Alex's Mobs — Ein Mod, der Minecraft um eine riesige Anzahl neuer Tiere und Kreaturen erweitert
Alex's Mobs fügt Minecraft 89 neue Mobs hinzu, von echten Tieren bis hin zu Fantasy-Kreaturen. Jedes Tier ist an ein bestimmtes Biom…
Alex's Mobs fügt Minecraft 89 neue Mobs hinzu, von echten Tieren bis hin zu Fantasy-Kreaturen. Jedes Tier ist an ein bestimmtes Biom gebunden.
Alex's Mobs — Ein Mod, der Minecraft um eine riesige Anzahl neuer Tiere und Kreaturen erweitert
Version, auf der der Artikel basiert: 1.20.1
Unterstützte Minecraft-Versionen: 1.16.5 – 1.20.1
Abhängigkeiten: Citadel
Alex's Mobs fügt Minecraft 89 neue Mobs hinzu — von echten Tieren bis hin zu Fantasy-Kreaturen. In Vanilla haben die meisten Biome 2–3 passive Mobs und wirken selbst in frisch generierten Welten leer. Dieser Mod ändert das: Jedes Tier ist an einen bestimmten Lebensraum gebunden und bringt eigene Mechaniken mit — rein dekorative Mobs gibt es hier nicht.
Tiere des Mods
Die meisten Mobs sind reale Tiere, die an Biome gebunden sind. In Wäldern erscheinen Waschbären, Krähen und Grizzlybären; im Dschungel Gorillas, Kapuzineraffen und Tukane; in Sümpfen Anakondas, Kaimane und große Welse; in kalten Ozeanen Schwertwale und Robben; in Wüsten Klapperschlangen und Springmäuse.

Ein Gorilla mit einem Jungen im Dschungel
Fantasy-Kreaturen bewohnen gefährlichere Orte. Die Knochenschlange springt im Nether aus der Lava und stürzt sich von oben auf den Spieler. Der Leviathan schwimmt in Lavaseen und kann bis zu vier Spieler auf seinem Rücken tragen. Der Endergrade fliegt im End — man kann ihn mit einem Sattel und einer Chorusfrucht an einer Angelrute reiten.
Besondere Erwähnung verdient der Boss — der Leerenwurm. Er spawnt nicht natürlich: Er wird mit dem Gegenstand Geheimnisvoller Wurm exklusiv in der End-Dimension beschworen. Seine Standardgesundheit beträgt 160 Punkte.
Verhalten und Interaktion mit der Welt
Einige Mobs interagieren außerhalb des Kampfsystems aktiv mit der Spielumgebung. Ein Waschbär stiehlt Nahrung aus Truhen in Strukturen, während eine Krähe Feldfrüchte von den Feldern stiehlt. Eine Möwe schnappt sich Nahrung direkt aus den Slots der Hotbar — was sie stehlen kann, lässt sich über die seagullStealingBlacklist in der Konfiguration einstellen.
GIF: Eine Möwe schnappt dem Spieler in einem Küstenbiom einen Fisch aus der Hotbar
Der große Wels im Sumpf verschluckt lebende Mobs, die kleiner als ein Block sind, und behält sie in sich, bis er eine Seegurke erhält oder getroffen wird. Ein Pottwal zerstört Holzblöcke in seiner Umgebung, wenn er wütend ist. Der Mungus im Nether verwandelt allmählich Blöcke und sogar das Biom des Chunks selbst, abhängig von der Pilzart auf seinem Rücken — dieses Verhalten wird durch den Parameter mungusBiomeTransformationType reguliert.
Vanilla-Mobs reagieren ebenfalls auf ihre neuen Nachbarn: Wölfe jagen Elche, Eisbären greifen Robben an, Katzen und Füchse jagen Springmäuse und Spinnen greifen Fliegen an. All diese Interaktionen sind standardmäßig aktiviert und können durch separate Parameter in der Konfiguration deaktiviert werden.

Ein Pottwal auf offener See
Gegenstände und Crafting
Beim ersten Betreten der Welt erhält der Spieler das Tierlexikon — ein Buch mit Beschreibungen zu jedem Mob und Hinweisen auf ihre Drops. Falls verloren, kann es aus einem normalen Buch, grünem Farbstoff und einem beliebigen Gegenstand aus dem Mod hergestellt werden. Das Ausgeben beim Start wird durch den Parameter giveBookOnStartup gesteuert.

