
Cobblemon Pokenav — en mod til at finde Pokémon og forudsige spawns i Minecraft
Cobblemon Pokenav er en side-mod til Cobblemon, der tilføjer enheden PokéNav til Minecraft, inspireret af lommeenhederne fra Pokémon…
Cobblemon Pokenav er en side-mod til Cobblemon, der tilføjer enheden PokéNav til Minecraft, inspireret af lommeenhederne fra Pokémon Ruby/Sapphire/Emerald og Omega Ruby/Alpha Sapphire. Basis-Cobblemon viser kun Pokémons spawn-betingelser via serverkommandoer eller eksterne…
Cobblemon Pokenav — en mod til at finde Pokémon og forudsige spawns i Minecraft
Minecraft-version, som artiklen er testet og skrevet på: 1.21.1
Understøttede Minecraft-versioner: 1.20.1, 1.21.1
Mod-version: 2.3.3
Påkrævet afhængighed: Cobblemon, Fabric API (til Fabric-builds)
Cobblemon Pokenav er en side-mod til Cobblemon, der tilføjer enheden PokéNav til Minecraft, inspireret af lommeenhederne fra Pokémon Ruby/Sapphire/Emerald og Omega Ruby/Alpha Sapphire. Basis-Cobblemon viser kun Pokémons spawn-betingelser via serverkommandoer eller eksterne wiki-tabeller. Pokenav løser denne opgave inde i spillet: spilleren åbner én skærm og ser, hvilke arter der kan dukke op på den aktuelle placering, med hvilken sandsynlighed og under hvilke betingelser. Ud over selve PokéNav tilføjer modden en radar-genstand PokéFinder, en specialiseret FishingNav til fiskeri og en kosmetisk Gholdengo PokéNav-variant.
PokéNav: placeringsskærmen og søgeskærmen
PokéNav er moddens hovedgenstand. Den har to visningstilstande: Location Screen (placeringsskærm) og Finder Screen (søgeskærm).
Location Screen viser den fulde liste over Pokémon, der kan spawne inden for en radius omkring spilleren. For hver art vises spawn-sandsynligheden og betingelserne — biom, tidspunkt på dagen, højde efter Y-koordinat, månefase, vejr, blokketype under fødderne, tilstedeværelse af åben himmel over hovedet, lysniveau. Listen opdateres i realtid: hvis spilleren stiger ned i en hule eller går ind i et nyt biom, tilpasser skærmen sig øjeblikkeligt.

Den åbne PokéNav-skærm med listen over Pokémon og spawn-betingelser;
Finder Screen er tilstanden til aktiv søgning efter et bestemt mål. På denne skærm angives kriterier: Pokémon-art, shiny, skjult evne (Hidden Ability), antal perfekte IV-stats, tilstedeværelse af et æg-move. Systemet scanner området omkring spilleren og leder efter matchende eksemplarer. Hvis en Pokémon findes, vises en tredimensionel pil, der peger i retning af målet. Den drejer sammen med spillerens kamera og ændrer sin hældning, så man kan orientere sig både vandret og lodret.

Sporing af en Pokémon med den tredimensionelle pil; spilleren bevæger sig mod målet, pilen drejer og ændrer sin hældning
PokéFinder: en radar i stedet for et minikort
PokéFinder er en separat radar-genstand. Den er beregnet til servere og spillere, der af den ene eller anden grund ikke bruger minikort: på grund af serverregler, æstetiske grunde eller begrænsningerne i adventure-kort. Den fungerer som et overlay: radaren vises oven på spillets HUD og viser prikkerne for Pokémon inden for rækkevidde.
Selve radaren konfigureres via klientkonfigurationen — man kan ændre skalaen på hovedskærmen og overlayet, margenerne fra kanterne og visningen af navne-labels over prikkerne. I modsætning til et almindeligt minikort viser PokéFinder kun Pokémon-entiteter — ingen blokke, strukturer eller andre mobs.

PokéFinder aktiv i nederste hjørne af skærmen
FishingNav: forudsigelse til fiskeri
FishingNav er en specialiseret enhed til dem, der planlægger at fange akvatiske Pokémon. Den almindelige Location Screen viser ikke data om spawns via fiskeri — modden adskiller denne mekanik i en separat genstand. FishingNav viser listen over Pokémon, der kan fanges i den aktuelle vandflade, under hensyntagen til vandfladens type, stangtypen, lokkeniveauet (lure level) og maddingen (bait).
FishingNavs grænseflade er udformet i et stiliseret look med dekorative skyer i baggrunden — antallet og hastigheden af skyerne reguleres i klientkonfigurationen via maxCloudNumber og maxCloudVelocity.

