Bobby — mod til at øge synsafstanden på servere i Minecraft
Bobby er en klientmod, der cacher chunks for at vise en fjernere horisont på Minecraft-servere, selv med en begrænset server-synsafstand.
Bobby er en klientmod, der cacher chunks for at vise en fjernere horisont på Minecraft-servere, selv med en begrænset server-synsafstand.
Bobby — mod til at øge synsafstanden på servere i Minecraft
Minecraft-version artiklen er testet og skrevet på: 1.21.10
Understøttet versionsinterval: 1.16.2 – 26.2
Bobby er en klientmod, der giver dig mulighed for at se længere på en server, end serveren selv tillader. Normalt er det ikke klienten, der bestemmer synsafstanden, men serverparameteren view-distance: uden for denne grænse sendes chunks ikke længere, så selv med en høj synsafstand i indstillingerne stopper horisonten efter nogle få snese blokke. Modet husker alle chunks, som serveren allerede har sendt, og fortsætter med at tegne dem, efter de er kommet uden for servergrænsen. Dermed afhænger den synlige afstand i Minecraft af din synsafstand og ikke af serverens indstillinger.
Sådan fungerer chunk-caching
Hver chunk, som serveren sender, gemmer modet i lokal lagring — mappen .minecraft/.bobby. Mens spilleren bevæger sig, sender serveren kun den zone, der ligger inden for dens view-distance, og holder op med at opdatere gamle chunks, der ligger tilbage. I stedet for tomrum sættes en gemt kopi fra cachen ind i stedet. Sådanne områder ser ud som et normalt landskab, selvom serveren ikke længere sender dem.
Jo længere spillet varer på det samme kort, jo mere fuldstændig bliver cachen: allerede gennemgåede områder forbliver synlige, selv efter du er kommet langt væk fra dem. Den første forbindelse til et ukendt område viser stadig et afbræk ved servergrænsen, men efter en tur i nærområdet fyldes hullerne i horisonten ud.
Cachede områder er statiske: de viser verden, som den så ud på tidspunktet for gemningen.

Udsigt med en høj synsafstand på serveren; man kan også se ikke-indlæste chunks i nærheden
Chunks fra cachen opdateres ikke
Den gemte kopi reagerer ikke på ændringer, før spilleren kommer tættere på, og serveren sender chunken igen. Hvis nogen har revet en bygning ned eller anlagt en vej uden for serverens synlighed, forbliver alt uændret i det cachede område. Der er heller ingen mobs eller bevægelige objekter i sådanne chunks — cachen gemmer kun terræn og blokke. Som standard indlæser modet ikke block entities (kister, ovne osv.) i cachede chunks: de skal opdateres hver tick, og på lang afstand ville det tilføje unødig belastning.
Reserveverden via bobby-fallback
Ud over chunks fra serveren kan modet også hente landskabet fra en færdig singleplayer-verden — til områder, som serveren aldrig har sendt. For at aktivere dette er det nok at omdøbe mappen til den ønskede verden (selve mappen, ikke verdenens navn inde i spillet) til bobby-fallback. Denne løsning er nyttig, når du har en lokal kopi af serverens kort: så indlæses fjerne landskaber med det samme, uden at du først skal have besøgt hvert punkt personligt.
Brug i singleplayer
I en almindelig singleplayer-verden tegner den indbyggede server alligevel lige så meget, som der er angivet i videoindstillingerne, så der er intet at fylde ud. Her aktiveres modet kun via parameteren view-distance-overwrite. Den tilsidesætter den afstand, som den indbyggede server beregner: den kan sættes ned af hensyn til ydeevnen, og modet vil så udfylde den synlige afstand fra cachen. På den måde bevares en fjern horisont, mens en del af belastningen på verdenssimuleringen fjernes. Ændring af denne parameter kræver, at du går ind i verdenen igen.
Konfiguration
Konfigurationsfilen genindlæses automatisk — efter du har gemt ændringer, behøver du ikke genstarte spillet. Nedenfor er de vigtigste parametre samlet, som mest mærkbart påvirker modets adfærd.
Parameter | Hvad den gør |
| Slår modet helt til eller fra. |
| Aktiverer modet i singleplayer ved at tilsidesætte den indbyggede servers afstand. 0 — deaktiveret. Kræver, at du går ind i verdenen igen. |
| Hæver den øvre grænse for synsafstandsskyderen. En værdi over vanilla-grænsen virker kun sammen med rendering-optimeringsmodet Sodium. |
| Hvor mange sekunder chunks skal beholdes, efter de forlader synszonen, så de ikke genindlæses unødigt ved en kort afstand væk. Virker ikke på tværs af dimensioner. |
| Indlæser ikke block entities (kister osv.) i cachede chunks. |
| Formørker cachede chunks, så de visuelt kan skelnes fra dem, serveren sender. |
| Sletter regioner fra cachen, der ikke er blevet indlæst i lang tid. -1 — slet ikke, 0 — ryd op efter hver afbrydelse. |
Konklusion
Bobby gør det muligt at vise lige så meget plads på en server med en lav view-distance, som din synsafstand tillader, uden at belaste selve serveren yderligere. Modet passer til dem, der spiller på offentlige servere med begrænset synlighed, og som vil se den fulde horisont for at orientere sig, tage screenshots eller tage på lange udflugter.
Installation
En typisk installation tager omkring 5 minutter. Forløbet er det samme; kun Loader og den matchende build er forskellige.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











