Easy Anvils — un mod para añadir mecánicas convenientes y útiles al yunque en Minecraft
Easy Anvils revisa la mecánica del yunque en Minecraft: los objetos permanecen en la interfaz tras cerrarla y la penalización por trabajos…
Easy Anvils revisa la mecánica del yunque en Minecraft: los objetos permanecen en la interfaz tras cerrarla y la penalización por trabajos previos crece más ...
Easy Anvils — un mod para añadir mecánicas convenientes y útiles al yunque en Minecraft
Artículo escrito para la versión: 26.1.2
Versiones de Minecraft compatibles: 1.18.2 –26.1.2
Dependencias: Puzzles Lib (para Fabric y NeoForge), Fabric API, Forge Config API Port
Easy Anvils revisa la mecánica del yunque en Minecraft: los objetos permanecen en la interfaz después de cerrarse y la penalización por trabajos previos crece más lentamente. El mod no añade nuevos bloques ni cambia la progresión — sólo ajusta el comportamiento del propio yunque. El principal problema que resuelve: elimina la limitación de "Too Expensive!" y la consiguiente necesidad de tirar una herramienta que ya ha sido encantada muchas veces.
Mantener los objetos en la interfaz
Tras cerrar la interfaz del yunque, los objetos no caen al suelo — permanecen en las dos ranuras superiores y se muestran directamente sobre el propio bloque. Puedes alejarte, ver qué hay ahí y volver más tarde. En un servidor, el comportamiento es el mismo: los objetos están vinculados al yunque hasta que los sacas a través de la interfaz.
Si el yunque es destruido, el contenido caerá como botín normal — no se pierde nada. La renderización visual del contenido puede desactivarse en la configuración del cliente si no te gusta el aspecto de un bloque con objetos encima.

Mostrar objetos en un yunque
Penalización por trabajo previo
En vanilla, cada uso del yunque duplica la penalización y, tras sólo 5-6 operaciones, la reparación normal se hace imposible — el juego muestra "Too Expensive!" y bloquea la acción. Easy Anvils sustituye esta limitación por un crecimiento lineal: por defecto, cada operación añade 4 niveles fijos de penalización, en lugar de duplicar el valor anterior.
Renombrar y reparar puramente sin añadir encantamientos no aumenta la penalización en absoluto (penalty_free_renames_and_repairs). Combinar dos libros encantados entre sí también es gratis gracias a penalty_free_enchants_for_books. Si el coste de la operación sigue superando el máximo, por defecto el mod lo limita al nivel permitido en lugar de bloquearlo.
Reparar un yunque con un bloque de hierro
Un yunque ligeramente dañado o dañado se repara haciendo clic con un bloque de hierro directamente en el bloque. Cada clic restaura una fase: ligeramente dañado → dañado → intacto.
La probabilidad de romperse se reduce del 0.12 en vanilla a 0.05 por uso. Además, renombrar no puede romper el yunque en absoluto — incluso si tienes muy mala suerte.

Reparar un yunque con bloques de hierro
Formato de texto en los nombres
Los códigos de formato de Minecraft funcionan en el campo de introducción de nombre: §a — color verde, §l — negrita, §o — cursiva, §n — subrayado, §k — texto ofuscado ("matrix"), §r — restablecer estilo.
Ejemplo de entrada en el campo de renombrar: §6§lEspada legendaria — obtendrás un texto dorado en negrita, y si es una etiqueta de nombre en un mob — también sobre el mob.

Formato de texto con el ejemplo de una espada de diamante
Configuración
Los archivos se encuentran en .minecraft/config/.
easyanvils-client.toml
Parámetro | Qué hace |
| Renderiza los objetos del yunque directamente sobre el bloque. |
easyanvils-server.toml
Parámetro | Qué hace |
| Los viejos yunques vanilla de chunks ya generados se convierten en yunques del mod en la primera interacción. |
Sección [costs] — costes de operación
Parámetro | Qué hace |
| Renombrado gratis. |
| Coste máximo de operación en niveles. -1 — sin límite, la operación siempre está disponible. Cualquier número (p. ej., 40 — valor vanilla) establece un umbral, por encima del cual aparece "Too Expensive!". |
| Reduce el coste de aplicar encantamientos de un libro encantado a la mitad. |
| La fracción de la durabilidad total restaurada por una unidad de material de reparación (rango 0.0–1.0). 0.25 — un cuarto por un lingote de hierro para un pico de hierro. |
| Tarifa adicional en niveles por cada unidad de material durante la reparación. Debe ser > 0. |
| Tarifa adicional al combinar dos objetos del mismo tipo, si el primero no está totalmente reparado. Debe ser > 0. |
| Durabilidad de bonificación al combinar dos objetos idénticos (rango 0.0–1.0). 0.12 — un 12% extra por encima. |
Sección [miscellaneous] — auxiliar
Parámetro | Qué hace |
| Permite reparar el yunque con un bloque de hierro. |
| Habilita los códigos de formato |
| La probabilidad de que el yunque pase a la siguiente fase de destrucción por uso en supervivencia. Valor vanilla — 0.12. Rango 0.0–1.0. |
| Renombrar nunca rompe el yunque. |
Sección [prior_work_penalty] — penalización por trabajo previo
Parámetro | Qué hace |
| Cómo crece la penalización por trabajos repetidos. |
| Crecimiento máximo de la penalización en niveles por operación en modo |
| Cómo calcular los costes de renombrado y reparación cuando la penalización acumulada es alta. |
| Renombrar o reparar por sí solo no aumenta la penalización. |
| Combinar dos libros encantados juntos no aumenta la penalización. |
Conclusión
Easy Anvils elimina las limitaciones de encantamiento en Minecraft — y te permite pasar una misma herramienta por docenas de operaciones de yunque sin tener que tirarla. El mod resuelve una tarea y lo hace mediante ajustes de configuración precisos, sin bloques nuevos ni progresión. Es adecuado para campañas de supervivencia largas en las que las herramientas pasan por muchas iteraciones de encantamiento y reparación, y para modpacks técnicos en los que es necesario automatizar la reparación en el yunque.
Instalación
Una instalación típica lleva unos 5 minutos. El proceso es el mismo; solo cambian el loader y el build correspondiente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











