Create Crafts & Additions — mod til at tilføje elektricitet til Create i Minecraft
Create Crafts & Additions er en addon til Create i Minecraft, der forbinder kinetisk energi med Forge Energy-systemet.
Create Crafts & Additions er en addon til Create i Minecraft, der forbinder kinetisk energi med Forge Energy-systemet.
Create Crafts & Additions — mod til at tilføje elektricitet til Create i Minecraft
Minecraft-version testet og anvendt til denne artikel: 1.20.1
Understøttede versioner: 1.15.2 – 1.21.1 (Forge), 1.18.2 – 1.20.1 (Fabric)
Mod-version brugt til denne artikel: 1.3.4
Påkrævet afhængighed: Create (Forge), Create Fabric + Fabric API (til Fabric-modpacks)
Create Crafts & Additions er en udvidelses-mod til Create i Minecraft, der forbinder den kinetiske energi fra Create-maskiner med Forge Energy-systemet. Grundlæggende Create fungerer kun med rotation og stress, mens denne udvidelse introducerer blokke til at konvertere rotation til elektricitet og omvendt. Dette tillader vandhjul og kabelnetværk at eksistere i den samme verden, og enhver enhed, der forbruger FE, kan drives af en dampmaskine, mølle eller vindgenerator. Uden en sådan bro forbliver de to mest almindelige systemer inden for tekniske mods fuldstændigt isolerede.
Elektrisk Motor og Generator
I kernen af mod'et er to blokke, der arbejder i modsatte retninger. Den Elektriske Motor modtager Forge Energy og producerer en roterende bevægelse — den kan drive enhver Create-mekanik. Dens hastighed kan justeres fra -256 til 256 RPM via blokkens interface, hvilket betyder, at en enkelt installation dækker alle de scenarier, hvor man før skulle beregne gearudvekslinger.
Generatoren udfører den omvendte rolle: den tager rotationen fra en Create-aksel og genererer elektricitet. Konverteringseffektiviteten er 75% af det teoretiske maksimum. Sammen med et stort vandhjul, en dampgenerator eller vindmølle bliver Generatoren en stabil strømkilde, som let kan overføres over afstande med kabler.

Elektrisk Motor, ved siden af en Generator
Valseværk og Komponentfremstilling
Alle ledninger, stænger og spoler er fremstillet ved hjælp af Valseværket. Det er en kinetisk blok: den modtager rotation fra en Create-aksel, og barrer indsættes via interfacet — resultatet er tynde plader, tråd eller stænger. Uden denne blok er de fleste af mod'ets crafting-opskrifter umulige, og derfor starter al fremgang i det elektriske system her.

Valseværk med tilsluttet rotationsaksel
Energioverførsel og Lagring
Elektricitet overføres ved hjælp af to typer forbindere. Den Lille Forbinder kan trække en ledning op til 16 blokke væk og overfører op til 1000 FE/t. Den Store Forbinder virker op til 32 blokke og overfører op til 5000 FE/t. Kablet i sig selv er bare en visuel snor spændt ud mellem forbinderne uden en fysisk blokmodel, hvilket tillader mobs og spillere at gå frit under, og ledningerne bliver ikke beskadiget af miljøet.
Energilagring håndteres af Akkumulatoren — en multibloks-struktur op til 3×3×5 blokke stor. Hver blok i strukturen rummer 2.000.000 FE, så et fuldt udbygget batteri kan indeholde titusinder af millioner af energienheder. Ved siden af Akkumulatoren bruges ofte et Redstone Relæ: Det slår strømmen til og fra med et almindeligt redstone-signal, hvilket gør det muligt at bygge timere, nødstop og logiske styrekredsløb.

