
Highlight — un mod para Minecraft
Highlight rediseña el contorno de selección de los bloques vanilla con modelos complejos y dibuja el marco en ángulos reales, para que…
Highlight rediseña el contorno de selección de los bloques vanilla con modelos complejos y dibuja el marco en ángulos reales, para que coincida con lo que ves. Solo en el cliente.
Highlight — un mod para Minecraft
Versión de Minecraft en la que se probó y escribió el artículo: 1.21.10
Rango de versiones compatibles: 1.19.2 – 1.21.10
Versión del mod: 3.9.0
Dependencias: Fabric API (para compilaciones de Fabric)
Highlight cambia el aspecto del contorno de selección de una parte de los bloques vanilla en Minecraft. En el juego normal, el contorno que aparece al apuntar a un bloque se compone de segmentos rectangulares alineados estrictamente con los ejes X, Y y Z. Para los bloques con un modelo complejo —inclinaciones, elementos finos o partes escalonadas— ese contorno se ve como un cubo tosco y no sigue la forma real. El mod traza las líneas del marco en ángulos arbitrarios, de modo que la selección coincide con lo que ven los ojos. Todos los cambios afectan solo al renderizado del lado del cliente: la hitbox y la respuesta a los clics siguen siendo vanilla.
Cómo se reconstruye el marco
La selección estándar es un conjunto de cajas rectangulares ligadas a la colisión del bloque. Cada caja está limitada por los ejes, así que dentro de ella no se puede trazar una línea diagonal. Para los bloques cúbicos —piedra, tablones, tierra— el marco se asienta exactamente sobre la superficie. Los modelos más complejos se aproximan mediante escalones: pequeños salientes en lugar de una inclinación suave, una silueta escalonada en lugar de elementos refinados.
Para esos bloques Highlight define un tipo de contorno aparte, en el que cada línea se describe mediante dos puntos extremos en el espacio tridimensional. El contorno va en diagonal y sigue los biseles del modelo. La geometría de colisión no cambia en el proceso: el juego registra los clics, la rotura y la interacción con las mismas reglas que sin el mod.
nuevo contorno en el atril (lectern)
Lista de bloques procesados
Los contornos rediseñados se definen en los recursos internos del propio mod: cada bloque recibe su propia descripción de contorno ligada a su identificador. La documentación cita minecraft:lectern como ejemplo directo: una vez instalado el mod, el contorno del atril va con una inclinación que corresponde a la superficie inclinada del soporte del libro.
Además del atril, el conjunto predeterminado abarca otros bloques vanilla con modelos complejos. Si no hay descripción para un bloque, el marco se mantiene estándar: Highlight no intenta reconstruir automáticamente cada objeto no rectangular del juego.
Cómo añadir tu propio marco
Las descripciones de contornos se almacenan como archivos de recursos comunes. Por eso los autores de paquetes de recursos pueden sobrescribir el marco de cualquier bloque colocando su propia descripción en la misma ruta: la nueva versión se superpondrá al archivo del paquete. La estructura del registro es sencilla: una lista de líneas, cada una definida por dos puntos en el espacio del bloque. Las variantes para distintos estados se describen por separado, por ejemplo para las cuatro rotaciones del atril según los puntos cardinales.
El contorno de un paquete de recursos no mueve la hitbox del bloque. Si una línea sobrepasa la colisión vanilla, se verá, pero el clic solo se registrará dentro de la propia colisión.
Conclusión
Highlight cubre un vacío visual de vanilla: en los bloques con un modelo complejo, el contorno de selección por fin sigue la forma real en lugar de una geometría escalonada. El efecto más notable es durante la construcción y la captura de pantallas, donde importa la posición exacta de un objeto. Es adecuado para decoradores, constructores y propietarios de compilaciones de cliente que buscan un aspecto más pulcro del juego sin interferir en las reglas del juego.
Instalación
Una instalación típica lleva unos 5 minutos. El proceso es el mismo; solo cambian el loader y el build correspondiente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











