Dynamic Trees — mod til dynamisk vækst og realistisk træfysik i Minecraft
Dynamic Trees erstatter statiske træer i Minecraft med levende objekter, der vokser fra frø, reagerer på lys og klima, og falder…
Dynamic Trees erstatter statiske træer i Minecraft med levende objekter, der vokser fra frø, reagerer på lys og klima, og falder realistisk, når de fældes.
Dynamic Trees — mod til dynamisk vækst og realistisk træfysik i Minecraft
Loader: Fabric
Minecraft- og mod-versioner testet til denne artikel: 1.21.1, 1.7.0
Understøttede versioner: 1.16.4–1.16.5, 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1, 26.1.2
Et almindeligt træ i Minecraft er en statisk gruppe af træ- og bladblokke, der opstår i fuld størrelse med det samme. Dynamic Trees erstatter denne struktur med et levende multi-blok objekt: et frø spirer til en plante, udvikler gradvist stamme og grene, og et fuldvoksent træ vælter, når det fældes ved roden. Modden løser én opgave: at gøre træer og skove levende over tid, så de reagerer på lys, klima og nabotræer.
Hvordan et træ vokser
Hver art vokser efter sin egen algoritme. Eg, gran, birk og jungletræ adskiller sig i formen af deres stamme og krone, ikke kun i tekstur. Et træ strækker sig opad og orienterer sig efter de omgivende blokke. Væksthastigheden og den endelige størrelse afhænger af biomet, temperatur og luftfugtighed — i sit oprindelige klima vokser et træ større og hurtigere.
Lys er obligatorisk: et træ vokser ikke i mørke. Blade, der er afskåret fra de ydre grene eller berøvet lys, vil dø ud, ligesom grenene. Hvis et træ ender et mørkt sted, dør det fuldstændigt.
Gennemrodet jord og frugtbarhed
Blokken under træet giver næringsstoffer og udtømmes over tid. Benmel øger dens frugtbarhed og gør det muligt for træet at vokse ud over sin normale fuldvoksne størrelse. Eliksirer kan anvendes på den samme blok (eller den nederste stammeblok) for forskellige effekter. Frugtbarhedsniveauet aflæses af en komparator, så træets tilstand kan kobles til et redstone-kredsløb.

Frøet spirer og træet vokser gradvist fra en plante til sin fulde størrelse
Fældning og faldende træer
Et øksehug ved stammens base fælder hele træet på én gang — der er ingen grund til at ødelægge hver blok for sig. Mængden af træ beregnes som den samlede volumen af stammen og grenene, så et stort træ kaster flere stammer end et lille. Fortryllelsen «Held» (Fortune) på en økse øger faktisk mængden af træ.
En enkelt gren kan hugges af, uden at det påvirker resten af træet. Bladene vokser tilbage, hvis de ydre grene forbliver intakte. Tynde grene kan klatres på som en stige.
Øksens holdbarhedsforbrug afhænger af konfigurationstilstanden: fast 1 pr. hug, efter grenens tykkelse, eller efter det samlede trævolumen. Dette er værd at tage højde for, for når man fælder efter volumen, «spiser» et stort træ meget holdbarhed på én gang.

Spilleren hugger stammens base, hvorefter hele træet falder til jorden
Frø og skovens udbredelse
Frø træder i stedet for vanilla-planter. De falder tilfældigt fra træerne, og et voksent træ kan også selv lade et frø falde. Hvis et frø ligger på jord, græs eller podsol i et skov-biom med åben himmel over sig, har det en chance for at slå rod af sig selv. Chancerne for fald og selvplantning kan konfigureres.
Når træerne spreder frø, kryber skovbrynet udad. Træer, der er plantet tæt på hinanden, konkurrerer om lyset: de vokser højere og tyndere og danner en sammenhængende krone. En tæt krone blokerer for himmellyset, og det bliver mørkt nedenunder — monstre kan spawne der selv om dagen, og nye planter dør.

Alle frø fra dynamiske træer
Eliksirer til træer
Eliksirer brygges på basis af en Basis-eliksir og virker, når de anvendes på gennemrodet jord eller den nederste blok af stammen. Når stoffet virker, passerer effektpartikler gennem hele træet.
Eliksir | Virkning |
Basis-eliksir | Basiseliksir til at brygge andre |
Udtømningseliksir | Udtømmer jorden fuldstændigt, træet stopper med at vokse |
Væksteliksir | Gøder træet helt og fremskynder væksten, indtil frugtbarheden løber tør |
Mega-eliksir | Forvandler træet til dets mega-variant; virker som standard med gran og jungletræer |

Et sæt eliksirer til træer
Konfiguration
Der er mange parametre, så nedenfor er dem, der virkelig påvirker spillet. Resten (maxFallingTreeLeavesParticles, seedMinForestness, minSeasonalLeavesSeedDropRate, minSeasonalVoluntarySeedDropRate, treeHardnessMultiplier, dimensionsBlacklist, debug og andre) er til finjustering af chancer, partikler og hårdhed.
dynamictrees-server.toml
Parameter | Hvad den gør og værdier |
| Multiplikator for væksthastighed (0.0–16.0). Højere er hurtigere; 0 stopper væksten |
| Multiplikator for træudbytte ved fældning (0.0–128.0). Over 1.0 betyder flere stammer pr. træ |
| Hvor meget biomet påvirker væksten (0.0–1.0). 0.0 betyder, at træet kun vokser i sit oprindelige biom |
| Chance for træsygdom (0.0–1.0). 0.0 betyder ingen sygdom |
| Maks. radius for en gren der kan rådne (0–24). 8 = fuld blok, 0 deaktiverer råd |
| Hvor mange vækstimpulser én anvendelse af benmel giver (1–512) |
| Sumpege i vand: |
|
|
| Giver et faldende træ skade? ( |
| Øksens holdbarhedsforbrug: |
|
|
|
|
| Multiplikator for chancen for, at blade taber frø (0.0–64.0) |
| Chance for at et fuldvoksent træ selv lader et frø falde (0.0–1.0) |
| Chance for at et frø på jorden slår rod af sig selv (0.0–1.0) |
| Hvor mange ticks et frø ligger, før det forsvinder (0–6000; 1200 ticks ≈ 60 s) |
|
|
|
|
| Om podsol genereres under en tæt krone |
| Om pinde falder, når man fælder |
dynamictrees-common.toml
Parameter | Hvad den gør og værdier |
|
|
|
|
|
|
| Om der skal tilføjes opskrifter på spand med jord for at konvertere frø ↔ planter |
| Om opskriften på mega-frø skal tilføjes |
| Basiselement til brygning af Basis-eliksir |
Konklusion
Dynamic Trees forvandler skoven til et levende system over tid: træer vokser fra frø, konkurrerer om lys, danner en mørk krone med deres egne monstre og podsol, og at fælde en enkelt blok fælder hele stammen, og giver træ efter volumen. Modden er velegnet til lange survival-gennemspilninger og træfarme, hvor skovens naturlige dynamik er vigtig; til hurtige speedruns, hvor et træ skal fældes på sekunder, vil den langsomme vækst og fald kun være i vejen.
Installation
En typisk installation tager omkring 5 minutter. Forløbet er det samme; kun Loader og den matchende build er forskellige.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











