Repurposed Structures (Fabric) — un mod para añadir nuevas variaciones y regenerar estructuras estándar en Minecraft
Repurposed Structures (Fabric) añade nuevas variaciones de estructuras vanilla a la generación del mundo en Minecraft. Aprende sobre todos…
Repurposed Structures (Fabric) añade nuevas variaciones de estructuras vanilla a la generación del mundo en Minecraft. Aprende sobre todos los cambios.
Repurposed Structures (Fabric) — un mod para añadir nuevas variaciones y regenerar estructuras estándar en Minecraft
Versión de Minecraft probada y en la que se basa el artículo: 26.1
Rango de versiones compatibles: 1.16.5 – 26.1
Repurposed Structures - Fabric es un mod para Minecraft que añade nuevas variaciones de estructuras vanilla a la generación del mundo. En lugar de crear algo completamente nuevo, el autor toma las ya existentes — aldeas, minas, fortalezas, templos, mansiones — y crea versiones para diferentes biomas. En un mundo aparecen muchos edificios nuevos, cada uno adaptado a la madera, la piedra y los bloques de su entorno. El mod no añade nuevos bloques ni mobs y funciona completamente en el lado del servidor, por lo que los clientes vanilla pueden conectarse a un servidor con el mod sin instalación adicional.
Cómo funciona el mod y qué cambia en la generación
El mod interviene en la etapa de generación de estructuras: cuando el mundo crea un chunk, se le añaden nuevas variantes de edificios estándar. Todos están construidos con bloques vanilla, por lo que parecen parte del juego original. Para la mayoría se forman tablas de botín propias, adaptadas al bioma.
A partir de la versión 1.18.2, la mayor parte de los ajustes se ha trasladado a datapacks. Lo que en versiones anteriores se modificaba a través del archivo de configuración, ahora se cambia mediante los archivos JSON del datapack. En el propio archivo de configuración quedan dos parámetros; hablaremos de ellos más abajo.

Vista general de la mansión de la jungla
Mazmorras, minas y fortalezas
El mod reemplaza la mazmorra vanilla por una variante temática según el bioma. Una versión "profunda" separada se genera por debajo de Y=0. Cada variante tiene su propia composición de mobs en el generador y botín adaptado.
Las minas abandonadas también reciben versiones de bioma. La mayoría conserva el generador de arañas de cueva estándar, pero algunas tienen otro mob — por ejemplo, un ahogado en la oceánica, un blaze en las del Nether o un endermite en la del End.

Mina abandonada oceánica bajo el agua
Se añaden dos fortalezas por separado:
Fortaleza del Nether — aparece a más de 2817 bloques del centro de la dimensión, al nivel de la lava y por debajo. Las salas de almacenamiento contienen 4 cofres en lugar de 1.
Fortaleza del End — aparece a más de 8000 bloques del centro de la dimensión, solo dentro de las islas.
También hay nuevas Ciudades Antiguas — oceánica, del Nether y del End. En cada una aparecen constantemente mobs peligrosos, adaptados a la dimensión. En la variante del Nether, está activo un portal al Nether, y en la del End — un portal al End.
Puestos de avanzada, templos, pirámides y otras estructuras pequeñas
Todas estas estructuras se generan en el Mundo normal, el Nether y el End — cada una adaptada a su bioma. Algunas de ellas tienen un comportamiento modificado.

Puesto de avanzada nevado

Iglú de piedra por dentro
Búsqueda de estructuras y el comando /locate
Todas las estructuras del mod se encuentran con el comando estándar /locate. Los nombres tienen el prefijo repurposed_structures:, así que si empiezas a escribir /locate structure repur, el juego sugerirá opciones disponibles:
/locate structure repurposed_structures:stronghold_nether
/locate structure repurposed_structures:village_badlands
/locate structure repurposed_structures:jungle_fortress
El comando funciona en la dimensión correspondiente — la fortaleza del Nether se busca desde el Nether, las del End — desde el End.
Configuración y ajustes mediante datapacks
El archivo de configuración repurposed_structures.json se encuentra en la carpeta config/ :
Parámetro | Qué hace |
| Si se añaden objetos de otros mods al botín de las estructuras. |
| Tablas de botín en las que no se mezclarán objetos de mods ni siquiera con |
Conclusión
Repurposed Structures - Fabric resuelve el problema de la repetitividad de las construcciones vanilla. En el juego estándar, la mayoría de los biomas comparten una versión de aldea, mina o pirámide — el mod amplía la lista y vincula el botín y el material al entorno. No aparecen nuevas mecánicas, mobs ni objetos — solo se amplía la generación. Adecuado para partidas largas de supervivencia y servidores donde los jugadores viajan a menudo — es en los lugares remotos donde las nuevas estructuras son más notables.
Instalación
Una instalación típica lleva unos 5 minutos. El proceso es el mismo; solo cambian el loader y el build correspondiente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











