Connector Extras — un mod técnico para mejorar la compatibilidad y ejecutar mods de Fabric en Forge en Minecraft
Connector Extras es un mod auxiliar para Sinytra Connector que agrega soporte para APIs y bibliotecas populares de Fabric de terceros.
Connector Extras es un mod auxiliar para Sinytra Connector que agrega soporte para APIs y bibliotecas populares de Fabric de terceros.
Connector Extras — un mod técnico para mejorar la compatibilidad y ejecutar mods de Fabric en Forge en Minecraft
Versión de Minecraft en la que se probó y redactó el artículo: 1.21.1
Rango de versiones compatibles: 1.21–1.21.1, 1.20.1
Dependencia obligatoria: Sinytra Connector, Forgified Fabric API
Connector Extras es un mod auxiliar para Sinytra Connector que añade compatibilidad con API y bibliotecas de Fabric de terceros muy populares. El propio Sinytra Connector ejecuta mods de Fabric en NeoForge, pero no cubre todas las API de terceros. Si un mod de Fabric depende de una biblioteca especializada (sistema de energía, biomas personalizados, ModMenu), sin un puente adicional dicho mod no se inicia o funciona con limitaciones. Este vacío lo cubre Connector Extras — un conjunto de módulos adaptadores independientes, cada uno para una API específica.
Arquitectura
No hay una GUI separada ni activación manual. El mod consta de submódulos, cada uno de los cuales se activa automáticamente si el mod de Fabric correspondiente está presente en la carpeta de mods. De lo contrario, el módulo simplemente no se activa. Para el jugador, esto significa: basta con colocar el archivo JAR en la carpeta mods junto a Sinytra Connector y Forgified Fabric API.
Connector Extras no ejecuta mods de Fabric por sí mismo. Es un complemento sobre Sinytra Connector — sin él, no se carga.
Qué cubren los módulos
Puente de energía FE ↔ E. El módulo más importante para modpacks con mods técnicos. Los mods de Forge funcionan con Forge Energy (FE), los mods de Fabric de la familia Tech Reborn — con Team Reborn Energy (E). Sin un puente, los bloques de diferentes sistemas no se transferirán energía entre sí. El módulo añade una conversión bidireccional FE ↔ E tanto para bloques (BlockEntities) como para objetos (ItemStacks). La tasa de conversión se puede editar (ver "Configuración"). Por defecto es 1 E = 10 FE.
Puentes para visores de recetas JEI, REI, EMI. Los mods de Fabric registran sus recetas a través de plugins para estos visores. Sin un puente, la versión de Forge del visor no detecta el plugin de Fabric, y las recetas no aparecen en la lista. Un módulo independiente para cada uno de los tres visores conecta el detector de plugins de Fabric junto con el detector de Forge.
Reach Entity Attributes — port para Forge. Algunos mods de Fabric cambian el alcance de ataque y la interacción a través de esta biblioteca. Forge tiene su propio sistema de atributos de alcance, y una transferencia directa de la versión de Fabric entra en conflicto con él a través de mixins. El módulo añade una implementación limpia junto al sistema de Forge.
Amecs API — port para Forge. Lo mismo, pero para un sistema de teclas con modificadores (Shift+R en lugar de una simple R). Una implementación independiente de la API de Fabric junto al sistema de Forge, sin anular los atajos de teclado.
ModMenu. Transferencia de los botones para abrir las pantallas de configuración de los mods de Fabric a la lista de mods de Forge — los ajustes se vuelven accesibles desde la interfaz, sin tener que editar los archivos manualmente.
Otros puentes. Architectury API Bridge (registro correcto del bus de eventos para mods de Fabric sobre Architectury), Terrablender Bridge (los biomas de Fabric se registran a través de la versión para Forge de Terrablender), KubeJS Bridge (desplaza la inicialización de los plugins de Fabric de KubeJS al punto correcto del ciclo de vida), Forge Config API Port (implementación limpia de la API sin un mod de dependencia separado), Pehkui Bridge (soporte para la biblioteca de escalado de entidades de Fabric).
Configuración
Casi todo funciona sin intervención. El único archivo de configuración que se edita manualmente es el de los parámetros del puente de energía.
config/connectorextras_energy_bridge-common.toml
Parámetro | Qué hace |
| Cuánta FE recibirá el lado Forge por 1 E transferido desde un mod de Fabric. El rango es cualquier número entero > 0. Un valor de 0 desactiva por completo la conversión de Fabric → Forge. |
| Cuánta FE descuenta el lado Fabric para emitir 1 E. El rango es cualquier número entero > 0. Un valor de 0 desactiva por completo la conversión de Forge → Fabric. |
Cada dirección se edita por separado. En modpacks donde un mod de Forge crea FE de forma muy barata, y un mod de Fabric emite E más lentamente, una tasa espejo de 10:10 penaliza a un lado — en ese caso, la tasa se ajusta al equilibrio del modpack específico.
El archivo se crea automáticamente después del primer inicio. Debe editarse después de esto, no antes.
Conclusión
En lugar de diez mods de parche separados, Connector Extras añade todos los puentes clave en un solo archivo JAR y habilita cada uno solo cuando es necesario. Adecuado para jugadores que crean grandes modpacks de Minecraft con una mezcla de mods de NeoForge y Fabric.
Instalación
Una instalación típica lleva unos 5 minutos. El proceso es el mismo; solo cambian el loader y el build correspondiente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











