
Artifacts — mod til artefakter i Minecraft
Artifacts tilføjer over 40 genstande til Minecraft med deres egne egenskaber, som ikke kan craftes. Modden motiverer til at udforske…
Artifacts tilføjer over 40 genstande til Minecraft med deres egne egenskaber, som ikke kan craftes. Modden motiverer til at udforske verden: hver genstand findes kun i bestemte strukturer, i kister eller falder fra mobs. Derudover dukker en ny underjordisk struktur op — en lejr…
Artifacts — mod til artefakter i Minecraft
Minecraft-version: 26.1.2
Loader: NeoForge
Mod-version: 15.0.0
Afhængigheder: Curios API eller Trinkets eller Accessories
Artifacts tilføjer over 40 genstande til Minecraft med deres egne egenskaber, som ikke kan craftes. Modden motiverer til at udforske verden: hver genstand findes kun i bestemte strukturer, i kister eller falder fra mobs. Derudover dukker en ny underjordisk struktur op — en lejr med en MIMIC, der angriber spillere og altid taber en tilfældig artefakt ved død.
Sådan finder du artefakter
Genstandene dukker op i kisterne i vanilla-strukturer: ørkentempler, Nether-fæstninger, sunkne skibe, plyndrer-forposter, undersøiske ruiner og andre steder. En bestemt artefakt er knyttet til et begrænset udvalg af strukturer — det tvinger dig til at besøge forskellige steder i stedet for at farme det samme.
En anden metode er arkæologi. Nogle genstande kan findes i mistænkeligt sand og grus. Chancen for, at en artefakt dukker op under udgravning, er som standard 6,25 %
Skeletter, zombier og zombificerede piglins dukker med en forsvindende lille sandsynlighed (0,15 %) op med en artefakt på.

Artefakter udstyret på spilleren
Underjordiske lejre og MIMIC
Modden genererer små lejre under jorden — stenplatforme med et bål, en seng og en kiste. Deres højde er begrænset til intervallet fra Y = -60 til Y = 40.
Med en sandsynlighed på 30 % dukker der en MIMIC op i lejren i stedet for kisten — en fjendtlig mob, der er forklædt som en kiste. Efter at være blevet dræbt taber MIMIC altid en tilfældig artefakt, så at jage dem er den mest stabile farme-metode.

Underjordisk lejr med en MIMIC og et bål, genereret af modden Artifacts
Genstandskategorier
Artefakter udstyres i seks slots: hoved, halskæde, hænder, bælte, ben og generelt. Modden tilføjer over 40 genstande, og hver kategori dækker en særskilt rolle i gameplayet.
Hatte og briller til hovedslottet fokuserer på passive bonusser — øget drop fra mobs, forbedret fiskeri, lavere priser hos landsbyboere, hurtigere indtag af mad og drikke.
Halskæder fungerer efter samme logik: forlænget usårlighed efter et slag, bonus til Held ved minering af blokke, chance for at sætte ild til eller ramme angriberen med lyn.
Handsker i håndslottet er rettet mod nærkamp og minering — ekstra skade, angrebshastighed, sundhedstyveri fra fjender, automatisk smeltning af udvundet malm.
Bælte-artefakter står for overlevelse: ekstra hjerter, dobbelthop, kort flyvning med nedkøling, reduktion af negative effekter, forhindring af død.
Fodtøj dækker bevægelse — forstærket hop, hurtigere sprint, hurtig svømning, løb på vand, gang på lava, bevægelse på løs sne, skræmme creepers og phantoms væk.
En særskilt gruppe af genstande er ikke knyttet til et slot: en paraply-skjold med forsinket fald, ubegrænset mad med nedkøling.

Demonstration af hver type artefakt
Konfiguration
Modden har tre konfigurationsfiler: general.toml, items.toml og client.toml. Hovedparametrene for serversiden er samlet i general.toml.
general.toml
Parameter | Funktion |
| sjældenhedsmultiplikator i kister; værdien 2.0 gør artefakter dobbelt så sjældne |
| chance for at dukke op i mistænkeligt sand eller grus |
| chance for, at en mob dukker op med en artefakt |
| antal forsøg på at generere en lejr pr. chunk |
| sandsynlighed for en MIMIC i stedet for kisten |
| højdeinterval for generering af lejre |
items.toml
Hver genstand har en separat blok med parametre: generateAsLoot (om den dukker op i kister) og numeriske bonusværdier. For eksempel kan man for Bunny Hoppers ændre jumpStrengthBonus, safeFallDistanceBonus og fallDamageMultiplier.
client.toml
Står for visningen: position for nedkølings-overlay (cooldownOverlayOffset), visning af handsker i førsteperson (showFirstPersonGloves), værktøjstips på genstande (showTooltips).
Konklusion
I vanilla-Minecraft mister udforskningen af strukturer mening efter den tidlige spilfase, når hovedbyttet allerede er samlet ind. Artifacts giver motivationen til at besøge forskellige biomer og strukturer tilbage. Den fleksible konfiguration gør det muligt at tilpasse balancen til enhver modpakke — fra hardcore-overlevelse til et afslappet gennemspil. Der er kun én begrænsning: genstandene kan ikke craftes, så på servere med et allerede udforsket kort er det svært at skaffe nye artefakter uden at regenerere chunks. Modden egner sig til lange overlevelsesspil, hvor udforskning er en central del af gameplayet.
Installation
En typisk installation tager omkring 5 minutter. Forløbet er det samme; kun Loader og den matchende build er forskellige.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











