LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) — modi helppoon yhteyden muodostamiseen paikalliseen maailmaan Minecraftissa
Vaniljan "Avaa lähiverkolle" -valikko antaa käynnistää integroidun palvelimen kolmella klikkauksella — peli valitsee itse satunnaisen…
Vaniljan "Avaa lähiverkolle" -valikko antaa käynnistää integroidun palvelimen kolmella klikkauksella — peli valitsee itse satunnaisen portin ja MOTD:n sekä ottaa käyttöön tilin online-vahvistuksen. LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) laajentaa tämän valikon täysiveriseksi…
LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) — modi helppoon yhteyden muodostamiseen paikalliseen maailmaan Minecraftissa
Minecraft-versio, jolla tämä artikkeli on testattu ja kirjoitettu: 26.1.2
Tuettujen versioiden alue: 1.15.2 – 26.1
Modin versio: 1.9.8
Vaniljan "Avaa lähiverkolle" -valikko antaa käynnistää integroidun palvelimen kolmella klikkauksella — peli valitsee itse satunnaisen portin ja MOTD:n sekä ottaa käyttöön tilin online-vahvistuksen. LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) laajentaa tämän valikon täysiveriseksi asetuspaneeliksi ja lisää toimintoja, joita varten ennen piti pystyttää erillinen oma palvelin: kiinteä portti, portin edelleenohjaus UPnP:n kautta, musta ja valkoinen lista, mukautettu MOTD sekä Online Mode -kytkin UUID:n korjausjärjestelmällä. Kaikki tämä toimii Minecraftin sisällä ilman server.propertiesin muokkaamista ja ilman ulkoisia työkaluja.

Yleisnäkymä laajennetusta "Avaa lähiverkolle" -näytöstä — välilehdet ja modin asetuspaneeli
Laajennettu "Avaa lähiverkolle" -ikkuna
Modi korvaa tavallisen lyhyen näytön monivälilehtisellä käyttöliittymällä. Asetukset on ryhmitelty luokittain: yhteys, pelaajat, muut asetukset. "Muut"-välilehdellä oleva Back to Vanilla Screen -painike palauttaa tavanomaisen vaniljavalikon — kätevää silloin, kun laajennettuja asetuksia ei tarvita ja haluaa käynnistää lähiverkon nopeasti klassisessa tilassa. Pelin taukovalikossa "Ilmianna pelaaja" -painike korvataan pikapääsyllä lähiverkkoasetuksiin.
Yhteysasetukset
Portti ja UPnP
Kun maailman avaa verkolle, voi asettaa tietyn portin satunnaisen sijaan. Tämä on kätevää, kun kaverit yhdistävät ulkoisen IP-osoitteen kautta — portti pysyy samana istunnosta toiseen, eikä sitä tarvitse välittää uudelleen jokaisen uudelleenkäynnistyksen jälkeen. Erillinen valintaruutu ottaa käyttöön UPnP:n: jos reititin tukee tätä protokollaa, modi ohjaa portin automaattisesti ulkoiseen verkkoon, ja kaverit liittyvät yksinkertaisesti julkisen IPv4-osoitteen kautta. Jos UPnP on reitittimessä poissa käytöstä tai sitä ei ole toteutettu, asetus ei riko mitään — se ei vain toimi, ja portti pitää ohjata käsin reitittimen asetuksissa. UPnP:n voi vaihtaa nopeasti komennolla /upnp sulkematta maailmaa.
MOTD
MOTD-kenttä asettaa rivin, jonka pelaajat näkevät moninpelin luettelossa palvelimen nimen alla. Vaniljassa lähiverkkomaailman MOTD luodaan automaattisesti maailman nimestä ja isännän nimimerkistä — tässä sen voi korvata omalla.

