FallingTree — en mod til realistisk og hurtig fældning af hele træet som en enkelt blok i Minecraft
Detaljeret anmeldelse af FallingTree-modden til Minecraft. Lær hvordan du fælder træer på få sekunder, indstiller fældningstilstande og…
Detaljeret anmeldelse af FallingTree-modden til Minecraft. Lær hvordan du fælder træer på få sekunder, indstiller fældningstilstande og tilpasser config.
FallingTree — en mod til realistisk og hurtig fældning af hele træet som en enkelt blok i Minecraft
Minecraft version artiklen blev testet og skrevet på: 26.1.2
Understøttede versioner: 1.16.5 – 26.1.2
Afhængigheder: Fabric API (til Fabric-builds)
FallingTree tilføjer evnen til at fælde et træ i Minecraft på få sekunder. Vanilla tvinger dig til at hugge hver blok separat — for store træer betyder det lange sekunder med klik-spam. Modden påvirker ikke generering, loot eller opskrifter — kun fældningsprocessen ændres. Alle træer med tagget #minecraft:logs behandles automatisk, så moddede trætyper fungerer generelt på samme måde som vanilla.
Hvordan fældning fungerer
Efter at have ramt en stamme, scanner modden tilstødende blokke i alle retninger og samler hele stammen sammen med de tilhørende blade. Hvis den fundne struktur består størrelsestesten, og der er nok blade omkring den øverste stamme — betragtes træet som gyldigt og brydes i henhold til den valgte tilstand. I standardindstillingerne skal der være mindst én bladblok omkring den højeste blok, og blade placeret af spillere tæller også med.
Bladkontrollen er den vigtigste beskyttelse mod utilsigtet fældning af en bjælkehytte. En væg af #minecraft:logs blokke uden et dække over opfattes ikke som et træ, så den brydes blok for blok som i vanilla.

Fuldstændig fældning af et birketræ ved hjælp af modden
Fældningstilstande
Fældningsadfærden indstilles af parameteren breakMode, som konfigureres via config-filen. Der er fem muligheder:
Tilstand | Hvad der sker |
| Hele stammen brydes øjeblikkeligt. Den hurtigste mulighed; kræver en økse med tilstrækkelig holdbarhed. |
| Kun den øverste stamme brydes pr. slag. Træet "skifter" ned, men du skal hugge flere gange. Velegnet når du vil beholde vanilla-følelsen, men undgå at klatre op ad stammen. |
| Effekten er ligesom |
| Stammer og blade falder til jorden som blokke; spilleren bryder nogle af dem nedefra. |
| Ligesom |
SHIFT_DOWN adskiller sig fra resten ved endnu et vigtigt punkt: det ignorerer maxSize, breakOrder, minimumLeavesAroundRequired og nogle andre restriktioner fra trees-sektionen, fordi det hugger en blok ad gangen, ikke hele træet.

Demonstration af FALL_BLOCK-tilstanden på et birketræ
Hvordan modden definerer et træ
Scanningsretningen styres af parameteren detectionMode i config-filen:
Tilstand | Adfærd |
| Scanning foregår i alle seks retninger. Standardindstilling og den eneste rigtige til kroner, der spreder sig i forskellige retninger. |
| Scanning i alle retninger, undtagen selve slagpunktet — derfra kun opad. Nyttigt hvis flere træer vokser i nærheden, og du ikke vil ramme naboerne. |
| Scanning i alle retninger, men modden efterlader kun stammer, der er over slagpunktet. Det der var under — vil forblive. |
Derudover kan du via detectionModeBiomeOverride indstille en anden tilstand i specifikke biomer — for eksempel ABOVE_CUT i jungler og WHOLE_TREE alle andre steder.
Config — det grundlæggende
Filen er placeret i config/. Der er mange parametre; nedenfor er dem, der er værd at gennemgå først.
Parameter | Hvad den gør |
|
|
| Om modden skal aktiveres i Kreativ tilstand. Standard er nej — det forårsager normalt mere skade end gavn for byggere. |
| Om loot vil falde i Kreativ tilstand, når modden er slået til. |
| Hvor mod-notifikationer skal vises. |
| Maksimalt antal stammer i et træ. Hvis overskredet — reaktion fra |
| Hvor mange blokke modden generelt er villig til at kontrollere ved søgning efter en stamme. Beskyttelse mod lag på enorme strukturer. |
| Hvor mange blade der skal være omkring den højeste stamme, for at strukturen betragtes som et træ. |
| Om en stamme med forskellige trætyper betragtes som et træ (f.eks. eg + birk). |
| Om nedbrydning af blade skal fremskyndes efter at stammen falder. Deaktiver hvis blade er nødvendige på stedet. |
| Andelen af stammer, der faktisk vil falde som loot (1.0 = 100%, 0.5 = halvdelen). Praktisk til servere, hvor du vil reducere mængden af træ. |
| Kontrol af værktøjets holdbarhed. |
| Multiplikator for værktøjsskade i forhold til antal stammer. |
Listerne trees.allowedLogs, trees.deniedLogs, trees.allowedLeaves og tools.allowed accepterer værdier i formatet modid:blockid (for eksempel minecraft:oak_log) eller tags #modid:tagid (for eksempel #minecraft:logs). I standard config'en er de tomme — modden fungerer med vanilla tags, og enhver blok med tagget #minecraft:logs behandles automatisk uden yderligere redigeringer.
Konklusion
FallingTree fjerner behovet for at bryde hver stamme manuelt. Fem fældningstilstande og automatisk understøttelse af vanilla tags giver dig mulighed for at tilpasse adfærden til overlevelse, en farm eller en server. Velegnet til overlevelse, skyblock og modpacks med et stort behov for træ; det giver ingen mening for rene PvP-servere.
Installation
En typisk installation tager omkring 5 minutter. Forløbet er det samme; kun Loader og den matchende build er forskellige.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











