ImmediatelyFast — Mod de optimización de FPS para Minecraft
ImmediatelyFast es un mod de Minecraft que mejora los FPS al optimizar el renderizado en immediate mode para entidades, texto y el HUD.
ImmediatelyFast es un mod de Minecraft que mejora los FPS al optimizar el renderizado en immediate mode para entidades, texto y el HUD.
Dependencias:
Cargador: Fabric, Forge, NeoForge o Quilt
Versión de Minecraft: 1.18.2 y más recientes
Licencia: LGPL-3.0-or-later, autor — RaphiMC
ImmediatelyFast acelera el immediate mode rendering — un modo en el que el cliente dibuja objetos fotograma a fotograma sin guardar su geometría entre fotogramas. En el juego base (vanilla), las entidades, block entities, partículas, el texto y el HUD se renderizan de esta manera. Cada uno de estos objetos crea una llamada de dibujo (draw call) independiente a la GPU. El mod reemplaza el búfer estándar con su propia implementación que agrupa las llamadas (batching) y sube los datos a la tarjeta gráfica en menos operaciones. Las mejoras de FPS se logran en escenarios limitados por la CPU.
Qué se optimiza
El mod funciona en dos modos. El primero es una aceleración general del renderizado en immediate mode, incluyendo el que añaden otros mods. Esto incluye:
entidades (mobs, jugadores, objetos en el suelo);
block entities (cofres, carteles, estandartes, calaveras);
partículas;
renderizado de texto;
GUI y HUD;
renderizado en immediate mode de mods de terceros.
El segundo modo reemplaza partes específicas del código vanilla con una implementación más rápida. Así se han reescrito el renderizado de mapas, el renderizado del HUD y el renderizado de texto.
Rendimiento
Las mediciones del autor se tomaron en un Ryzen 5 1600, 32 GB DDR4, GTX 1060 a través de MSI Afterburner, promediadas durante unos segundos. Los valores dependen de la escena y de la presencia de Sodium. La columna de abajo es con Sodium.
Escena | Sin mod | Con mod | Incremento |
|---|---|---|---|
~1000 vacas en el campo de visión | 21 FPS | 82 FPS | 3.9x |
~930 mapas en pantalla | 47 FPS | 320 FPS | 6.8x |
HUD lleno | 335 FPS | 630 FPS | 1.9x |
200 carteles con texto | 110 FPS | 300 FPS | 2.7x |
400 cofres en el campo de visión | 315 FPS | 410 FPS | 1.3x |
Sin Sodium, el incremento en las mismas escenas es menor pero se mantiene: 1000 vacas — 16 → 60 FPS, mapas — 50 → 310 FPS, HUD — 250 → 380 FPS.
ImmediatelyFast solo aumenta los FPS cuando el procesador es el cuello de botella. Si los fotogramas están limitados por la tarjeta gráfica (shaders exigentes, alta resolución), la ganancia es mínima. Los CPU más débiles se benefician más.
Configuración
El archivo de configuración se encuentra en la carpeta config del perfil. Parámetros:
Parámetro | Acción |
|---|---|
| Aumenta el tamaño del atlas de fuentes; ayuda con fuentes de servidor de alta resolución |
| Combina texturas de mapas en una sola; acelera escenas con muchos mapas |
| Agrupa las llamadas de renderizado del HUD; se desactiva si los elementos del HUD se muestran incorrectamente |
| Almacena en caché datos entre caracteres durante el renderizado de texto |
| Reduce la cantidad de cambios de framebuffer en el mundo y el HUD |
| Almacena en búfer el texto en los carteles en lugar de volver a dibujarlo en cada fotograma |
| Agrupa las llamadas para una parte de las pantallas de juego |
Los parámetros con el prefijo experimental_ pueden causar artefactos gráficos con fuentes personalizadas y paquetes de recursos.
Compatibilidad
El mod funciona con la mayoría de mods y paquetes, incluidos Sodium e Iris. Incompatibilidades:
OptiFabric / OptiFine;
«clientes» cerrados — LunarClient, LabyMod.
Conclusión
Sodium reescribe el renderizado de chunks, mientras que ImmediatelyFast reescribe los objetos en immediate mode por encima de este. Dado que sus áreas de optimización no se superponen, los mods se instalan juntos. La mayor ganancia se da en servidores poblados, mapas con mucho map art y en paquetes de mods con un HUD pesado. Limitaciones: la ganancia de rendimiento depende del procesador y no de la tarjeta gráfica; el mod no se ejecuta junto con OptiFine.
Instalación
Una instalación típica lleva unos 5 minutos. El proceso es el mismo; solo cambian el loader y el build correspondiente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