Oma palvelin mukautetulla nimellä
Tilin vahvistustila
Modin Online Mode -kytkimellä on kolme tilaa kahden sijaan:
Enable — tavanomainen tila: yhdistettäessä pelaajan nimimerkki tarkistetaan Mojangin tietokantaa vasten, ja sisään pääsevät vain Microsoft-tilit.
Disable — vahvistus on pois päältä: yhdistää voi millä tahansa nimimerkillä, myös offline-asiakkailla.
Disable + UUID Fixer — vahvistus on pois päältä, mutta UUID-korjain on käytössä. Jos pelaajan nimimerkki vastaa Mojangiin rekisteröityä, modi asettaa hänen virallisen UUID:nsä; Microsoft-tileillä säilyy heidän oma UUID:nsä. Tämä mahdollistaa tilojen välillä vaihtamisen menettämättä reppuvalikon sisältöä, ender-arkkua ja UUID:hen sidottuja tietoja — erityisesti modien reppuja, jotka tallentavat sisällön omistajan UUID:n mukaan.
Komento /uuidfixer
UUID-korjainta ohjataan erillisellä komennolla:
Alikomento | Toiminto |
| ottaa korjaimen itsensä käyttöön tai pois käytöstä |
| näyttää kaikki aktiiviset "nimimerkki ↔ UUID" -vastaavuussäännöt |
| lisää uuden säännön tai korvaa olemassa olevan |
| poistaa säännön luettelosta |
| näyttää, mikä sääntö koskee tiettyä nimimerkkiä |
/uuidfixer force tarvitaan, kun vakiologiikka ei riitä — esimerkiksi kun pelaaja pelaa nimimerkillä, joka on jo jonkun toisen Mojang-tilin käytössä, ja korjain asettaisi oletuksena väärän UUID:n.
Pelaajien hallinta
Integroidulla lähiverkkopalvelimella modi ottaa käyttöön täyden joukon hallintakomentoja, jotka ovat tavallisesti saatavilla vain omalla palvelimella:
/opja/deop— myönnä tai poista operaattorioikeudet. Voidaan myöntää myös suoraan käyttöliittymästä lähiverkkoa käynnistettäessä./whitelist— valkoinen lista: yhdessä "Ota valkoinen lista käyttöön" -asetuksen kanssa rajaa yhteydet vain sallittuihin pelaajiin./banja/pardon— musta lista nimimerkin mukaan./ban-ipja/pardon-ip— musta lista IP-osoitteen mukaan./banlist— näytä kaikki estetyt.

"Pelaajat"-välilehti, jossa on kentät pelitilalle ja sille, ovatko huijaukset muiden käytettävissä
IP-osoite ja kopiointi
Lähiverkon käynnistämisen jälkeen modi määrittää osoitteesi — kotiverkon paikallisen IPv4:n, julkisen IPv4:n ja IPv6:n, jos ne ovat saatavilla. Käynnistyksen jälkeen kaikki nämä tiedot tulostuvat chattiin; voit napsauttaa haluamaasi osoitetta, jolloin se kopioidaan leikepöydälle. Komento /ip tulostaa uudelleen tiedot kaikista löydetyistä osoitteista.
Konfiguraatio
Modi ei tallenna asetuksia yhteiseen tiedostoon config/-kansiossa. Sen sijaan parametrit kirjoitetaan erikseen kullekin maailmalle — mcwifipnp.json -tiedostoon maailman tallennuskansion sisälle (saves/<maailman_nimi>/mcwifipnp.json). Kun saman maailman avaa seuraavan kerran lähiverkolle, kaikki aiemmat arvot (portti, MOTD, vahvistustila, UPnP, UUID-korjain, IP:n kopiointi jne.) täytetään automaattisesti. Tiedoston muokkaaminen käsin ei yleensä ole tarpeen — kaikki kentät ovat käytettävissä käyttöliittymästä — mutta se on kätevää skriptattuun käyttöönottoon, kun vahvistus pitää poistaa etukäteen käytöstä offline-istuntoja varten.
Omalla palvelimella modi toimii eri tavalla: aktiivinen on vain UUID:n korjausmoduuli. Palvelimen juurikansiossa oleva uuid_fixer.json -tiedosto toimii samalla aktivointilippuna ja sääntötietokantana — ilman tätä tiedostoa moduuli on pois päältä, sen kanssa se kytkeytyy päälle. Komento /uuidfixer on käytettävissä myös palvelinkonsolissa. Mitään muita toimintoja (UPnP, MOTD, valkoinen lista käyttöliittymän kautta) modi ei ota käyttöön omalla palvelimella — siihen on jo olemassa vakio server.properties.
Yhteenveto
LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) poistaa kuilun "Avaa lähiverkolle" -toiminnon ja oman palvelimen väliltä: keskeiset palvelinasetukset — portti, MOTD, online-tila, valkoiset ja mustat listat, OP — ovat käytettävissä yhdeltä näytöltä, ilman muutoksia server.propertiesiin, ilman uudelleenkäynnistystä ja ilman lisäinfrastruktuuria. Hyödyllisin käyttötapaus on satunnainen pelaaminen kaverien kanssa: pystytä maailma, ohjaa portti UPnP:n kautta, heitä IP chattiin.
Asennus
Tyypillinen asennus vie noin 5 minuuttia. Kulku on sama; vain Loader ja sopiva build vaihtuvat.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











