
Paxi Mod: carga automática de datapacks en Minecraft
Dependencias: Cargador: Fabric / Forge / NeoForge Versión de Minecraft: 1.19.x – 1.21.x Versión del mod: 5.1.3 Obligatorio: YUNG’s API La…
Dependencias: Cargador: Fabric / Forge / NeoForge Versión de Minecraft: 1.19.x – 1.21.x Versión del mod: 5.1.3 Obligatorio: YUNG’s API La modificación Paxi implementa un sistema de carga global automática de datapacks y
Dependencias:
Cargador: Fabric / Forge / NeoForge
Versión de Minecraft: 1.19.x – 1.21.x
Versión del mod: 5.1.3
Obligatorio: YUNG’s API
La modificación Paxi implementa un sistema de carga global automática de datapacks y paquetes de recursos para todos los mundos que se crean en Minecraft. En lugar de copiar manualmente los archivos en cada nueva carpeta de guardado del mundo, el mod crea un directorio centralizado paxi en la carpeta de configuración del juego. Cualquier recurso añadido allí se aplica automáticamente a cada mundo y al iniciar el cliente, lo que simplifica la creación y distribución de modpacks.
Estructura de carpetas y carga automática
Tras el primer inicio del juego con el mod, en la carpeta de configuración .minecraft/config/paxi/ se crean los subdirectorios correspondientes para los archivos de recursos.
Carpetas principales y su funcionalidad:
Directorio | Tipo de contenido | Mecánica de funcionamiento |
|---|---|---|
| Datapacks (Data Packs) | Añade y activa automáticamente los datapacks en cada mundo nuevo o ya creado. Se admiten tanto archivos ZIP como carpetas descomprimidas. |
| Paquetes de recursos (Resource Packs) | Conecta automáticamente texturas, modelos y sonidos durante la carga del cliente. En los servidores dedicados este directorio se ignora. |
Todos los datapacks conectados mediante Paxi puedes verificarlos directamente en el mundo con el comando estándar /datapack list. En el chat, los nombres de los paquetes cargados globalmente se resaltan en color rosa, lo que simplifica el diagnóstico de la build.

Configuración del orden de carga mediante JSON
Al crear el mundo por primera vez, la modificación genera archivos de configuración especiales en formato JSON en la carpeta paxi, que permiten establecer la prioridad de carga de los paquetes.

Archivo de configuración | Formato del contenido | Función en el juego |
|---|---|---|
| Matriz de nombres de carpetas/archivos | Define una prioridad y un orden de lectura precisos de los datapacks. Por defecto (sin rellenar el archivo) se cargan en orden alfabético. |
| Matriz de nombres de carpetas/archivos | Establece el orden de carga de los paquetes de texturas en el cliente, determinando qué texturas sobrescriben a las demás. |
Puedes usar tanto nombres simples de archivos de la carpeta paxi como rutas relativas a cualquier otra carpeta del juego (por ejemplo, "datapacks/MyDataPack" o "resourcepacks/CustomTextures.zip"). Estas rutas relativas se cuentan desde la carpeta raíz de la instancia del juego .minecraft/.
Parámetros de configuración adicionales
En el archivo de configuración del mod paxi.toml (o a través del menú de ajustes del juego) puedes gestionar opciones de integración adicionales.
Parámetros principales de los ajustes:
Carga desde la carpeta base de datapacks. El parámetro
Load from base 'datapacks' directory(activado por defecto) lee automáticamente todos los datapacks de la carpeta.minecraft/datapacks. Esto está diseñado para la integración con plataformas como CurseForge, que descargan automáticamente en este directorio los datapacks añadidos a la build.Compatibilidad con carpetas anidadas. El mod reconoce correctamente las carpetas anidadas dentro de los directorios de carga, lo que permite organizar un almacenamiento ordenado de una gran cantidad de modificaciones.
Compatibilidad y requisitos
Dado que los datapacks afectan a la lógica del mundo (recetas, etiquetas, estructuras) y los paquetes de recursos a la representación visual, el mod tiene requisitos diferentes para el cliente y el servidor.
Particularidades de compatibilidad:
Para la parte del servidor (Dedicated Server) no se necesitan paquetes de recursos, ya que no afectan al cálculo del servidor. No obstante, la carpeta
/datapacks/debe estar instalada para garantizar una lógica idéntica en el lado del servidor y de los clientes.El mod es compatible con los cargadores Fabric (requiere Fabric API instalada), Forge y NeoForge.
Admite el funcionamiento con cualquier otro mod de interfaz o de generación personalizada de mundos.
Conclusión
La modificación Paxi es una herramienta cómoda para los desarrolladores de builds, ya que resuelve el problema de la conexión automática de datapacks y paquetes de recursos para cada nuevo mundo. Permite distribuir recetas personalizadas, tablas de botín y texturas sin necesidad de explicar a los jugadores las reglas de instalación.
En comparación con la transferencia manual de archivos a cada guardado, Paxi ahorra tiempo gracias a la sincronización global automática. La principal limitación es la necesidad de escribir correctamente las rutas relativas en los archivos JSON al configurar un orden de carga complejo. El mod te conviene si estás creando una colección de mapas de aventuras o un modpack a gran escala con recetas modificadas y un diseño gráfico propios.
Instalación
Una instalación típica lleva unos 5 minutos. El proceso es el mismo; solo cambian el loader y el build correspondiente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











