
Oh The Trees You'll Grow — modi uusien puulajien ja puumateriaalien lisäämiseen Minecraftiin
Oh The Trees You'll Grow on Minecraftin kirjasto, jonka avulla voit luoda omia puita NBT-rakenteiden ja JSON:n kautta datapaketeissa. Itse…
Oh The Trees You'll Grow on Minecraftin kirjasto, jonka avulla voit luoda omia puita NBT-rakenteiden ja JSON:n kautta datapaketeissa. Itse modi ei lisää maailmaan mitään — se tarjoaa järjestelmän, jonka kautta datapakettien tekijät ja käyttävät modit kuvaavat puun muodon…
Oh The Trees You'll Grow — modi uusien puulajien ja puumateriaalien lisäämiseen Minecraftiin
Lataaja: Fabric
Minecraft-versio, jolla testattiin ja jolle artikkeli on kirjoitettu: 26.1
Tuettujen versioiden vaihteluväli: 1.20.1 – 26.1
Modin versio: 10.0.4
Oh The Trees You'll Grow on Minecraftin kirjasto, jonka avulla voit luoda omia puita NBT-rakenteiden ja JSON:n kautta datapaketeissa. Itse modi ei lisää maailmaan mitään — se tarjoaa järjestelmän, jonka kautta datapakettien tekijät ja käyttävät modit kuvaavat puun muodon, korkeuden, lehdistön ja koristelijat. Alun perin tehtiin saman tekijän biomigeneraattorin yhteiseksi rungoksi, mutta nyt se toimii itsenäisenä työkaluna.
Toimintaperiaate
Puu koostuu kahdesta osasta — rungosta ja latvasta. Kumpikin rakennetaan pelissä haluamallasi tavalla: suorana, kallellaan, sisällään koristelohkoja. Ennen tallentamista rakennelmaan lisätään merkit vanilla-villasta:
punainen villa rungon alareunaan — täyttää ilman aina maahan asti, jolloin puu näyttää juurtuneelta;
punainen villa latvan alareunaan — yhdistää latvan runkoon;
täsmälleen yksi valkoinen villa runkoon ja yksi latvaan — merkitsee ankkuripisteen.
Valkoista villaa saa olla vain yksi osaa kohden. Muuten osat eivät kohdistu oikein.

Vanilla-tukeista tehty runko. Alhaalla — rivi punaista villaa kehän ympäri, tarkalleen keskellä — yksi valkoisen villan lohko.
Valmis osa tallennetaan rakennelohkolla SAVE-tilassa — tämä on lohko, jonka voi saada komennolla: /give <nimi> minecraft:structure_block. ”Rakenteen nimi” -kenttään kirjoitetaan oma nimi, ja SAVE-painikkeen painamisen jälkeen osa kirjoitetaan tiedostoon maailmankansion sisälle. Sieltä se siirretään datapakettiin NBT-rakenteena.

Rakennelohkon asetuskäyttöliittymä
Mitä voidaan asettaa
Puun käyttäytyminen kuvataan yhdellä JSON-tiedostolla datapaketissa. Se määrittää:
mistä tallennetuista osista puu koostuu;
millä lohkoilla se voi kasvaa (oletuksena — millä tahansa maalla);
korkeuden — kiinteän tai min–max-välin;
mitkä lohkot korvaavat rakenteen lehdet ja tukit — yhdestä tallennetusta muodosta voi tehdä tammen, akaasian tai koivun tallentamatta NBT:tä uudelleen;
koristelijat: sammallevy puun alla, köynnökset, mehiläispesät hallitulla todennäköisyydellä;
rakenteen lisälohkot, jotka on siirrettävä maailmaan sellaisinaan (esimerkiksi glowstone latvan sisällä).
JSON:n koostamiseen käsin on olemassa virallinen generaattori: https://misode.github.io/ohthetreesyoullgrow/feature/. Se tarjoaa kenttiä sisältävän lomakkeen ja tuottaa heti valmiin koodin, joka tarvitsee vain sijoittaa datapakettiin.
Testipuut suoraan paketista
Kirjaston mukana toimitetaan valmiit testipuut — sen, että modi toimii, voi tarkistaa heti asennuksen jälkeen ilman omaa datapakettia. Testipuiden nimet ehdottaa pelin sijoituskomennon automaattinen täydennys. Itse esimerkkidatapaketti sijaitsee modin .jar-tiedoston sisällä — sen voi purkaa ja käyttää toimivana mallina omalle projektille.
Yhteenveto
Oh The Trees You'll Grow ratkaisee yhden tehtävän — mukautetut puut ilman Java-koodia, yhden ihmisen tekeminä rakennelohkon ja tekstieditorin avulla. Tavalliselle pelaajalle itse modista ei ole hyötyä — tarvitaan datapaketti tai käyttävä modi. Oh The Trees You'll Grown kohdeyleisö ovat datapakettien tekijät, biomimodien kehittäjät ja seikkailukarttojen luojat.
Asennus
Tyypillinen asennus vie noin 5 minuuttia. Kulku on sama; vain Loader ja sopiva build vaihtuvat.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











