Shoulder Surfing Reloaded — en mod til tilføjelse af en tilpasset tredjeperson-kameravinkel i Minecraft
Shoulder Surfing Reloaded er et Minecraft-mod, der erstatter den normale tredjepersonsvisning med et tilpasset over-skulderen-kamera.
Shoulder Surfing Reloaded er et Minecraft-mod, der erstatter den normale tredjepersonsvisning med et tilpasset over-skulderen-kamera.
Shoulder Surfing Reloaded — en mod til tilføjelse af en tilpasset tredjeperson-kameravinkel i Minecraft
Minecraft version, artiklen er skrevet på: 26.1.2
Understøttede versioner: 1.7.10 – 26.1.2
Afhængigheder: Fabric API (til Fabric builds), Forge Config API Port (til Forge builds)
Shoulder Surfing Reloaded er et mod, der erstatter standard tredjepersonsvisningen i Minecraft med et kamera over skulderen. I vanilla-tilstand (F5) hænger kameraet lige bag din ryg, og selve karakteren blokerer midten af skærmen — det gør det svært at sigte med en bue eller placere en blok det rigtige sted. Moddet flytter kameraet til siden og op, og tilføjer uafhængig kamerarotation. Karakteren forbliver i billedet, mens sigtekornet viser det sande interaktionspunkt. Alt fungerer udelukkende på klientsiden — ingen serverændringer er nødvendige.
Over-skulderen-kamera
Kernen i moddet er det forskudte kamera. I stedet for at være strengt bag ryggen, placerer det sig over karakterens skulder, ligesom i mange action-RPG'er. Som standard bruges den højre skulder med kameraet forskudt lidt til venstre for midten. Du kan skifte mellem venstre og højre skulder ved at bruge tasten O.

Kameraet forbliver bag og ved siden af karakteren, og bevæger sig jævnt med ham, mens han går ned ad korridoren.
Frakoblet kamera og frit udsyn
Normalt roterer kameraet sammen med karakteren. Moddet giver dig mulighed for at frakoble det: så kan du bruge musen til kun at rotere udsynet, og karakteren vender sig kun, når han begynder at bevæge sig eller interagerer med verden. På denne måde kan du gå ligeud og se dig omkring uden at ændre din bevægelsesretning.
Der er også en separat funktion for frit udsyn (tasten Left Alt): Mens den holdes nede, bliver karakteren ved med at løbe i den tidligere retning, men du kan frit dreje kameraet. Dette lader dig nemt se dig omkring uden at stoppe.

Under frit udsyn løber karakteren fremad, mens kameraet drejer til siden.
Gennemsigtig karaktermodel
Med et sidekamera støder det nogle gange ind i en væg eller selve modellen, hvilket blokerer for udsynet. For at forhindre dette gør moddet gradvist karakteren gennemsigtig, når en forhindring dukker op mellem kameraet og spilleren. Hvis det ønskes, kan du også gøre modellen gennemsigtig, mens du sigter, eller skjule den, når kameraet ser opad.

Forsvindende spillermodel, når en væg kommer mellem den og kameraet.
Sigtekorn
På grund af kameraets forskydning stemmer midten af skærmen ikke længere overens med det punkt, som karakteren kigger på. Derfor håndterer moddet sigtekornet separat. Der er tre hovedtilstande:
Statisk — sigtekornet forbliver i midten af skærmen.
Dynamisk — sigtekornet bevæger sig derhen, hvor dit blik faktisk peger.
Adaptiv — statisk som standard, men bliver dynamisk, når du holder en genstand, hvor nøjagtighed er vigtig: bue, trefork, kastegenstande (snebolde, æg, enderperler osv.). Du kan tilføje dine egne genstande til denne liste.
For det statiske sigtekorn er der en forhindringsindikator: Hvis en blok står mellem spilleren og målet, vises et mærke på den — som med det samme viser, at et skud eller slag ikke vil nå målet.
Styring
Grundlæggende taster. Alle kan de ændres i standard Minecraft-kontrolmenuen:
Handling | Tast |
Frit udsyn (hold inde) | Left Alt |
Forskyd kamera | pile |
Flyt kamera op / ned | Page Up / Page Down |
Skift skulder | O |
Skift synsvinkel | F5 |
Konfiguration
Konfigurationsfilen er placeret i config/. Nedenfor er de vigtigste parametre, du bør kende:
Parameter | Hvad det gør |
| Kameraforskydning til siden |
| Kameraforskydning op/ned |
| Kameraafstand bagud |
| Kamerabevægelsens smidighed |
| Auto-justerer kameraet, når en væg er bagved |
| Hvor tæt kameraet kan komme på hovedet, før modellen skjules |
| Uafhængig rotation af synsvinkel fra karakterens drejning |
| Startperspektiv: |
| Sigtekornstype: |
| Mærke på en blokerende blok mellem spiller og mål |
| Modelgennemsigtighed, når synsvinklen er blokeret |
| Modelgennemsigtighed under sigtning |
| Vinkel, hvorved modellen forsvinder ved opadkig (0 — deaktiveret) |
| Aktiverer et separat synsfelt (FOV) for over-skulderen-tilstand |
| Værdien for dette synsfelt (område 30–110) |
Standardværdierne er allerede tilpasset normalt gameplay, så hvis nødvendigt, behøver du kun at justere kameraforskydningen (offset_x/offset_y/offset_z) efter din smag.
Konklusion
Shoulder Surfing Reloaded gør tredjepersonsvisning brugbar for præcise handlinger — sigtning, bygning, kamp med et synligt mål — noget, som det normale F5-kamera mangler. I modsætning til standardkameraet bagfra, tilbyder dette en forskydning over skulderen, et separat sigtekorn og en uafhængig synsvinkelrotation. Moddet tilføjer ingen genstande eller mekanikker, det ændrer kun kameraet, og på grund af indgreb i bevægelsen, kan det komme i konflikt med strenge server-anti-cheats. Det er velegnet til roleplay og eventyrgennemspilninger, skydning og bygning; for PvP på beskyttede servere, bør du først tjekke, om anti-cheat-systemet reagerer på det.
Installation
En typisk installation tager omkring 5 minutter. Forløbet er det samme; kun Loader og den matchende build er forskellige.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











