
Cull Leaves — mod til optimering af blade i Minecraft
Modden Cull Leaves tilføjer bladblokke en bortskæring af skjulte flader, som mangler i vanilla Minecraft: spillet tegner hver bladblok…
Modden Cull Leaves tilføjer bladblokke en bortskæring af skjulte flader, som mangler i vanilla Minecraft: spillet tegner hver bladblok fuldt ud med alle seks flader, også dem der er dækket af nabobladene inde i trækronen. Derfor behandler grafikkortet i junglen, mangrovesumpe og…
Cull Leaves — mod til optimering af blade i Minecraft
Minecraft-version, som er testet og hvorpå artiklen er skrevet: 26.1.2
Understøttede versioner: 1.16.x – 26.1.2
Modversion: 4.1.2
Afhængigheder: Fabric API (til Fabric-builds)
Modden Cull Leaves tilføjer bladblokke en bortskæring af skjulte flader, som mangler i vanilla Minecraft: spillet tegner hver bladblok fuldt ud med alle seks flader, også dem der er dækket af nabobladene inde i trækronen. Derfor behandler grafikkortet i junglen, mangrovesumpe og mørke egeskove tusindvis af polygoner, som spilleren fysisk ikke kan se. Efter installation tegnes den fælles flade mellem to bladblokke ikke længere — billedhastigheden stiger mærkbart på steder med tætte træsamlinger.
Sådan virker bortskæring af flader
Når to bladblokke står helt op ad hinanden, er fladen imellem dem fysisk ikke synlig — den dækkes af nabolokken. Spillets standardlogik sætter alligevel denne flade i kø til tegning sammen med dens gennemsigtighed, fordi blade er en blok med udskæringer i teksturen, mens den indbyggede bortskæring kun aktiveres mellem massive overflader. Modden ændrer denne regel: blade ved siden af blade regnes nu for en massiv nabo, og den fælles grænse springer spillet over. På grafikprocessoren bliver kun kronens ydre „skal“ tilbage — den samme silhuet, som ses udefra.
Modden tilføjer ingen nye blokke, teksturer eller grænseflader og interagerer ikke med noget andet i spillet. Den ændrer kun spillets svar på spørgsmålet „skal denne flade tegnes?“. Derfor er effekten kun mærkbar på ydelsessiden — bladenes adfærd, deres fald, frigivelse af spirer og interaktion med værktøjer forbliver vanilla.
Hvor ydelsesgevinsten er mærkbar
Den største gevinst opnås på steder med tætte kroner:
jungle — flerlagsvegetation med blade i forskellige højder
mangrovesumpe — sammenhængende dække over vandet plus en masse rødder
mørke egeskove — kronerne mødes og danner et „loft“
taiga med graner — kegleformede kroner med mange lag
træfarme og megabygninger med parkbeplantning
På åbne sletter, i ørkener, i Nether eller End optimerer modden intet — der er simpelthen ikke de blade, man kan vinde på. På svage grafikkort er FPS-forskellen i skove ofte mere mærkbar end at slå skygger til og fra — det er den billigste optimering for dem, der vil bevare naturens vanilla-udseende.

F3-statistik med modden slået til

F3-statistik med modden slået fra
Visuelle ændringer
Træets ydre omrids forbliver uændret. Silhuetten, som spilleren ser fra siden, er den samme som i vanilla — modden fjerner kun det, der i forvejen var skjult. Forskellen er kun mærkbar, når kameraet kigger ind i kronen gennem et hul i bladene: det indre rum ser nu tomt ud, fordi der reelt ikke er nogen polygoner.
Til dem, der ønsker en endnu tættere ydre kroneskal, har modden en indbygget ressourcepakke. Den kan aktiveres i standardmenuen til indstilling af ressourcepakker — derefter ser træernes ydre lag mere fyldige ud, uden et synligt „hul“ indefra, når man kigger nedefra.

Rotation rundt om træerne, blade uden polygoner er synlige
Indstillinger
Konfigurationsfilen gemmes på stien config/cullleaves.json i spilmappen.
Parameter | Hvad den gør |
| Moddens hovedkontakt. Ved værdien true er bortskæringen aktiv for alle bladtyper. Ved false opfører spillet sig, som om modden ikke er installeret. |
| Udvider samme bortskæring af flader til mangroverodblokke (kom i version 3.2.0). Ved true holder rødddernes skjulte flader i tætte masser op med at blive tegnet — nyttigt i mangrovesumpe. Ved false behandles rødderne på vanilla-måden, selv hvis nabobladene bortskæres. |
Konfigurationen indeholder ikke andre muligheder — det er ikke muligt at justere effektens intensitet, udelukke en bestemt bladtype eller fastsætte regler for moddede træer; bortskæringen anvendes globalt på alle blokke, som spillet markerer med blad-tagget.
Konklusion
Cull Leaves fjerner den unødvendige belastning fra tegningen af de indre bladlag i trækroner. Den egner sig til overlevelse i skovrige verdener, serverbuilds med megabaser blandt træer og ethvert scenarie, hvor man skal presse FPS ud på en svagere pc uden at miste naturens vanilla-silhuet.
Installation
En typisk installation tager omkring 5 minutter. Forløbet er det samme; kun Loader og den matchende build er forskellige.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











