Naturalist — mod realistisille eläimille Minecraftissa
Naturalist lisää 24 uutta eläintä realistisella käyttäytymisellä, ravintoketjuilla ja ainutlaatuisilla dropeilla. Opi niiden kesyttämisestä…
Naturalist lisää 24 uutta eläintä realistisella käyttäytymisellä, ravintoketjuilla ja ainutlaatuisilla dropeilla. Opi niiden kesyttämisestä ja jalostuksesta!
Naturalist — mod realistisille eläimille Minecraftissa
Minecraft-versio, jolla artikkeli on testattu ja kirjoitettu: 1.20.1
Tuetut versiot: 1.18.2 – 1.21.1
Vaadittu kirjasto: GeckoLib, Fabric API (Fabric-modpackeille)
Minecraftin vanilla-eläimistö perustuu pieneen joukkoon passiivisia mobeja, jotka tuskin reagoivat toisiinsa. Naturalist lisää 24 eläintä (ilman muunnelmia) joilla on oma käyttäytymisensä, droppinsa ja paikkansa ravintoketjussa. Karhut metsästävät peuroja, alligaattorit metsästävät suon eläimiä, ja joitain eläimiä voidaan kesyttää tai jalostaa. Eläimet asuttavat vanilla-biomeja ja ne on tasapainotettu selviytymistä varten.
Käyttäytyminen ja ravintoketju
Tärkein ero vanilla-eläimiin on niiden reaktio ympäristöön ja toisiinsa. Pedot etsivät saalista, kasvinsyöjät pakenevat, ja tietyillä lajeilla on päivittäinen kierto: karhut nukkuvat tiettyyn aikaan päivästä, kun taas leijonalauma lähtee metsästämään yöllä. Karhu metsästää lohta, turskaa, ahventa ja peuroja; alligaattori metsästää sikoja, lehmiä, lampaita, peuroja ja monneja. Jokainen saalisluettelo voidaan ylikirjoittaa datapackin tageilla.
Useimpien eläinten spawn-biomit on myös määritetty tageilla ja niitä voidaan muokata datapackin avulla — voit lisätä tai poistaa biomin tietylle lajille koskematta itse modiin.
Metsän nisäkkäät — karhu ja peura
Karhu
Neutraali mob metsissä ja taigoissa; spawnaa jopa kahden yksilön ryhmässä, ja jos niitä on kaksi — toinen on pentu. Tapettu karhu ei pudota esineitä, vain 1–3 kokemusta. Resursseja saadaan saksilla: karhun keritseminen antaa 1–2 karhunturkista, minkä jälkeen se muuttuu vihamieliseksi (ellei se nukkunut). Langasta ja karhunturkiksesta voi askarrella nallekarhun — jos pidät sitä kädessäsi, voit nukkua jopa hirviöiden lähellä.
Karhut syövät lohta, paistettua lohta, hunajakennoja, makeita marjoja ja peuranlihaa, ja ne löytävät luonnostaan marjapensaita, mehiläispesiä ja nuotioita. Jotkut ruoat jättävät jäljen niiden tassujen tekstuuriin — hunajaa tai marjoja. Karhuja voidaan jalostaa, mutta heti kun pentu ilmestyy, vanhemmat hyökkäävät välittömästi pelaajan kimppuun.

Karhu nukkuu makean marjapensaan lähellä
Peura
Rauhallinen kasvinsyöjä; pakenee pelaajaa, karhuja ja muita uhkia. Hyökättäessä peura joutuu paniikkiin ja lähellä olevat yksilöt hajaantuvat. Pudottaa 1–2 peuranlihaa (paistettuna, jos tapetaan tulella; jopa 5 "Ryöstö III":lla). Peuroja jalostetaan omenilla, mutta niitä pitää ruokkia kyykyssä: jos liikut seisten, peura pelästyy ja pakenee.
Käärmeet, liskot ja alligaattorit
Käärmeet
Kolme muunnelmaa — tavallinen käärme, korallikäärme ja kalkkarokäärme. Ne spawnaavat yksitellen eri biomeissa, ja niiden ulkonäkö riippuu biomista. Käärmeellä on 20% mahdollisuus spawnaata esine vatsassaan: se voi olla jäniksenkäpälä, limapallo, sulka, raaka kani tai oletuksena raaka kana. Itse esine ei putoa kuollessa — käärme oksentaa sen vain, jos vahingoitat sitä, ja se on saavuttamattomissa 4 sekunnin ajan käärmeen hyökätessä hyökkääjän kimppuun. Ilman ruokaa vatsassaan käärme poimii ja nielee pudotettuja esineitä sulattaen ne 5 minuutissa.