FishingNav-skærmen; man kan se grænsefladen med listen over fisk og skyerne i baggrunden
Gholdengo PokéNav: den kombinerede version
Gholdengo PokéNav er en tematisk reskin af hoved-PokéNav, udført i stilen fra den Pokémon af samme navn. Funktionelt adskiller den sig ikke fra basisversionen: den viser de samme placerings- og søgeskærme. Den eneste forskel ligger i genstandens udseende og en separat crafting-opskrift.
Crafting
Hver af de fire enheder fremstilles ved et craftingbord efter en separat opskrift. De præcise crafting-skemaer for PokéNav, PokéFinder, FishingNav og Gholdengo PokéNav er vist nedenfor.


Crafting-variationer af PokéNav

Crafting af PokéFinder

Crafting af FishingNav

Crafting af Gholdengo PokéNav
Konfiguration — de vigtigste parametre
Pokenav gemmer indstillinger i to filer: den serverside server-config.json og den klientside client-config.json. Nedenfor er de parametre, der reelt påvirker spiloplevelsen.
Serverkonfiguration (server-config.json)
Parameter | Hvad den gør |
| Hvis true — Pokémon, der endnu ikke er registreret i spillerens Pokédex, vises ikke i Location Screen. |
| Ved true skjules spawn-betingelserne for ikke-identificerede arter — kun silhuetter vises uden detaljer. |
| Ved true vises blokke med tagget natural ikke i tooltips — det forkorter de enorme bloklister og roder ikke skærmen til. |
| Overfører Pokémon-labels fra serveren til klienten. Uden denne parameter virker label-filtrene i PokéFinder ikke på en dedikeret server. |
| Synkroniserer data om EV-udbyttet fra Pokémon — nødvendigt for at vise EV-værdier i tooltips. |
| Den vandrette radius i blokke, hvor PokéNav søger efter spawns via Finder Screen. |
| Den lodrette søgeradius. At øge begge værdier giver flere mål, men belaster processoren. |
| En tærskel fra 0.0 til 1.0: hvilken procentdel af en flok der skal mødes, for at hele gruppen betragtes som "kendt". |
| Vægte til Finder Screen — hvordan de "bedste" Pokémon vurderes. Jo højere vægt — desto højere står Pokémon på resultatlisten. |
| Listen over betingelsestyper, der tages i betragtning ved sammensætning af tooltips (biomer, månefase, højde, koordinater, lysniveau, vejr, tid, strukturer, vandtype, stangtype, lokkeniveau osv.). |
Klientkonfiguration (client-config.json)
Parameter | Hvad den gør |
| Den overordnede skala-multiplikator for PokéNav-grænsefladen. At øge den hjælper på 4K-skærme. |
| Aktiverer baggrundssløringseffekten, når en skærm er åben. Hvis der opstår artefakter i grænsefladen fra en konflikt med andre mods, er det værd at deaktivere. |
| Udskriver fejl om ødelagte animationsmodeller i chatten. Ved false ignoreres fejl lydløst. |
| Skalaen på PokéFinders hovedskærm ved åbning. |
| Skalaen på radarens HUD-overlay under bevægelse gennem verdenen. |
| Radarens margen fra venstre eller højre kant af skærmen i pixels. |
| Radarens margen fra den øverste eller nederste kant. |
| Ved true vises navne over Pokémon-prikkerne på radaren. Ved et stort antal mål kan det rode skærmen til. |
| Den lodrette forskydning af den tredimensionelle markørpil fra bunden af skærmen i pixels. |
| Det maksimale antal dekorative skyer på FishingNav-skærmen. |
| Den maksimale bevægelseshastighed for skyerne. Sænk den, hvis animationen distraherer. |
| En fin rysteanimation af genstandsikonerne i listen. Kan deaktiveres for en statisk liste. |
| Tillader, at flere 3D-Pokémon-modeller vises samtidig i listen. |
Konklusion
Cobblemon Pokenav lukker ét konkret og mærkbart problem i basis-Cobblemon — den fuldstændige uigennemsigtighed i spawn-mekanikken. I stedet for kommandolinjen eller en ekstern wiki for at besvare spørgsmålet "hvor finder jeg Charmander i dette biom" åbner spilleren PokéNav og får dataene på et sekund, sammen med alle betingelserne. I modsætning til minikort-mods viser PokéFinder kun Pokémon og giver ingen fordel i at orientere sig i terrænet. Den passer til spillere, der seriøst beskæftiger sig med at samle i Cobblemon, samt til administrationen af store Pokémon-servere.
Installation
En typisk installation tager omkring 5 minutter. Forløbet er det samme; kun Loader og den matchende build er forskellige.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











