Ice and Fire — modi, joka lisää lohikäärmeitä ja myyttisiä olentoja Minecraftiin
Yleiskatsaus Ice and Fire -modiin Minecraftille. Opi löytämään ja kesyttämään lohikäärmeitä sekä mitä muita myyttisiä olentoja tässä…
Yleiskatsaus Ice and Fire -modiin Minecraftille. Opi löytämään ja kesyttämään lohikäärmeitä sekä mitä muita myyttisiä olentoja tässä modissa on.
Ice and Fire — modi, joka lisää lohikäärmeitä ja myyttisiä olentoja Minecraftiin
Testattu Minecraft-versio, josta on kirjoitettu: 1.20.1
Tuetut versiot: 1.10.2 – 1.20.1
Riippuvuudet: Citadel. Versioissa 1.12.2 ja vanhemmissa sen sijaan vaaditaan LLibrary
Ice and Fire lisää Minecraftiin täydellisen lohikäärmejärjestelmän — aina taivasta partioivista villeistä pedoista kesytettäviin matelijoihin, joilla voit lentää. Vanilla-pelissä on vain yksi lohikäärme — Äärilohikäärme, ja koristeellisella lohikäärmeen munalla ei ole mitään mekaniikkaa. Modi tekee lohikäärmeistä erillisen edistymishaaran: sinun on jäljitettävä niitä, tapettava ne resurssien vuoksi, hankittava munia ja kasvatettava oma lentävä ratsu. Lohikäärmeiden lisäksi se täyttää maailman kymmenillä muilla myyttisillä olennoilla ja niihin liittyvillä varusteilla.
Kolme lohikäärmetyyppiä
Maailmassa on kolme rotua, joista jokaisella on oma hengityksensä, elinympäristönsä ja munien värinsä. Villit yksilöt ovat aina aggressiivisia, eikä niitä voida suoraan kesyttää.
Tyyppi | Hengitys | Mistä löytyy | Munien värit | Kuoriutumisen ehto |
Tuli | Tuli; immuuni tulelle ja laavalle | Lämpimät ja lauhkeat maa-biomit (paitsi viidakot, savannit, badlandsit) | Punainen, harmaa, smaragdi, pronssi | Aseta tuleen |
Jää | Jää, joka jäädyttää kohteen; osaa uida | Lumi- ja jääbiomit | Sininen, safiiri, valkoinen, hopea | Aseta veteen (ympäröivä vesi jäätyy) |
Salama | Salamavirta; aktiivisempi yöllä | Savannit, badlandsit, viidakot | Kupari, sähkönsininen, ametisti, musta | Jätä ulos sateeseen |
Jokainen lohikäärme käy läpi viisi kehitysvaihetta. Ensimmäisessä vaiheessa se on haavoittuva, lohkoa pienempi poikanen; viidennessä vaiheessa se on massiivinen peto, jolla on 500 terveyspistettä ja omat haarniskapisteensä. Joka vaiheessa sen koko, vahinko ja hengityksen kantama kasvavat.

Tulilohikäärme nappaamassa lampaan
Kesyttäminen ja kasvattaminen
Lohikäärmeen voi kesyttää vain yhdellä tavalla — kuoriutumalla munasta. Itse muna putoaa vain 4–5-vaiheen naaraalta, ja silloinkin vain pienellä todennäköisyydellä; viidennen vaiheen naaraat antavat joskus kaksi tai kolme munaa. Etsi tällaisia lohikäärmeitä nukkumasta maanalaisista luolista, jotka ovat täynnä aarteita.
Kuoleman jälkeen lohikäärme ei katoa, vaan putoaa maahan ruhona. Kerätäksesi saaliin, napsauta ruumista tyhjällä kädellä — esineitä putoaa yksi kerrallaan, kunnes ruho muuttuu luurangoksi ja katoaa. Voit erottaa sukupuolen ennen tappamista ulkonäön perusteella: uroksilla on suorat sarvet ja "paikatut" siivet, naarailla on kaarevat sarvet ja suorat siivet; urosten pesissä on myös enemmän saalista.
Munasta kuoriutuu vauvalohikäärme (1. vaihe), jonka kesyttää munan asettanut pelaaja. Sitten sitä on kasvatettava:
Jokainen vaihe kestää noin 25 pelipäivää, täysi kasvu viidenteen vaiheeseen — noin 125 päivää.
Kasvua voidaan nopeuttaa erikoisruoalla (
Dragon Meal), joka valmistetaan lohikäärmeen luista ja mistä tahansa raa'asta lihasta.Vauvan voi asettaa olkapäälle; lohikäärmeellä ratsastaminen on sallittua kolmannesta vaiheesta alkaen.
Lohikäärmeen vaiheen voi tarkistaa olemalla vuorovaikutuksessa sen kanssa samalla, kun hiipii.
Salamalohikäärmeen muna: heti kun se kuoriutuu, salama iskee poikaseen ja se syttyy palamaan. Pidä vettä lähellä, muuten vastasyntynyt lohikäärme voi palaa.

