Easy Anvils — modi kätevien ja hyödyllisten alasinmekaniikkojen lisäämiseen Minecraftissa
Easy Anvils uudistaa Minecraftin alasinmekaniikkaa: esineet pysyvät käyttöliittymässä sulkemisen jälkeen, ja aiemman työn sakko kasvaa…
Easy Anvils uudistaa Minecraftin alasinmekaniikkaa: esineet pysyvät käyttöliittymässä sulkemisen jälkeen, ja aiemman työn sakko kasvaa hitaammin.
Easy Anvils — modi kätevien ja hyödyllisten alasinmekaniikkojen lisäämiseen Minecraftissa
Artikkeli kirjoitettu versiolle: 26.1.2
Tuetut Minecraft-versiot: 1.18.2 –26.1.2
Riippuvuudet: Puzzles Lib (Fabricille ja NeoForgelle), Fabric API, Forge Config API Port
Easy Anvils uudistaa alasinmekaniikkaa Minecraftissa: esineet jäävät käyttöliittymään sulkemisen jälkeen ja aiemmasta työstä johtuva sakko kasvaa hitaammin. Modi ei lisää uusia lohkoja eikä muuta edistymistä — se vain säätää itse alasimen käyttäytymistä. Pääongelma, jonka se ratkaisee: se poistaa "Too Expensive!" -rajoituksen ja siihen liittyvän tarpeen heittää pois työkalu, jota on jo lumottu monta kertaa.
Esineiden pitäminen käyttöliittymässä
Alasimen käyttöliittymän sulkemisen jälkeen esineet eivät putoa — ne jäävät kahteen ylempään paikkaan ja näkyvät suoraan itse lohkon päällä. Voit kävellä pois, nähdä mitä siellä on ja palata myöhemmin. Palvelimella käyttäytyminen on sama: esineet on sidottu alasimeen, kunnes otat ne pois käyttöliittymän kautta.
Jos alasin tuhoutuu, sisältö putoaa normaalina saaliina — mitään ei menetetä. Sisällön visuaalinen renderöinti voidaan poistaa käytöstä asiakasasetuksista, jos et pidä siitä, miltä lohko näyttää esineitä päällään.

Esineiden näyttäminen alasimella
Sakko aiemmasta työstä
Vanillassa jokainen alasimen käyttökerta kaksinkertaistaa sakon, ja vain 5-6 toimenpiteen jälkeen normaali korjaaminen käy mahdottomaksi — peli näyttää "Too Expensive!" ja estää toiminnon. Easy Anvils korvaa tämän rajoituksen lineaarisella kasvulla: oletuksena jokainen toimenpide lisää kiinteät 4 sakkotasoa aikaisemman arvon kaksinkertaistamisen sijaan.
Nimeäminen ja puhdas korjaaminen ilman lumouksien lisäämistä eivät lisää sakkoa lainkaan (penalty_free_renames_and_repairs). Kahden lumotun kirjan yhdistäminen on myös ilmaista asetuksen penalty_free_enchants_for_books ansiosta. Jos toimenpiteen hinta ylittää silti maksimin, modi rajoittaa sen oletuksena sallitulle tasolle estämisen sijaan.
Alasimen korjaaminen rautakuutiolla
Lohjennut tai vaurioitunut alasin korjataan klikkaamalla sitä suoraan rautakuutiolla. Jokainen klikkaus palauttaa yhden vaiheen: lohjennut → vaurioitunut → ehjä.
Rikkoutumistodennäköisyys on alennettu vanillan arvosta 0.12 arvoon 0.05 per käyttökerta. Lisäksi nimeäminen ei voi rikkoa alasinta lainkaan — vaikka olisit todella epäonninen.

Alasimen korjaaminen rautakuutioilla
Tekstin muotoilu nimissä
Minecraftin muotoilukoodit toimivat nimikentässä: §a — vihreä väri, §l — lihavoitu, §o — kursivoitu, §n — alleviivattu, §k — sekoitettu ("matrix") teksti, §r — palauta tyyli.
Esimerkkisyöte nimeämiskenttään: §6§lLegendaarinen Miekka — saat kultaisen, lihavoidun tekstin, ja jos se on nimilappu mobilla — myös mobin yläpuolelle.

Tekstin muotoilu timanttimiekan esimerkillä
Asetukset
Tiedostot sijaitsevat kansiossa .minecraft/config/.
easyanvils-client.toml
Parametri | Mitä se tekee |
| Renderöi alasimessa olevat esineet suoraan lohkon päälle. |
easyanvils-server.toml
Parametri | Mitä se tekee |
| Vanhat vanilla-alasimet jo generoiduista chunkeista muutetaan modin alasimiksi ensimmäisellä vuorovaikutuskerralla. |
Osio [costs] — toimenpiteiden hinnat
Parametri | Mitä se tekee |
| Ilmainen nimeäminen. |
| Toimenpiteen maksimihinta tasoina. -1 — ei rajaa, toimenpide on aina käytettävissä. Mikä tahansa luku (esim. 40 — vanillan arvo) asettaa kynnyksen, jonka ylittyessä näkyy "Too Expensive!". |
| Puolittaa lumouksien lisäämisen hinnan lumotusta kirjasta. |
| Kokonaiskestävyyden osuus, jonka yksi korjausmateriaaliyksikkö palauttaa (väli 0.0–1.0). 0.25 — neljäsosa yhtä rautaharkkoa kohden rautahakulle. |
| Lisämaksu tasoina jokaisesta materiaaliyksiköstä korjauksen aikana. Täytyy olla > 0. |
| Lisämaksu yhdistettäessä kaksi samantyyppistä esinettä, jos ensimmäistä ei ole täysin korjattu. Täytyy olla > 0. |
| Bonus-kestävyys yhdistettäessä kaksi identtistä esinettä (väli 0.0–1.0). 0.12 — ylimääräinen 12% marginaali päälle. |
Osio [miscellaneous] — sekalaista
Parametri | Mitä se tekee |
| Mahdollistaa alasimen korjaamisen rautakuutiolla. |
| Ota muotoilukoodit |
| Todennäköisyys sille, että alasin etenee seuraavaan rikkoutumisvaiheeseen per käyttökerta selviytymistilassa. Vanillan arvo — 0.12. Väli 0.0–1.0. |
| Nimeäminen ei koskaan riko alasinta. |
Osio [prior_work_penalty] — sakko aiemmasta työstä
Parametri | Mitä se tekee |
| Miten sakko kasvaa toistuvasta työstä. |
| Maksimaalinen sakon kasvu tasoina per toimenpide |
| Kuinka nimeämisen ja korjaamisen hinta lasketaan, kun kertynyt sakko on korkea. |
| Pelkkä nimeäminen tai korjaaminen ei lisää sakkoa. |
| Kahden lumotun kirjan yhdistäminen ei lisää sakkoa. |
Yhteenveto
Easy Anvils poistaa lumousrajoitukset Minecraftissa — ja antaa sinun viedä yhden työkalun läpi kymmeniä alasintoimenpiteitä heittämättä sitä pois. Modi ratkaisee yhden ongelman ja tekee sen tarkkojen asetusmuutosten kautta ilman uusia lohkoja tai edistymismuutoksia. Se sopii pitkiin selviytymiskampanjoihin, joissa työkalut käyvät läpi monia lumous- ja korjauskierroksia, ja teknisiin modipaketteihin, joissa alasimella korjaaminen pitää automatisoida.
Asennus
Tyypillinen asennus vie noin 5 minuuttia. Kulku on sama; vain Loader ja sopiva build vaihtuvat.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











