Balm — una libreria-mod per far funzionare le mod su diversi loader in Minecraft
Balm è una libreria comune che fa funzionare le mod di Minecraft allo stesso modo su Fabric, Forge e NeoForge. Quando serve e come…
Balm è una libreria comune che fa funzionare le mod di Minecraft allo stesso modo su Fabric, Forge e NeoForge. Quando serve e come installarla.
Balm — una libreria-mod per far funzionare le mod su diversi loader in Minecraft
Versione di Minecraft con cui è stato testato e scritto l'articolo: 26.1.2
Intervallo delle versioni supportate: 1.18.x – 26.2
Balm è una libreria da cui dipendono altre mod per Minecraft; da sola non aggiunge blocchi, oggetti, mob o meccaniche. Non ha senso installarla separatamente: serve solo quando un'altra mod indica Balm come dipendenza obbligatoria. Il compito della libreria è dare agli autori di mod un codice comune che funzioni allo stesso modo su Fabric, Forge e NeoForge, senza una versione separata per ciascun loader.
A cosa serve Balm
Ogni loader di mod è strutturato in modo diverso: la registrazione degli oggetti, la gestione degli eventi, la rete e le impostazioni vengono realizzate in modi diversi su Fabric, Forge e NeoForge. Senza uno strato intermedio, l'autore dovrebbe scrivere una versione di codice separata per ciascuno di essi. Balm si fa carico di questa differenza: la mod si appoggia al set di strumenti comune della libreria, che traduce le chiamate nel linguaggio del loader specifico.
Per il giocatore la conseguenza è semplice: la stessa mod può essere rilasciata contemporaneamente per tre loader, con un comportamento identico ovunque. Se nella pagina della mod di cui hai bisogno, nell'elenco delle dipendenze compare Balm, basta scaricare entrambi i file per il proprio loader e versione di Minecraft e inserirli nella cartella mods.
La versione della libreria deve corrispondere alla versione di Minecraft e al loader per cui è stata compilata la mod principale. Un file di Balm per Fabric non si avvierà su Forge, e viceversa.
Di cosa si occupa la libreria
Fuori dal gioco Balm non è visibile, ma è proprio lei responsabile di parte del comportamento delle mod basate su di essa. La libreria copre diverse aree:
registrazione dei contenuti — oggetti, blocchi e altri elementi della mod vengono aggiunti tramite un meccanismo comune;
eventi di gioco — la mod reagisce alle azioni del giocatore e del mondo tramite un unico insieme di handler;
rete — trasferimento di dati tra client e server, apertura di menu con informazioni aggiuntive;
impostazioni — un sistema di configurazioni con la possibilità di mostrarle in una schermata separata nel gioco.
Separatamente, la libreria offre punti di accesso comuni a utilità di terze parti: visualizzatori di ricette, pannelli HUD informativi e mod di accessori. Grazie a questo, gli autori non devono mantenere manualmente ciascuna di queste integrazioni per ogni loader.
Configurazione delle mod tramite Balm
La configurazione è una delle poche parti che la libreria implementa autonomamente, invece di limitarsi a tradurla per il loader. Le mod basate su Balm possono mostrare i propri parametri in una schermata di impostazioni separata, accessibile dall'elenco delle mod, quindi non è necessario modificare manualmente i file.
La seconda cosa evidente per il giocatore è la sincronizzazione. Parte delle impostazioni viene trasmessa dal server al client durante la connessione, così le regole valgono allo stesso modo per tutti i partecipanti. La libreria controlla anche la corrispondenza delle versioni di rete: se la versione della mod è diversa tra client e server, la connessione viene rifiutata con un messaggio, invece di causare malfunzionamenti nascosti più avanti nel gioco.
Conclusione
Balm permette agli autori di rilasciare una mod contemporaneamente per Fabric, Forge e NeoForge a partire da codice comune, garantendo al giocatore un comportamento identico su qualsiasi loader. A differenza di altri livelli di astrazione, la libreria si basa sugli strumenti ufficiali dei loader e non introduce dipendenze di terze parti. Installare Balm ha senso solo quando un'altra mod lo richiede; nei modpack di solito è già aggiunta automaticamente.
Installazione
Un'installazione tipica richiede circa 5 minuti. Il procedimento è lo stesso; cambiano solo il loader e la build corrispondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











