
Artifacts — artefaktimodi Minecraftiin
Artifacts lisää Minecraftiin yli 40 esinettä omine ominaisuuksineen, joita ei voi valmistaa. Modi kannustaa tutkimaan maailmaa: jokainen…
Artifacts lisää Minecraftiin yli 40 esinettä omine ominaisuuksineen, joita ei voi valmistaa. Modi kannustaa tutkimaan maailmaa: jokainen esine löytyy vain tietyistä rakennelmista, arkuista tai pudotetaan mobeista. Lisäksi ilmestyy uusi maanalainen rakennelma — leiri, jossa on…
Artifacts — artefaktimodi Minecraftiin
Minecraft-versio: 26.1.2
Lataaja: NeoForge
Modin versio: 15.0.0
Riippuvuudet: Curios API tai Trinkets tai Accessories
Artifacts lisää Minecraftiin yli 40 esinettä omine ominaisuuksineen, joita ei voi valmistaa. Modi kannustaa tutkimaan maailmaa: jokainen esine löytyy vain tietyistä rakennelmista, arkuista tai pudotetaan mobeista. Lisäksi ilmestyy uusi maanalainen rakennelma — leiri, jossa on mimic, joka hyökkää pelaajien kimppuun ja pudottaa kuollessaan aina satunnaisen artefaktin.
Kuinka löytää artefaktit
Esineitä ilmestyy vanilla-rakennelmien arkkuihin: aavikkotemppeleihin, Netherin linnoituksiin, uponneisiin laivoihin, rosvojen etuvartioihin, vedenalaisiin raunioihin ja muihin paikkoihin. Tietty artefakti on sidottu rajalliseen joukkoon rakennelmia — tämä pakottaa käymään eri paikoissa eikä farmaamaan samaa uudelleen ja uudelleen.
Toinen tapa on arkeologia. Joitakin esineitä voi löytää epäilyttävästä hiekasta ja sorasta. Todennäköisyys artefaktin ilmestymiselle kaivauksissa on oletuksena 6,25 %
Luurangot, zombit ja zombioituneet piglinit ilmestyvät hyvin pienellä todennäköisyydellä (0,15 %) artefakti yllään.

Artefaktit puettuna pelaajalle
Maanalaiset leirit ja mimicit
Modi generoi maan alle pieniä leirejä — kivilavoja, joissa on nuotio, sänky ja arkku. Niiden korkeus on rajattu välille Y = -60 ja Y = 40.
30 %:n todennäköisyydellä leirissä arkun sijasta ilmestyy mimic — vihamielinen mobi, joka on naamioitunut arkuksi. Tapettuna mimic pudottaa aina satunnaisen artefaktin, joten niiden metsästäminen on vakain farmaustapa.

Maanalainen leiri, jossa on mimic ja nuotio, Artifacts-modin generoima
Esinekategoriat
Artefaktit puetaan kuuteen paikkaan: pää, kaulakoru, kädet, vyö, jalat ja yleinen. Modi lisää yli 40 esinettä, ja jokainen kategoria täyttää oman roolinsa pelissä.
Pääpaikan hatut ja lasit keskittyvät passiivisiin bonuksiin — lisääntynyt pudotus mobeista, parannettu kalastus, alemmat hinnat kyläläisillä, nopeampi ruoan syöminen ja juominen.
Kaulakorut toimivat samalla logiikalla: pidennetty haavoittumattomuus iskun jälkeen, Onni-bonus lohkareita louhittaessa, mahdollisuus sytyttää hyökkääjä tuleen tai iskeä häntä salamalla.
Käsipaikan käsineet on suunnattu lähitaisteluun ja louhintaan — lisävahinko, hyökkäysnopeus, elämän varastaminen vihollisilta, louhitun malmin automaattinen sulatus.
Vyöartefaktit vastaavat selviytymisestä: lisäsydämet, kaksoishyppy, lyhytaikainen lento latausajalla, negatiivisten vaikutusten lyhentäminen, kuoleman estäminen.
Jalkineet kattavat liikkumisen — tehostettu hyppy, nopeutettu juoksu, nopea uinti, juoksu veden päällä, kävely laavan päällä, liikkuminen kohvalumessa, creepereiden ja phantomien karkottaminen.
Erillinen esineryhmä ei ole sidottu paikkaan: sateenvarjokilpi hidastetulla putoamisella, rajaton ruoka latausajalla.

Kunkin artefaktityypin esittely
Konfiguraatio
Modilla on kolme konfiguraatiotiedostoa: general.toml, items.toml ja client.toml. Palvelinpuolen tärkeimmät parametrit on koottu tiedostoon general.toml.
general.toml
Parametri | Tarkoitus |
| harvinaisuuden kerroin arkuissa; arvo 2.0 tekee artefakteista kaksi kertaa harvinaisempia |
| todennäköisyys ilmestyä epäilyttävässä hiekassa tai sorassa |
| todennäköisyys, että mobi ilmestyy artefaktin kanssa |
| leirin generointiyritysten määrä chunkkia kohden |
| mimicin todennäköisyys arkun sijasta |
| leirien generoinnin korkeusväli |
items.toml
Jokaisella esineellä on oma lohkonsa parametreineen: generateAsLoot (ilmestyykö se arkuissa) sekä numeeriset bonusarvot. Esimerkiksi Bunny Hoppers -esineelle voi muuttaa arvoja jumpStrengthBonus, safeFallDistanceBonus ja fallDamageMultiplier.
client.toml
Vastaa näytöstä: latausajan peittokuvan sijainti (cooldownOverlayOffset), käsineiden näyttäminen ensimmäisen persoonan näkymässä (showFirstPersonGloves), esineiden työkaluvihjeet (showTooltips).
Yhteenveto
Vanilla-Minecraftissa rakennelmien tutkiminen menettää merkityksensä pelin alkuvaiheen jälkeen, kun pääryöstösaalis on jo kerätty. Artifacts palauttaa motivaation käydä eri biomeissa ja rakennelmissa. Joustava konfiguraatio mahdollistaa tasapainon sovittamisen mihin tahansa kokoonpanoon — hardcore-selviytymisestä rentoon läpipeluuseen. Yksi rajoitus on: esineitä ei voi valmistaa, joten palvelimilla, joiden kartta on jo tutkittu, uusien artefaktien hankkiminen on vaikeaa ilman chunkkien uudelleengenerointia. Modi sopii pitkiin selviytymispeleihin, joissa tutkiminen on keskeinen osa pelaamista.
Asennus
Tyypillinen asennus vie noin 5 minuuttia. Kulku on sama; vain Loader ja sopiva build vaihtuvat.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











