do kontinentálních masivů. Kontinenty se rozkládají do šířky tisíců, někdy i desítek tisíců bloků — toto měřítko je potřeba, aby se do nich vešla dlouhá pohoří a nové typy terénu. Mezi kontinenty leží oceány a v nich — jednotlivé ostrovy o velikosti až tisíc bloků. Ostrovy využívají vanilkové tvary hor, takže na nich lze nalézt uzavřené horské kruhy.
Oceány jsou znatelně hlubší než ve vanille: nejhlubší oblasti dosahují vrstvy Hlubinná břidlice. V hlubokých oceánech je mořské dno rozmanitější — s převisy, prohlubněmi a příkopy místo rovného povrchu. V módové verzi jsou oceánské monumenty posunuty o 30 bloků níže, aby se kompenzovala zvětšená hloubka a zabránilo se jejich vznášení se nad dnem.

Pohled shora na hranici kontinentu a oceánu s ostrovy, znázorňující znatelný rozdíl hloubky
Pohoří
Hlavním rysem terénu Tectonic jsou jeho rozsáhlá pohoří. Táhnou se v délce desítek tisíc bloků a tyčí se téměř k výškovému limitu. Výška a tloušťka pohoří závisí na měřítku vertikálního generování, takže ve vhodně nastaveném světě mohou jednotlivé vrcholy přesáhnout 500 bloků.

Pohoří s jeskyní pod ním
Podzemní řeky a lávové tunely
Tam, kde jsou hory příliš vysoké pro normální koryto, řeka náhle nekončí, ale mizí v podzemí. Podzemní úseky se propojují s běžnými povrchovými řekami, čímž je zajištěno, že vodní cesta není přerušena — pohořím lze proplout na člunu tunelem. Tvar a velikost těchto řek se značně liší: od úzkých chodeb až po vysoké sály, kde se strop zvedá výše, než je šířka řeky; uvnitř se často objevují kamenné sloupy a vstupy mohou být znatelně vyšší než široké. V módové verzi jsou podzemní řeky hustě pokryty Zářící lišejník a občas se zde objevují závěsné lucerny poskytující přirozené osvětlení.
Ještě hlouběji v podzemí se generuje „lávový“ příbuzný podzemních řek — úzké tunely s lávou místo vody. Jsou vzácnější než ty vodní, mají nerovné stěny a méně bezpečných míst, což z nich dělá spíše nebezpečný objev než pohodlnou cestu.

Hluboký podzemní tunel s nerovnými stěnami a nízkým stropem
Speciální tvary terénu
Kromě pohoří a oceánů přidává mód i několik rozpoznatelných krajinných tvarů:
V džunglích se občas vyskytují masivní kamenné sloupy až sto bloků vysoké a i vyšší.
V biomech Badlands se tvoří velmi velké kaňony, kterými lze zcela projít.
Pouště jsou z velké části pokryty plynulými písečnými dunami.
V určitých oblastech se generují dvou a třípatrové náhorní plošiny; některé mají pozvolné „rampy“, aby se na ně dalo vylézt v režimu přežití. Nezávislé plošiny se také objevují v Badlands — nepřipojené k přilehlým korytům řek.
Některé Cherry Groves a Pale Gardens naopak končí obklopené náhorními plošinami a mění se v údolí.
Část lesů, džunglí a Taiga se generuje blízko hladiny moře, s častými rybníky a malými jezírky.

Ostrov uprostřed oceánu s portálem v centru

Obrovské zasněžené hory
Mód nebo datapack
Tectonic je distribuován ve dvou formátech a generování terénu je v obou identické. Rozdíl spočívá v pohodlí nastavení a několika menších detailech. Verze jako mód obsahuje konfigurační soubor a obrazovku nastavení ve hře, snižuje oceánské monumenty, aby odpovídaly zvětšené hloubce, zvyšuje úroveň generování sněhu v chladných biomech (aby nebyly vrcholky vysokých stromů zasněžené) a přidává Zářící lišejník a lucerny k podzemním řekám. Ve verzi datapacku jsou tytéž parametry dostupné pouze prostřednictvím ruční úpravy souborů balíčku a zmíněné drobnosti z módové verze zde chybí. Oba formáty fungují v singleplayeru i na serverech.
Konfigurace
Mód má spoustu parametrů, takže níže jsou uvedeny pouze hlavní skupiny nastavení. Úplný seznam s vysvětleními najdete na konfigurační obrazovce ve hře nebo v souboru config/tectonic.json.
Skupina | Co dělá | Příklady toho, co lze změnit |
| Základní zapnutí/vypnutí |
|
| Vertikální měřítko a limity světa |
|
| Tvar pevniny, eroze, řeky | měřítko kontinentů a eroze; povolení podzemních řek a říčních luceren; pilíře v džungli; mírné kopce |
| Hloubka vody a monumenty | hloubka normálních a hlubokých oceánů; posun oceánských monumentů; odstranění ledu ze zmrzlých oceánů |
| Ostrovy v oceánech | povolení ostrovů, jejich velikost a četnost |
| Rozložení biomů | měřítko a posun šumu teploty a vlhkosti — ovlivňuje velikost oblastí horkých nebo mokrých biomů |
| Jeskyně | samostatné přepínače pro „sýrové“, „špagetové“ a „nudlové“ jeskyně a jejich velikost; hloubku, ve které jeskyně pod povrchem končí; lávové tunely |
Změny v konfiguraci primárně ovlivňují nově vygenerované oblasti světa. Na již vygenerované chunky se změny obecně neaplikují zpětně, proto je nejlepší nastavit generování ještě před vytvořením světa.
Závěr
Tectonic dělá terén Overworldu vertikálně masivním a propojeným: desítky tisíc bloků dlouhá pohoří, hluboké oceány a podzemní řeky, které vám umožní proplout přes hory na člunu, aniž byste přerušili trasu. Vhodné pro hraní o přežití s velkolepější krajinou, pro průzkumné mapy a snímky obrazovky, když chcete, aby hory a oceány byly v znatelně větším měřítku než ve vanille.
Instalace
Typická instalace trvá asi 5 minut. Postup je stejný; liší se jen loader a odpovídající verze.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