Das geöffnete Tierlexikon auf der Hauptseite
Transmutationstisch
Ein herstellbarer Block. Man legt einen beliebigen stapelbaren Gegenstand in den grünen Slot — der Tisch bietet drei Ergebnisoptionen. Jeder Vorgang kostet 3 Erfahrungslevel. Zerstört man den Tisch, kommt es zu einer Explosion und einem Netherstern-Drop.
Der Ergebnispool lernt: Je öfter ein bestimmter Gegenstand transmutiert wird, desto höher ist seine Chance, wieder zu erscheinen. Die Balance wird über transmutingWeightAddStep und transmutingWeightRemoveStep eingestellt — der zweite Parameter sollte höher sein, um eine Endlosschleife bei einem Gegenstand zu vermeiden.

Der Transmutationstisch mit seinem Interface für drei Optionen
Konfiguration
Die Datei ist alexsmobs.toml. Der Abschnitt [spawning] enthält zwei Parameter für jeden der 89 Mobs: SpawnWeight (Gewichtung im Biom-Pool, 0 = deaktiviert) und SpawnRolls (ein zusätzlicher 1 in N Wurf vor dem Spawnen, 0 = ohne). Alle Spawn-Parameter können für jedes Tier unabhängig geändert werden.
Der Abschnitt [uniqueSpawning] legt besondere Bedingungen für einzelne Mobs fest: Der Teufelskärpfling spawnt standardmäßig nur in einem einzigen Chunk in der gesamten Welt — restrictPupfishSpawns = true. Skelewag — nur in Schiffswracks, Underminer — in Verlassenen Minenschächten, Farseer — nahe der Weltgrenze. Die Distanz zur Grenze legt farseerBorderSpawnDistance fest (Standard: 100 Blöcke). Ein Pottwal kann bei Gewitter einmal am Tag stranden — beachedCachalotWhales = true.
Hierunter befinden sich die Parameter des Abschnitts [general], die Schlüsselmechaniken beeinflussen:
Parameter | Was er bewirkt |
| Bei |
| Transparenz der Lava unter der Wirkung eines Lavakraft-Tranks. Bereich: 0.01–1.0. Weniger = transparenter. |
| Bei |
| Bei |
| Bei |
| Bei |
| Bei |
| Bei |
| Bei |
| 0 — Mungus verwandelt nichts. 1 — verwandelt Chunk-Blöcke. 2 — verwandelt Blöcke und das Biom selbst. |
| Bei |
| Lautstärke der Pottwal-Geräusche (0.0–10.0). Niedriger setzen, wenn die Geräusche stören. |
| Maximale Anzahl von Ameisen in einem Ameisenhügel (2–100000). |
| Wahrscheinlichkeit (0.0–1.0), dass eine Ameise einen Blattblock abbaut. 0.0 — Blöcke werden nicht zerstört. |
| Bei |
| Maximale Gesundheit des Leerenwurms (0.0–1000000.0). |
| Bei |
| Bei |
| Erfahrungslevel pro einzelner Transmutation (0–100000). |
| Bei |
| Distanz (in Blöcken), in der der Underminer für den Spieler verschwindet (1.0–10000.0). |
| Anzahl der CPU-Threads für die Wegfindung schwerer Mobs — Elefanten, Bisons, Ameisen usw. Auf schwachen Servern erhöhen (1–100). |
| Bei |
| Wahrscheinlichkeit, einem Projektil beim Tragen der Emu-Hose auszuweichen (0.0–1.0). 0.45 = 45%. |
Fazit
Alex's Mobs fügt 89 Mobs hinzu, jeder mit einzigartigen Drops oder Verhalten, sowie eine umfangreiche Konfiguration mit genauer Kontrolle über Spawns und Interaktionen — das macht den Mod zu einer großartigen Basis für jedes Survival-Modpack. Die größte Einschränkung: Die aktuelle Version endet bei 1.20.1, Unterstützung für neuere Minecraft-Versionen gibt es derzeit nicht.
Installation
Eine typische Installation dauert etwa 5 Minuten. Der Ablauf ist gleich; nur Loader und der passende Build unterscheiden sich.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











