LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) — et mod til nem tilslutning til en lokal verden i Minecraft
Den vanilla-menu "Åbn for LAN" lader dig starte den integrerede server med tre klik — spillet vælger selv en tilfældig port og MOTD og slår…
Den vanilla-menu "Åbn for LAN" lader dig starte den integrerede server med tre klik — spillet vælger selv en tilfældig port og MOTD og slår online-verificering af kontoen til. LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) udvider denne menu til et fuldgyldigt indstillingspanel og tilføjer…
LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) — et mod til nem tilslutning til en lokal verden i Minecraft
Minecraft-version, som denne artikel er testet og skrevet på: 26.1.2
Interval af understøttede versioner: 1.15.2 – 26.1
Mod-version: 1.9.8
Den vanilla-menu "Åbn for LAN" lader dig starte den integrerede server med tre klik — spillet vælger selv en tilfældig port og MOTD og slår online-verificering af kontoen til. LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) udvider denne menu til et fuldgyldigt indstillingspanel og tilføjer funktioner, som tidligere krævede, at man satte en separat dedikeret server op: en fast port, port-videresendelse via UPnP, sortliste og hvidliste, brugerdefineret MOTD og en Online Mode-kontakt med et UUID-fikssystem. Alt dette fungerer inde i Minecraft uden at redigere server.properties og uden eksterne værktøjer.

Generelt billede af den udvidede "Åbn for LAN"-skærm — faner og moddets indstillingspanel
Det udvidede "Åbn for LAN"-vindue
Moddet erstatter den standard korte skærm med en grænseflade med flere faner. Indstillingerne er grupperet efter kategori: forbindelse, spillere, andre indstillinger. Knappen Back to Vanilla Screen på fanen "Andet" vender tilbage til den sædvanlige vanilla-menu — praktisk, når man ikke har brug for de avancerede indstillinger og blot vil starte LAN hurtigt i klassisk tilstand. I pausemenuen i spillet erstattes knappen "Anmeld spiller" med hurtig adgang til LAN-indstillingerne.
Forbindelsesindstillinger
Port og UPnP
Når man åbner en verden for netværket, kan man angive en bestemt port i stedet for en tilfældig. Det er praktisk, når venner forbinder via en ekstern IP-adresse — porten forbliver den samme fra session til session og skal ikke deles igen efter hver genstart. Et særskilt afkrydsningsfelt aktiverer UPnP: hvis routeren understøtter denne protokol, videresender moddet automatisk porten til det eksterne netværk, og venner forbinder simpelthen via den offentlige IPv4-adresse. Hvis UPnP er deaktiveret eller ikke implementeret på routeren, ødelægger indstillingen ikke noget — den virker bare ikke, og man bliver nødt til at videresende porten manuelt i routerens indstillinger. Man kan slå UPnP til og fra hurtigt med kommandoen /upnp uden at lukke verdenen.
MOTD
MOTD-feltet angiver den linje, som spillere ser i multiplayer-listen under servernavnet. I vanilla genereres MOTD'en for en LAN-verden automatisk ud fra verdensnavnet og værtens kaldenavn — her kan man erstatte den med sin egen.

Din egen server med et brugerdefineret navn
Kontoverificeringstilstand
Online Mode-kontakten i moddet har tre tilstande i stedet for to:
Enable — den sædvanlige tilstand: ved tilslutning kontrolleres spillerens kaldenavn mod Mojang-databasen, og kun Microsoft-konti kan komme ind.
Disable — verificeringen er slået fra: man kan forbinde med et hvilket som helst kaldenavn, inklusive offline-klienter.
Disable + UUID Fixer — verificeringen er slået fra, men UUID-fikseren er aktiveret. Hvis en spillers kaldenavn matcher et, der er registreret hos Mojang, indsætter moddet deres officielle UUID; for Microsoft-konti bevares deres oprindelige UUID. Det giver mulighed for at skifte mellem tilstande uden at miste indholdet af inventaret, enderkisten og UUID-bundne data — især rygsække fra mods, der gemmer indhold ud fra ejerens UUID.
Kommandoen /uuidfixer
UUID-fikseren styres af en separat kommando:
Underkommando | Handling |
| slår selve fikseren til eller fra |
| viser alle aktive "kaldenavn ↔ UUID"-matchningsregler |
| tilføjer en ny regel eller overskriver en eksisterende |
| fjerner en regel fra listen |
| viser, hvilken regel der vil gælde for et bestemt kaldenavn |
/uuidfixer force er nødvendig, når standardlogikken ikke er nok — for eksempel når en spiller spiller med et kaldenavn, der allerede er taget af en andens Mojang-konto, og fikseren som standard ville indsætte den forkerte UUID.
Administration af spillere
På den integrerede LAN-server aktiverer moddet det fulde sæt af administrative kommandoer, som normalt kun er tilgængelige på en dedikeret server:
/opog/deop— giv eller fjern operatørrettigheder. Kan også gives direkte fra GUI'en, når LAN startes./whitelist— hvidliste: sammen med indstillingen "Aktivér hvidliste" begrænser den forbindelser til kun tilladte spillere./banog/pardon— sortliste efter kaldenavn./ban-ipog/pardon-ip— sortliste efter IP-adresse./banlist— se alle bandlyste spillere.

Fanen "Spillere" med felter for spiltilstand og om cheats er tilgængelige for andre
IP-adresse og kopiering
Efter at LAN er startet, bestemmer moddet din adresse — den lokale IPv4 i hjemmenetværket, den offentlige IPv4 og IPv6, hvis de er tilgængelige. Efter start udskrives alle disse oplysninger i chatten; man kan klikke på den ønskede adresse, hvorefter den kopieres til udklipsholderen. Kommandoen /ip udskriver igen oplysninger om alle fundne adresser.
Konfig
Moddet gemmer ikke sine indstillinger i en fælles fil i config/-mappen. I stedet skrives parametrene separat for hver verden — til filen mcwifipnp.json inde i verdenens gemmemappe (saves/<verdensnavn>/mcwifipnp.json). Næste gang den samme verden åbnes for LAN, udfyldes alle tidligere værdier (port, MOTD, verificeringstilstand, UPnP, UUID-fikser, IP-kopiering osv.) automatisk. Det er normalt ikke nødvendigt at redigere filen manuelt — alle felter er tilgængelige fra GUI'en — men det er praktisk til scriptet udrulning, når man på forhånd skal slå verificeringen fra for offline-sessioner.
På en dedikeret server fungerer moddet anderledes: kun UUID-fiks-modulet er aktivt. Filen uuid_fixer.json i serverens rodmappe fungerer på én gang som aktiveringsflag og regeldatabase — uden denne fil er modulet slået fra, med den slås det til. Kommandoen /uuidfixer er også tilgængelig på serverkonsollen. Moddet aktiverer ingen andre funktioner (UPnP, MOTD, hvidliste via GUI) på en dedikeret server — den standard server.properties er der allerede til det.
Konklusion
LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) lukker kløften mellem "Åbn for LAN" og en dedikeret server: de vigtigste serverindstillinger — port, MOTD, online-tilstand, hvid- og sortlister, OP — er tilgængelige fra én enkelt skærm, uden ændringer i server.properties, uden genstart og uden ekstra infrastruktur. Det mest nyttige scenarie er uregelmæssigt spil med venner: start en verden, videresend porten via UPnP, smid IP'en i chatten.
Installation
En typisk installation tager omkring 5 minutter. Forløbet er det samme; kun Loader og den matchende build er forskellige.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