Käärme esine vatsassaan
Lisko
1–2 yksilön ryhmiä soilla, metsissä, viidakoissa ja muissa biomeissa; ulkonäkö riippuu biomista. Lisko voi irrottaa häntänsä erillisenä entiteettinä; paistettu häntä putoaa vain, jos sytytät liskon tuleen.
Alligaattori
Neutraali peto soilla; spawnaa 1–2 yksilön ryhmissä maalle, mutaan tai mangrovejuurille. Aikuiset muuttuvat vihamielisiksi muniensa lähellä tai jos niitä lyödään. Ne metsästävät sikoja, lehmiä, lampaita, peuroja ja monneja. Alligaattoreita voidaan jalostaa.
Hyönteiset ja pienet olennot
Perhonen ja sen sykli
Perhoset lentävät metsissä, tasangoilla ja soilla pölyttäen kukkia ja satoja (ilman sivutuotetta). Värivariaatioita on 5. Sen ruokkiminen kukalla aloittaa koko syklin: perhonen → toukka → kotelo puussa → noin yhden pelin sisäisen päivän kuluttua uusi perhonen kuoriutuu.

Perhonen lentää kukkien välissä kukkametsässä
Tulikärpänen
Spawnaa yöllä 2–3 yksilön ryhmissä. Lentää epäsäännöllisesti kytkien hohteensa päälle ja pois. Päivän koittaessa, jos tulikärpästä ei ole nimetty nimilapulla tai varmistettu (esim. veneessä), se piiloutuu ruohoon ja katoaa. Pudottaa 0–1 hehkukivipölyä (jopa 4 Ryöstöllä).
Sudenkorento
Spawnaa soiden yllä kolmessa värissä — punaisena, vihreänä ja sinisenä — liikkuen terävämmin kuin mehiläinen. Se kuuluu niveljalkaisiin, joten se ottaa ylimääräistä vahinkoa "Niveljalkaisten tuhosta". Jos syötät sudenkorennolle kuorohedelmän, se oksentaa annoksen lohikäärmeen henkäystä — joka vastaa yhtä pulloa.
Etana
Löytyy monista biomeista; pelaajan lähestyessä se jähmettyy ja piiloutuu kuoreensa. Pudottaa 0–1 etanankuoren. Etanan voi kauhoa ämpäriin, ja vapautettuna se ei enää katoa; voit myös nimetä sen uudelleen ämpärillä alasimessa ilman nimilappua. Etanoita voidaan myös värjätä, mikä muuttaa niiden tekstuuria. Etanoita jalostetaan punajuurilla ja ne munivat munablokin kiinteälle pinnalle.
Kilpikonna
1–3 yksilön ryhmiä soilla, viidakoissa, aavikoilla ja muissa biomeissa; ulkonäkö riippuu biomista. Jos lähestyt kyykistymättä ja ilman sen lempiruokaa kädessäsi, kilpikonna piiloutuu kilpeensä ja pysyy paikallaan, kunnes se jätetään rauhaan.
Vesieläimet
Monni ja ahven
Monni on yksinäinen suokala, kun taas ahvenet uivat parvissa (enintään viisi) soilla ja joissa. Molemmat voidaan kauhoa ämpäriin — jolloin syntyy kalaämpäri, eikä vapautettu kala enää katoa. Veden ulkopuolella ne kääntyvät kyljelleen ja alkavat tukehtua 10 sekunnin kuluttua. Monni pudottaa raakaa monnia, ahven raakaa ahventa; ahven on myös haavoittuvainen "Lävistykselle".
Ankka
Suolintu, joka munii ankanmunia 5–10 minuutin välein ja seuraa pelaajaa, jolla on siemeniä. Vedessä ankka taivuttaa jalkansa ja kelluu pinnalla. Pudottaa sulan ja raakaa ankkaa.
Linnut
Linnut ovat kesytettäviä passiivisia mobeja, jotka spawnaavat 1–4 yksilön ryhmissä ruoholla, lehdillä, tukeilla tai ilmassa. Muunnelma riippuu biomista: kardinaalit — metsät, savannit, suot, aavikot; kanarialinnut — kukkulat ja vuoret; punarinnat — metsät, vuoret, tasangot; sinitöyhdöt — taigat, lumiset biomit, jääpiikit; varpuset — tasangot ja kirsikkalehdot. Ilman siemeniä kädessä lintu lentää pois; sen ruokkiminen kesyttää sen, ja sitten se pysyy pelaajan lähellä.