Kahden salamalohikäärmeen välinen taistelu
Lohikäärmeen varusteet ja komennot
Kesytetyllä lohikäärmeellä on oma 5 paikan tavaraluettelonsa: neljä lohikäärmeen haarniskan osille ja yksi viirille. Pääsy myönnetään vuorovaikuttamalla hiipimisen aikana.
Useat esineet auttavat lemmikin hallinnassa:
Lohikäärmeen komentajansauva — kiertää käyttäytymistiloja (saattaminen, pisteen vartiointi, vapaa vaeltelu) ja asettaa kotipaikan, kun sitä napsautetaan hiipien.
Lohikäärmeen sarvi — varastoi lohikäärmeen esineen sisään (oikea napsautus) ja kutsuu sen takaisin (pidä oikeaa painiketta painettuna).
Lohikäärmeen luuhuilu — pakottaa kesytetyn lentävän eläimen laskeutumaan maahan.

Lohikäärmeen tavaraluettelo, jossa on neljä haarniskapaikkaa ja yksi viiripaikka
Lohikäärmesaalis ja askartelu
Lohikäärmeen ruho on modin resurssien päälähde. Se pudottaa aina lohikäärmeen kallon ja luita sekä suomuja, lihaa, sydämen ja verta.
Veri kerätään napsauttamalla ruumista tyhjällä lasipullolla. Tässä on pieni vivahto: jos tyhjennät kaiken veren lohikäärmeestä, et saa suomuja, lihaa, sydäntä tai munaa — joten muiden pudotusten vuoksi on parempi olla koskematta vereen tai ottaa vain osa.
Saadut materiaalit johtavat omaan askartelupuuhunsa:
Suomuista valmistetaan lohikäärmehaarniskoja — sekä pelaajalle että itse ratsulle. Suomuja on kaksitoista väriä, jotka vastaavat lohikäärmeen ulkonäköä.
Luista valmistetaan työkaluja, aseita ja edellä mainittua lohikäärmeen ruokaa.
Lohikäärmeahjo — monilohkorakenne, joka lohikäärmeen hengityksen alaisena sulattaa rautaa kolmen tyypin lohikäärmeteräsharkoiksi — tuli, jää ja salama. Nämä tekevät modin kestävimmät varusteet.
Erillinen esine on Bestiaari, pelinsisäinen opas lohikäärmeisiin. Sitä löytyy arkuista ja pesistä; aluksi vain johdantoluku on saatavilla, ja loput luvut avataan löydetyillä käsikirjoituksilla.

Avattu Bestiaari
Rakenteet ja maailmanluonti
Modi lisää maailmaan useita erilaisia esineitä, joiden ympärille kaikki resurssien kerääminen rakentuu:
Lohikäärmeen luurangot makaavat aavikoilla (tuli) sekä lumisilla tundroilla ja jäätiköillä (jää) — niistä keräät ensimmäiset lohikäärmeen luut ilman taistelua.
Lohikäärmeen pesiä (roosts) ilmestyy pinnalle, ja lohikäärmeen luolia (caves) — maan alle. Juuri maanalaisissa pesissä nukkuvat 4–5-vaiheen lohikäärmeet, niissä on kultaa ja munia.
Lisäksi luodaan jäätiköitä, mausoleumeja, hautausmaita ja gorgon-temppeleitä — nämä ovat modin muiden olentojen koteja ja piilopaikkoja.
Vaaralliset rakenteet eivät ilmesty liian lähelle pelaajan syntymäpaikkaa: vähimmäisetäisyys asetetaan asetuksista.

