Repurposed Structures (Fabric) — modi, joka lisää uusia variaatioita ja uudistaa standardirakenteita Minecraftissa
Repurposed Structures (Fabric) lisää uusia variaatioita vanilla-rakenteista Minecraftin maailmanluontiin. Opi kaikista muutoksista.
Repurposed Structures (Fabric) lisää uusia variaatioita vanilla-rakenteista Minecraftin maailmanluontiin. Opi kaikista muutoksista.
Repurposed Structures (Fabric) — modi, joka lisää uusia variaatioita ja uudistaa standardirakenteita Minecraftissa
Minecraft-versio, jolla testattu ja jolle artikkeli on kirjoitettu: 26.1
Tuetut versiot: 1.16.5 – 26.1
Repurposed Structures - Fabric on Minecraft-modi, joka lisää uusia variaatioita vanilla-rakenteista maailmanluontiin. Sen sijaan, että luotaisiin jotain täysin uutta, tekijä ottaa jo olemassa olevat — kylät, kaivoskuilut, linnoitukset, temppelit, kartanot — ja tekee niistä versioita eri biomeille. Yhteen maailmaan ilmestyy valtavasti uusia rakennuksia, joista jokainen on mukautettu alueensa puuhun, kiveen ja lohkoihin. Modi ei lisää uusia lohkoja tai mobeja ja toimii täysin palvelinpuolella, joten vanilla-asiakkaat voivat yhdistää modilla varustetulle palvelimelle ilman lisäasennuksia.
Miten modi toimii ja mikä muuttuu generoinnissa
Modi puuttuu rakenteiden generointivaiheeseen: kun maailma luo chunkin, siihen lisätään uusia variantteja standardirakennuksista. Ne kaikki on rakennettu vanilla-lohkoista, joten ne näyttävät osalta alkuperäistä peliä. Useimmille muodostuu omat saalitaulukot (loot tables), jotka on mukautettu biomiin.
Versiosta 1.18.2 lähtien suurin osa asetuksista on siirretty datapackeihin. Se, mikä vanhemmissa versioissa muutettiin asetustiedoston (config) kautta, muutetaan nyt datapackin JSON-tiedostojen kautta. Itse asetustiedostoon on jäänyt kaksi parametria — niistä alempana.

Yleiskuva viidakkokartanosta
Tyrmät, kaivoskuilut ja linnoitukset
Modi korvaa vanilla-tyrmän teemakohtaisella variantilla biomin mukaan. Erillinen "syvä" versio generoituu alle Y=0. Jokaisella variantilla on oma mob-koostumuksensa spawnerissa ja mukautettu saalis.
Hylätyt kaivoskuilut saavat myös biomiversioita. Useimmat säilyttävät vakio-luolahämähäkkispawnerin, mutta joillakin on toinen mobi — esimerkiksi hukkunut valtamerellisessä, blaze Nether-versioissa tai endermite End-versiossa.

Valtamerellinen hylätty kaivoskuilu veden alla
Kaksi linnoitusta on lisätty erikseen:
Nether-linnoitus — ilmestyy yli 2817 lohkon päähän ulottuvuuden keskustasta, laavan tasolle ja sen alle. Varastohuoneissa on 4 arkkua 1:n sijaan.
End-linnoitus — ilmestyy yli 8000 lohkon päähän ulottuvuuden keskustasta, vain saarten sisällä.
On myös uusia Muinaisia Kaupunkeja (Ancient Cities) — valtamerellinen, Nether ja End. Jokaisessa spawnaa jatkuvasti vaarallisia mobeja, jotka on mukautettu ulottuvuuteen. Nether-variantissa on aktiivinen Nether-portaali, End-variantissa — End-portaali.
Etuvartioasemat, temppelit, pyramidit ja muut pienet rakenteet
Kaikki nämä rakenteet generoituu Overworldissa, Netherissä ja Endissä — jokainen mukautettuna biomiinsa. Joillakin niistä on muuttunut käyttäytyminen.

Luminen etuvartioasema

Kivi-iglu sisältäpäin
Rakenteiden etsiminen ja /locate-komento
Kaikki modin rakenteet löytyvät standardilla /locate-komennolla. Nimissä on etuliite repurposed_structures:, joten jos alat kirjoittaa /locate structure repur, peli ehdottaa saatavilla olevia vaihtoehtoja:
/locate structure repurposed_structures:stronghold_nether
/locate structure repurposed_structures:village_badlands
/locate structure repurposed_structures:jungle_fortress
Komento toimii vastaavassa ulottuvuudessa — Nether-linnoitusta etsitään Netheristä, End-linnoituksia — Endistä.
Config ja asetukset datapackien kautta
Asetustiedosto repurposed_structures.json sijaitsee config/ -kansiossa:
Parametri | Mitä se tekee |
| Lisätäänkö muiden modien esineitä rakenteiden saaliiseen. |
| Saalitaulukot, joihin modattuja esineitä ei sekoiteta edes silloin, kun |
Yhteenveto
Repurposed Structures - Fabric ratkaisee vanilla-rakennusten toistuvuuden ongelman. Vakio-pelissä useimmat biomit jakavat yhden version kylästä, kaivoskuilusta tai pyramidista — modi laajentaa luetteloa ja sitoo saaliin ja materiaalin alueeseen. Uusia mekaniikkoja, mobeja tai esineitä ei ilmesty — vain generointi laajenee. Sopii pitkiin selviytymispeleihin ja palvelimille, joissa pelaajat matkustavat usein — juuri syrjäisissä paikoissa uudet rakenteet ovat huomattavimpia.
Asennus
Tyypillinen asennus vie noin 5 minuuttia. Kulku on sama; vain Loader ja sopiva build vaihtuvat.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