Kesytettyjä lintuja pelaajan lähellä
Savannin eläimet
Mod varaa savannille erillisen ryhmän mobeja.
Leijona spawnaa 3–5 yksilön ryhmissä, joihin kuuluu yleensä pentu. Harjattomasta naaraasta tulee johtaja; jos se kuolee, lauma nimittää uuden. Yöllä leijonat metsästävät ryhmänä — hiipien ja sitten hyökäten. Leijonia voidaan jalostaa.
Seepra käyttäytyy kuin hevonen, mutta pakenee pelaajaa ja liikkuu hieman nopeammin vedessä. Kesytetään ja jalostetaan kuten hevonen, vain vaikeammin — sinun on saatava se kiinni.
Villisika elää savanneilla ja metsissä, pudottaa porsaankyljyksen ja toisin kuin sika, sitä ei voi satuloida. Välttelee pelaajaa, mutta jos sitä lyödään — se taistelee hyökkääjän kuolemaan saakka tai kunnes se menettää puolet terveydestään, minkä jälkeen se pakenee. Salaman iskiessä villisika muuttuu zogliniksi. Villisikoja jalostetaan porkkanoilla, perunoilla tai punajuurilla.
Kirahvi on rauhallinen. Jos annat sille omenan tai kultaisen omenan, se antaa sinun ratsastaa sillä 30 sekuntia; ratsastuksen aikana kartan luontialue kasvaa 1.5-kertaiseksi, mikä tekee siitä erinomaisen alueen nopeaan tutkimiseen. Kirahveja jalostetaan heinäpaalilla — mutta ei ratsastuksen aikana.
Norsu kävelee savannilla 2–3 yksilön ryhmissä (yksi voi olla poikanen) ja pakenee mehiläisiä. Se jättää pelaajan huomiotta, ellet hyökkää poikasen kimppuun. Norsuja ei voi jalostaa — poikaset syntyvät vain luonnollisesti.
Virtahepo pysyy veden lähellä 3–4 yksilön ryhmissä. Hyökkää veneiden ja veteen menevien pelaajien kimppuun; maalla se on enimmäkseen vaaraton, ellei sitä provosoida. Virtahepoja jalostetaan vesimeloniblokilla ja vain vedessä.
Sarvikuono on rauhallinen, kunnes kosket siihen tai sen poikaseen. Kiihtyneenä se kaapii maata kaviollaan, hyökkää suorassa linjassa ja heittää kohteen ylös kuten rautagolemi; iskun voi torjua kilvellä, mikä tainnuttaa sarvikuonon. Hyökkäyksen aikana se rikkoo hauraita blokkeja (ruohoa, kukkia, satoja), jos mobGriefing on käytössä. Pudottaa 1–2 nahkaa ja sitä voidaan jalostaa.
Korppikotka spawnaa savanneilla, badlandseilla ja aavikoilla; raadonsyöjä, joka odottaa husk-zombien lähellä mätää lihaa. Pudottaa 1–2 sulkaa.

Leijonalauma
Kesytys ja jalostus
Vuorovaikutus pelaajan kanssa vaihtelee lajeittain. Tärkeimmät yksityiskohdat on koottu taulukkoon:
Eläin | Kesytys | Jalostus |
Lintu | ruokkiminen siemenillä | — |
Seepra | kuten hevonen | kuten hevonen |
Kirahvi | omena / kultainen omena (ratsastukseen) | heinäpaali |
Peura | — | omena |
Villisika | — | porkkana / peruna / punajuuri |
Virtahepo | — | vesimelonibloki (vedessä) |
Etana | ämpäri + nimi | punajuuri |
Norsu | — | ei voida jalostaa |
Karhuja, leijonia, sarvikuonoja, alligaattoreita ja ankkoja voidaan myös jalostaa; norsu on ainoa, jota et voi lisätä.

Nallekarhu ja etanankuori
Yhteenveto
Naturalist tekee Minecraftin eläimistöstä elävän käyttäytymisen — ravintoketjujen, päivittäisen unisyklin, kesytyksen ja jalostuksen kautta. Toisin kuin pelkästään koristeellisissa mobpackeissa, täällä eläimet ovat vuorovaikutuksessa toistensa ja ympäristönsä kanssa pelkän vaeltelun sijaan. Se sopii täydellisesti selviytymiseen ja tutkimiseen, missä asutetun maailman ilmapiiriä arvostetaan; puhtaasti teknisille tai PvP-modpackeille se ei lisää juuri mitään.
Asennus
Tyypillinen asennus vie noin 5 minuuttia. Kulku on sama; vain Loader ja sopiva build vaihtuvat.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











