Ping Wheel — mod para añadir un menú radial de señales rápidas y pings en Minecraft
Ping Wheel es un mod de Minecraft que añade un sistema rápido de pings, permitiendo a los jugadores marcar lugares, bloques y entidades…
Ping Wheel es un mod de Minecraft que añade un sistema rápido de pings, permitiendo a los jugadores marcar lugares, bloques y entidades para los aliados.
Ping Wheel — mod para añadir un menú radial de señales rápidas y pings en Minecraft
Versión de Minecraft en la que se probó y escribió el artículo: 26.1.2
Rango de versiones soportadas: 1.18.x – 26.1.2
Dependencias: Fabric API (para Fabric)
Ping Wheel traslada a Minecraft la mecánica de pings de los juegos cooperativos modernos — una forma de marcar temporalmente un punto en el terreno o un objeto que todos los jugadores cercanos pueden ver. El mod te permite mostrar rápidamente a los aliados hacia dónde mirar, dónde hay un objeto tirado o exactamente qué criatura es el objetivo, sin abrir el chat y dictar coordenadas. El marcador aparece como un icono, es visible a través de los bloques y desaparece automáticamente tras un número determinado de segundos.
Mecánica de ping
La acción básica está asignada a la tecla Mouse5 (botón lateral del ratón) por defecto. La asignación se puede cambiar en el menú de controles estándar. Al pulsarlo, se crea un marcador en el punto al que apunta el cursor. La lógica difiere ligeramente dependiendo del objetivo:
Al apuntar a un bloque, el marcador se fija a las coordenadas de este bloque.
Al apuntar a una entidad, el marcador se adhiere a ella y se mueve con el objetivo.
Si la opción itemIconVisible está activada en los ajustes de configuración, para los objetos y bloques con un objeto correspondiente, el marcador muestra la textura del propio objeto en lugar del icono estándar.
La distancia numérica en bloques se muestra junto al marcador. Cuando el objetivo se sale de la pantalla, aparece un indicador de dirección en el borde de la pantalla que ayuda a orientarse sobre hacia dónde girar la cámara.

Creación de un ping en un bloque de mineral de diamante en una mina
Para eliminar tu propio marcador, tienes que apuntar hacia él y pulsar de nuevo la tecla de ping. La eliminación sólo se activa después de que el marcador haya existido durante más de 1 segundo — esto protege contra la cancelación accidental inmediatamente después de su creación.
Nombres de jugadores y colores de equipo
Sobre el marcador puede aparecer el nombre del jugador que lo ha colocado. Por defecto, el nombre se muestra al mantener pulsada la tecla Tab. Esto reduce el ruido visual cuando no se necesita la información. Se pueden seleccionar otros modos en el menú /pingwheel config.
El color del contorno del marcador y del texto del nombre se toma automáticamente del color del equipo vanilla del jugador (/team modify <team> color). Esto funciona sin configuración adicional si los equipos están configurados en el servidor.
Canales de comunicación
Los canales son una capa separada que determina quién puede ver un ping específico. Casos de uso:
Canal Default (nombre vacío, channel: ""). El comportamiento es determinado por el servidor mediante
defaultChannelMode— desde global hasta vinculado al equipo.Canal propio. Los miembros de un mismo canal ven los pings de los demás, independientemente de los equipos vanilla. Adecuado para grupos de incursión o subgrupos dentro de un mismo servidor.
El cambio a un canal se realiza con el comando /pingwheel channel <nombre> o mediante la opción correspondiente del menú. El canal actual se guarda por separado para cada dirección del servidor.

Menú de ajustes de Ping Wheel, abierto a través de /pingwheel config
Parámetros principales de la configuración del cliente
El archivo se encuentra en — config/. A continuación se muestran los parámetros que se ajustan con mayor frecuencia.
Parámetro | Lo que hace |
| Volumen del sonido de ping en porcentajes. 0 — silencio total. |
| Cuántos segundos permanece visible el marcador tras su creación. |
| Distancia máxima en bloques a la que se sigue renderizando el marcador. Los pings más allá de esta distancia son invisibles. |
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| Escala del marcador en porcentajes. |
| Radio en píxeles alrededor del cursor en el que una segunda pulsación elimina el ping existente. |
Configuración del servidor
El archivo también se encuentra en — config/. Los operadores pueden cambiar los valores en el juego con el comando /pingwheel:server.
Parámetro | Lo que hace |
| Modo del canal Default. |
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| Intervalo en milisegundos para regenerar una "carga" de ping. |
| Cuántos pings seguidos se pueden hacer antes de quedarse sin carga. 1 — tiempo de reutilización normal. 0 — límite completamente desactivado. |
Conclusión
Ping Wheel añade un rápido marcado no verbal de objetivos para los compañeros de equipo, sin comunicación excesiva. El mod es muy adecuado para un estilo de juego cooperativo activo: incursiones, supervivencia cooperativa, escaramuzas PvP — escenarios donde la reacción en el calor del momento es más importante que una marca constante en el mapa.
Instalación
Una instalación típica lleva unos 5 minutos. El proceso es el mismo; solo cambian el loader y el build correspondiente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