Maanalainen lohikäärmeen luola, jossa lohikäärme nukkuu sisällä
Muut myyttiset olennot
Modi ei rajoitu vain lohikäärmeisiin. Niiden rinnalla maailmassa elää:
Hevaskotka (Hippogryph) — hevosen ja kotkan hybridi vuoristobiomeista. Sen saaminen on helpompaa kuin lohikäärmeen: kesytettynä se on lentävä ratsu, joka voidaan myös varustaa haarniskalla.
Amphithere — siivekäs käärme viidakosta, erittäin nopea lennossa, sopii myös kulkuvälineeksi.
Myrmex — jättiläishyönteisten siirtokuntia kasteineen (työläiset, sotilaat, vartijat, kuninkaalliset ja kuningatar). Siirtokunnan jäsenen hyökkäys nostaa koko pesän ylös.
Maailmassa asuu myös merikäärmeitä, kuolemanmatoja, kyklooppeja, seireenejä, gorgoneita, basiliskeja, stymfalian lintuja, peikkoja, keijuja (pixies), hydria, kauhu-lichejä ja aaveita. Näiden olentojen osista valmistetaan legendaarisia aseita — kykloopin silmä, seireenin huilu, kuolemanmadon haarniskakäsine, amphithere-macuahuitl ja muita, joista jokaisella on oma vaikutuksensa.
Asetukset (Config)
Modissa on suuri asetustiedosto — alla on lueteltu tärkeimmät parametrit, jotka vaikuttavat peliin selvimmin. Niiden lisäksi [Mobs]-osiossa on erilliset kytkimet kunkin olennon ilmestymiselle ja esiintymistiheydelle, ja asiakastiedosto käsittelee käyttöliittymän yksityiskohdat.
iceandfire-common.toml
Parametri | Mitä se tekee |
| 1 mahdollisuus näin monessa lohkossa (chunk) luoda lohikäärmeen luuranko |
| 1 mahdollisuus näin monessa lohkossa luoda lohikäärmeen luola |
| 1 mahdollisuus näin monessa lohkossa luoda lohikäärmeen pesä |
| Vaarallisten rakenteiden vähimmäisetäisyys (lohkoina) syntymäpaikasta |
| Ottaa käyttöön kyseisten rakenteiden luonnin; |
| Munan kuoriutumisaika tickeinä (7200 = 6 minuuttia) |
| Lohikäärmeen enimmäisterveys (vaihe 5) |
| Aikuisen lohikäärmeen peruspuremavahinko |
| 0 — rikkoo lohkoja normaalisti, 1 — vain heikot lohkot, 2 — ei riko mitään |
| Todennäköisyys (10%), että lohikäärmeen rikkoma lohko putoaa esineenä |
| Lohikäärmeen suurin lentokorkeus Y-akselilla |
| Voivatko villit lohikäärmeet poistua pelistä ( |
| Nukkuvatko kesytetyt lohikäärmeet öisin |
iceandfire-client.toml
Parametri | Mitä se tekee |
| Näytä lohikäärme pelin päävalikossa |
| Ota 3. persoonan näkymä automaattisesti käyttöön, kun ratsastat lohikäärmeellä |
| Käytä Vanilla-fonttia bestiaarissa tyylitellyn sijaan |
Yhteenveto
Ice and Fire muuttaa lohikäärmeen Vanilla-pelin koriste-elementistä pitkän aikavälin tavoitteeksi. Siinä missä Minecraft antaa vain Äärilohikäärmeen ja elottoman munan, modi täydentää koko ketjun — villipedon metsästyksestä omaan taisteluratsuun suomuhaarniskassa ja lohikäärmeteräsvarusteissa. Hevoskotkien ja amphithere-käärmeiden rinnalla se on pikemminkin kokonainen bestiaari kuin pelkkä "lohikäärmemodi".
Modi on suuri ja lisää paljon entiteettejä kerralla, joten heikommilla modipaketeilla kannattaa määrittää syntymistiheys asetusten kautta etukäteen. Se vaatii Citadel-kirjaston ja sopii parhaiten selviytymis- ja seikkailupelaamiseen, jossa tarvitaan kaukaista kohdetta ja ilmakuljetusta; kevyille, optimointiin keskittyville modipaketeille se on liian iso.
Asennus
Tyypillinen asennus vie noin 5 minuuttia. Kulku on sama; vain Loader ja sopiva build vaihtuvat.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











