Soft Voxels Lite — shaderit Minecraftiin
Soft Voxels Lite on RRe36:n Soft Voxels -shadereiden ilmainen, kevyt versio pehmeällä säteenseurantavalaistuksella heikommille koneille.
Soft Voxels Lite on RRe36:n Soft Voxels -shadereiden ilmainen, kevyt versio pehmeällä säteenseurantavalaistuksella heikommille koneille.
Soft Voxels Lite — shaderit Minecraftiin
Soft Voxels Lite on kehittäjä RRe36:n Soft Voxels -shadereiden ilmainen, kevennetty versio Minecraftiin. Fotorealismin sijaan paketti panostaa pehmeään, säteenseurantaan perustuvaan valaistukseen: perinteistä shadowmapia ei ole — valo lasketaan vokseliruudukon ja path tracingin kautta, jolloin auringon ja kuun suorat säteet näyttävät hajaantuneilta ja luovat tunnistettavan, pilvisen ja synkän tunnelman. Täysi versio on maksullinen — tämä on suunniteltu heikommalle raudalle.
Visuaaliset ominaisuudet
Shadowmapin sijaan käytössä on light-propagation-volumen ja path tracingin yhdistelmä, joka tuottaa värillistä heijastunutta valoa valonlähteistä.
Valaistus: säteenseurantaan perustuva, värillisillä korostuksilla emittereistä. Sielulyhty antaa viileän, sinertävän sävyn, tavallinen Lyhty lämpimän; valo ei täytä koko tilaa tasaisesti.
Varjot: pehmeitä, ilman teräviä ääriviivoja — hajaantunut säde häivyttää ne.
Vesi: näyttöheijastukset (SSR) ja liikkuva aalto.
Taivas: oma skybox litteillä 2D-pilvillä koko taivaan yllä, joten sää on useammin pilvinen kuin selkeä.
Lisäksi: dynaaminen sumu, valonsäteet (godrays) sekä lehtien ja ruohon huojunta.
Luolissa ja Netherissä säteenseurantavalaistus pitää näkyvyyden luettavana — täydellistä pimeyttä ei ole edes ilman soihtua.

Pehmeää valoa värillisen lasin läpi

Huoneen valaistus redstone-lohkon avulla
Suorituskyky
Modrinthissa paketti on merkitty tasolle "Medium". Vähimmäisvaatimus on GTX 1050 / RX 560 OpenGL 4.3 -tuella; 1080p-resoluutiolla oletusasetuksilla kehittäjä suosittelee GTX 1660 / RX 5600 XT:tä tai tehokkaampaa. Toimii Windowsilla ja Linuxilla; Intel HD 5000 ja vanhemmat eivät käynnistä sitä.
Tärkein suorituskyvyn säädin on TAAU-aikaskaalaus: valaistus lasketaan alennetulla sisäisellä resoluutiolla ja rekonstruoidaan täyteen resoluutioon. Matalampi arvo tarkoittaa enemmän FPS:ää terävyyden kustannuksella, korkeampi päinvastoin.

Valo lankeaa useista lähteistä
Asetukset
Shader-valikossa (Iris tai OptiFine) kannattaa säätää ennen kaikkea:
Sisäinen resoluutio (TAAU) — tärkein tasapaino FPS:n ja terävyyden välillä.
SSR, godrays, sumu, lehtien huojunta — kytkeytyvät päälle erikseen; raskaampien tehosteiden pois kytkeminen nostaa kuvataajuutta.
GPU: näytönohjaimen on tuettava OpenGL 4.3:a, muuten paketti ei käynnisty edes yhteensopivalla Iris- tai OptiFine-versiolla.
Yhteensopivuus resurssipakettien kanssa
Paketti lukee specular-kartat LabPBR-määrityksen mukaisesti ja toimii tämän standardin mukaisten PBR-resurssipakettien kanssa: metallit sekä märät ja kiillotetut pinnat saavat oikeanlaiset kiillot. Tavallisten resurssipakettien kanssa kuva jää ilman tätä materiaalien lisätarkkuutta.
Yhteenveto
Soft Voxels Lite ratkaisee yhden tehtävän — säteenseurantaan perustuvan, värillisen ja pehmeän valaistuksen ilman raskasta FPS-pudotusta, joten se sopii keskitason raudalle, jolle täysiveriset path tracing -paketit ovat liikaa. Pilvinen, synkkä ilme ja terävien varjojen puuttuminen ovat tyylivalinta — tätä pakettia ei ole tarkoitettu teräville varjoille ja selkeälle taivaalle. Sitä rajoittavat myös tuettu versioväli (1.20.1 asti) ja suljettu lisenssi. Laajemman tehostevalikoiman samassa tyylissä tarjoaa Soft Voxelsin täysi, maksullinen versio.
Asennus
Tyypillinen asennus vie noin 5 minuuttia. Kulku on sama; vain Loader ja sopiva build vaihtuvat.
- 1Install a shader loader: OptiFine, or Iris + Sodium for better performance.
- 2Download the shader pack (.zip).
- 3Open Options -> Video Settings -> Shaders -> Shaders Folder and drop the .zip in.
- 4Click the shader pack in the list to enable it.











