
Towns and Towers — mod de nuevas estructuras para Minecraft
Towns and Towers añade a la generación del mundo de Minecraft más de 50 nuevas estructuras: aldeas, puestos de avanzada de saqueadores…
Towns and Towers añade a la generación del mundo de Minecraft más de 50 nuevas estructuras: aldeas, puestos de avanzada de saqueadores, barcos marinos y varios objetos individuales. La arquitectura está inspirada en estilos reales —del escandinavo al mediterráneo— y utiliza…
Towns and Towers — mod de nuevas estructuras para Minecraft
Versión de Minecraft:26.1.2
Cargador: Fabric
Versión del mod: 1.13.11
Dependencias: Cristel Lib, Cloth Config API
Towns and Towers añade a la generación del mundo de Minecraft más de 50 nuevas estructuras: aldeas, puestos de avanzada de saqueadores, barcos marinos y varios objetos individuales. La arquitectura está inspirada en estilos reales —del escandinavo al mediterráneo— y utiliza bloques característicos de cada bioma concreto. Funciona en el lado del servidor, por lo que la instalación en el cliente es opcional.
Aldeas
El mod contiene 18 variantes básicas de aldeas, cada una vinculada a un bioma concreto. Se pueden encontrar con el comando /locate y el identificador correspondiente:
Bioma | Identificador de la estructura |
Páramos |
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Playa |
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Bosque de abedules |
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Bosque de flores |
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Bosque |
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Arboleda |
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Jungla |
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Pradera |
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Campos de setas |
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Océano |
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Taiga antigua |
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Meseta de sabana |
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Laderas nevadas |
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Taiga nevada |
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Jungla dispersa |
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Llanura de girasoles |
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Pantano |
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Páramos boscosos |
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Aldea de Towns and Towers en el bioma de campos de setas
El estilo se adapta al entorno. En los campos de setas las casas están hechas de bloques de seta. En la jungla están ocultas entre la vegetación. La aldea de pantano se alza sobre el agua. La aldea de playa recuerda a un poblado de pescadores, con un faro en algunos puntos.
La lógica vanilla se conserva por completo: los aldeanos tienen estaciones de trabajo profesionales, en el centro hay una campana, por las calles caminan gólems de hierro y gatos. Los cofres usan las tablas de botín estándar con pequeños añadidos: comida, armadura y otros objetos.
Aparte existe village_ocean — un asentamiento de aldeanos sobre el agua. En los barcos marinos hay NPC con distintas profesiones con los que se puede comerciar en medio del océano.

Asentamiento en forma de barcos en el bioma de océano
Aldeas exclusivas
Otras 9 variantes de aldeas están marcadas como exclusives: solo aparecen cuando se usa al mismo tiempo un mod de generación de mundo compatible. Sin el mod de generación correspondiente, estas estructuras no aparecerán y el comando /locate no las encontrará.
Puestos de avanzada de saqueadores
El mod contiene más de 20 variantes básicas de puestos de avanzada y 8 exclusivas. Los puestos abarcan muchos más biomas que el juego vanilla: desde el desierto y el pantano hasta la playa nevada y el océano.

Puesto de avanzada de saqueadores en las praderas: una torre alta entre las montañas
En lugar de una única torre de madera estándar aparecen campamentos, fortalezas, ruinas y torres con arquitecturas diversas. pillager_outpost_ocean es un galeón de saqueadores en el océano profundo, una estructura hostil con mobs armados y cofres de botín. pillager_outpost_savanna es una torre masiva que domina la llanura. pillager_outpost_grove y pillager_outpost_snowy_slopes son fortalezas en biomas nevados.
Los saqueadores aparecen alrededor de los puestos según las reglas vanilla. Algunas estructuras, una vez despejadas, sirven como bases listas para usar: tienen muros, techo y espacio interior.
Otras estructuras
La categoría contiene dos estructuras individuales:
wreckage_ocean— restos de un barco en la superficie del agua en biomas oceánicos normales. Una estructura más pequeña con botín disperso.mimic_desert— una estructura en el desierto.

Restos de un barco en la superficie del océano
Conclusión
Towns and Towers añade aldeas, puestos de avanzada de saqueadores y, en los océanos, aparecen barcos de aldeanos y de saqueadores. En total más de 50 estructuras. El mod solo añade estructuras nuevas, sin tocar las vanilla, y 17 construcciones requieren un mod de generación externo para aparecer en el mundo. Es ideal para una partida larga de supervivencia con exploración activa de nuevos territorios y para servidores donde se necesita una mayor densidad de puntos de interés en el mapa.
Instalación
Una instalación típica lleva unos 5 minutos. El proceso es el mismo; solo cambian el loader y el build correspondiente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











