Ping Wheel — modi lisäämään pikamerkkien ja pingien säteittäisvalikon Minecraftissa
Ping Wheel on Minecraft-modi, joka lisää nopean ping-järjestelmän, jonka avulla pelaajat voivat merkitä sijainteja, lohkoja ja entiteettejä…
Ping Wheel on Minecraft-modi, joka lisää nopean ping-järjestelmän, jonka avulla pelaajat voivat merkitä sijainteja, lohkoja ja entiteettejä liittolaisille.
Ping Wheel — modi lisäämään pikamerkkien ja pingien säteittäisvalikon Minecraftissa
Minecraft-versio, jolla artikkeli on testattu ja kirjoitettu: 26.1.2
Tuettujen versioiden valikoima: 1.18.x – 26.1.2
Riippuvuudet: Fabric API (Fabricille)
Ping Wheel tuo ping-mekaniikan moderneista co-op-peleistä Minecraftiin — tavan merkitä väliaikaisesti maastossa oleva piste tai esine, jonka kaikki lähistöllä olevat pelaajat voivat nähdä. Modin avulla voit nopeasti osoittaa liittolaisillesi minne katsoa, mihin esine on pudonnut tai tarkalleen mikä mobi on kohde, ilman että sinun tarvitsee avata chattia ja sanella koordinaatteja. Merkki näkyy kuvakkeena, näkyy lohkojen läpi ja katoaa automaattisesti asetetun sekuntimäärän kuluttua.
Ping-mekaniikka
Perustoiminto on oletuksena sidottu Mouse5-näppäimeen (hiiren sivupainike). Näppäinsidonta voidaan muuttaa vakio-ohjausvalikossa. Sen painaminen luo merkin siihen pisteeseen, johon osoitin osoittaa. Logiikka eroaa hieman kohteesta riippuen:
Kun tähdätään lohkoon, merkki kiinnitetään kyseisen lohkon koordinaatteihin.
Kun tähdätään entiteettiin, merkki kiinnittyy siihen ja liikkuu kohteen mukana.
Jos itemIconVisible -vaihtoehto on otettu käyttöön asetuksissa, esineille ja lohkoille, joilla on vastaava esine, merkki näyttää itse esineen tekstuurin vakiokuvakkeen sijaan.
Numeerinen etäisyys lohkoina näytetään merkin vieressä. Kun kohde menee ruudun ulkopuolelle, ruudun reunaan ilmestyy suuntaindikaattori, joka auttaa suuntaamaan kameran kääntämisessä.

Pingin luominen timanttimalmilohkoon kaivoksessa
Poistaaksesi oman merkkisi, sinun täytyy tähdätä siihen ja painaa ping-näppäintä uudelleen. Poistaminen on mahdollista vasta, kun merkki on ollut olemassa yli 1 sekunnin — tämä estää vahingossa tapahtuvan peruutuksen välittömästi luomisen jälkeen.
Pelaajien nimet ja joukkueiden värit
Merkin asettaneen pelaajan nimi voidaan näyttää sen yläpuolella. Oletuksena nimi näytetään, kun Tab-näppäintä pidetään painettuna. Tämä vähentää visuaalista melua, kun tietoa ei tarvita. Muita tiloja voidaan valita /pingwheel config -valikosta.
Merkin reunan ja nimen tekstin väri otetaan automaattisesti pelaajan vanilla-joukkueen väristä (/team modify <team> color). Tämä toimii ilman lisäasetuksia, jos joukkueet on määritetty palvelimella.
Viestintäkanavat
Kanavat ovat erillinen taso, joka määrittää, kuka voi nähdä tietyn pingin. Käyttötapaukset:
Oletuskanava (tyhjä nimi, channel: ""). Toiminnan määrittää palvelin
defaultChannelMode-asetuksen kautta — vaihdellen globaalista joukkuekohtaiseen.Mukautettu kanava. Saman kanavan jäsenet näkevät toistensa pingit vanilla-joukkueista riippumatta. Sopii raid-ryhmille tai alaryhmille yhdellä palvelimella.
Kanavalle vaihtaminen tehdään komennolla /pingwheel channel <nimi> tai vastaavan valikkovaihtoehdon kautta. Nykyinen kanava tallennetaan erikseen kullekin palvelinosoitteelle.

Ping Wheel -asetusvalikko, avattu komennolla /pingwheel config
Tärkeimmät asiakasohjelman asetusparametrit
Tiedosto sijaitsee hakemistossa — config/. Alla on yleisimmin säädetyt parametrit.
Parametri | Mitä se tekee |
| Ping-äänen voimakkuus prosentteina. 0 — täysin äänetön. |
| Kuinka monta sekuntia merkki pysyy näkyvissä luomisen jälkeen. |
| Maksimietäisyys lohkoina, jolla merkki vielä renderöidään. Tämän etäisyyden ulkopuolella olevat pingit ovat näkymättömiä. |
|
|
|
|
|
|
| Merkin mittakaava prosentteina. |
| Säde pikseleinä osoittimen ympärillä, jonka sisällä toinen painallus poistaa olemassa olevan pingin. |
Palvelinasetukset
Tiedosto sijaitsee myös hakemistossa — config/. Operaattorit voivat muuttaa arvoja pelissä komennolla /pingwheel:server.
Parametri | Mitä se tekee |
| Oletuskanavan tila. |
|
|
| Aikaväli millisekunteina yhden ping-"latauksen" palautumiseen. |
| Kuinka monta pingiä peräkkäin voidaan tehdä ennen kuin lataukset loppuvat. 1 — normaali jäähdyttely. 0 — rajoitus poistettu kokonaan käytöstä. |
Yhteenveto
Ping Wheel lisää nopean ei-verbaalisen kohteen merkinnän tiimitovereille ilman liiallista viestintää. Modi sopii hyvin aktiiviseen co-op-pelaamiseen: raidit, yhteistyöselviytyminen, PvP-yhteenotot — skenaariot, joissa reaktio taistelun tuoksinassa on tärkeämpää kuin jatkuva merkki kartalla.
Asennus
Tyypillinen asennus vie noin 5 minuuttia. Kulku on sama; vain Loader ja sopiva build vaihtuvat.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