Forskellige størrelser på Akkumulatoren
Tesla Spole og Interface til Bevægelige Maskiner
Tesla Spolen anvender lagret elektricitet på to måder. Den første: til at oplade genstande, der understøtter FE (værktøj og rustning fra andre tekniske mods). Den anden: til at påføre skade på levende væsner inden for en radius af 3 blokke. Hvert udbrud forbruger 1000 FE, påfører mobs 1,5 hjerter eller spillere 1 hjerte i skade, og tilføjer "Shocked"-effekten i et sekund.
Det Bærbare Energiinterface giver mulighed for at overføre strøm til de bevægelige Create-konstruktioner. Det bruges oftest på selvkørende tog og platforme for at lade maskinen op, mens den er i bevægelse, eller drive tilsluttet udstyr trådløst. Det fungerer i par: Den ene blok er placeret på det statiske netværk, den anden på konstruktionen; når de er inden for en bloks afstand, finder overførslen sted.

Tesla Spole og det Bærbare Energiinterface
Biobrændsel og Dekoration
Et separat område er biobrændsel: Små planter og frø bearbejdes til biomasse, biomasse til piller, derefter til frøolie og til sidst bioethanol. Det færdige flydende brændstof anvendes i Create-motorer som et alternativ til kul og lava. Et Sugerør, der er knyttet til en Blaze-brænder fra Create, lader denne brænder forbruge de flydende brændstoftyper.
Blandt de dekorative og understøttende genstande findes Chokoladekage, Honningkage, Pigtråd og Diamantsandpapir med 1024 anvendelser.

Sæt af mod-genstande, demonstreret gennem kreativ-menuen
Konfiguration
Alle indstillinger gemmes i en enkelt fil createaddition-common.toml i config-mappen. Ændringer skal synkroniseres manuelt mellem klient og server — mod'et overfører dem ikke automatisk. De fleste af parametrene styrer interne buffere og overførselsgrænser, som sjældent har brug for tilpasning; herunder er de indstillinger, som typisk ændres for at passe til egne modpacks eller spillestil.
Parameter | Hvad det gør |
|---|---|
| Hvor meget FE/t Generatoren afgiver, og den Elektriske Motor forbruger ved 256 RPM. Hovedgrebet til balancering af hele mod'ets energisystem |
| Den maksimale stress (SU), som den Elektriske Motor kan generere, og som Generatoren kan håndtere, ved 256 RPM |
| Generatorens effektivitet (fra 0.01 til 1.0). Forhøj det for at gøre generering mere fordelagtig; sænk det for strengere fremgang |
| Maksimal ledningslængde for den Lille Forbinder i blokke |
| Det samme for den Store Forbinder |
| Kapaciteten af en enkelt Akkumulator-blok i FE |
| Maksimal størrelse for multibloks-strukturen (op til 8×8). Gør det muligt at bygge utroligt store batterier |
| Skadesradius for Tesla Spolen i blokke |
| Skade målt i halve hjerter på mobs og spillere. Sænkes normalt for PvP-servere |
| Skade forårsaget af Pigtråd ved kontakt |
| Mod'ets lydeffekter; |
De øvrige afsnit i filen (motor_capacity, motor_max_input, generator_max_output, pei_max_input, tesla_coil_capacity, etc.) er interne buffere og flowbegrænsninger for bestemte blokke. Disse ændres sjældent, og overvejende til servere med et meget specifikt energibalance-behov; som standard er værdierne allerede afstemt efter hinanden.
Konklusion
Create Crafts & Additions forener Creates energisystem med alt det, der bruger Forge Energy. Uden det vil maskiner fra andre mods overhovedet ikke kunne forsynes af vandhjul eller dampmaskiner. Denne udvidelse er ideel for spillere, der bygger gigantiske industrielle komplekser i Create i Minecraft og ønsker at integrere dem med ledningsinfrastrukturen fra andre tekniske mods — eksempelvis i modpacks med progression fra basis mekanik til et regulært elnet.
Installation
En typisk installation tager omkring 5 minutter. Forløbet er det samme; kun Loader og den matchende build er forskellige.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











