Cobblemon — una mod Pokémon per Minecraft
Cobblemon aggiunge a Minecraft un ciclo completo di gioco Pokémon, permettendo di catturare, allenare e combattere con Pokémon di tutte e 9…
Cobblemon aggiunge a Minecraft un ciclo completo di gioco Pokémon, permettendo di catturare, allenare e combattere con Pokémon di tutte e 9 le generazioni.
Cobblemon — una mod Pokémon per Minecraft
Versione di Minecraft su cui si basa l'articolo: 1.21.1
Range di versioni supportate: 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1
Dipendenze: per Fabric — Fabric API; per NeoForge — Kotlin for Forge
Nel Minecraft vanilla non ci sono creature che puoi catturare, allenare e schierare in battaglie a turni. Cobblemon aggiunge a Minecraft il ciclo completo di un gioco Pokémon: creature di tutte e nove le generazioni spawnano nel mondo a seconda dei biomi, possono essere catturate nelle Poké Ball, fatte salire di livello con le battaglie e fatte evolvere. La parte di combattimento utilizza il motore di Pokémon Showdown, quindi le meccaniche di mosse, tipi e abilità coincidono con quelle dei giochi principali della serie. La mod è open-source sotto licenza MPL-2.0 e funziona su Fabric e NeoForge.
Catturare Pokémon
I Pokémon selvatici appaiono in tutto il mondo in base al bioma, all'ora del giorno e all'altitudine. Finché non inizia una lotta, si comportano passivamente. Per controllare chi può spawnare nella tua posizione attuale, usa il comando /checkspawn.
Il gioco inizia con la scelta di un Pokémon iniziale. Il tasto M apre la schermata di selezione: sono disponibili gli starter delle generazioni 1–9, e puoi scegliere solo una volta. Dopo la selezione, il Pokémon entra nella tua squadra; il tasto R lo manda fuori nel mondo e lo fa ritornare nella sua Poké Ball.
Per catturare un Pokémon selvatico, prima bisogna indebolirlo in lotta — riducendo i suoi punti salute fino alla zona gialla o rossa. Condizioni di stato come sonno o paralisi aumentano notevolmente il tasso di cattura. Dopodiché, si lancia una Poké Ball con un clic destro. Se il lancio fallisce, il Pokémon si libera e la Poké Ball scompare — non può essere recuperata. Pertanto, lanciare alla cieca senza un combattimento precedente è svantaggioso.
Poké Ball e Ghicocche
Le Poké Ball non si comprano — si fabbricano. Il materiale principale sono le Ghicocche (Apricorn), frutti che crescono sugli alberi in vari biomi in sette colori: rosso, giallo, verde, blu, rosa, bianco e nero. Si raccolgono facendo clic destro su un frutto maturo; se distruggi il blocco invece di raccoglierlo, la Ghicocca non ricrescerà. C'è una probabilità del 10% durante la raccolta di ottenere anche un seme, che può essere piantato come un alberello e velocizzato con la Farina d'ossa.
Una Poké Ball di base richiede quattro Ghicocche dello stesso colore e un Lingotto di rame. Colori diversi producono tipi di Poké Ball diversi. Le varianti più potenti richiedono metalli più costosi: Mega Ball — Lingotto di ferro, Ultra Ball — Lingotto d'oro, mentre la Master Ball, creata con la Netherite, cattura qualsiasi Pokémon senza possibilità di fallimento.

Ghicocche che crescono sugli alberi

Un set di diversi tipi di Poké Ball, allineati su uno sfondo di terracotta colorata a tinta unita
Lotte
Una lotta inizia premendo il tasto R su un Pokémon selvatico o su un altro giocatore. Si aprirà un menu a turni con le opzioni: lotta, cambia Pokémon, borsa e fuga. L'ordine dei turni è determinato dalla velocità, mentre tipi, abilità e strumenti tenuti funzionano esattamente come stabilito dal motore Showdown.
Due aspetti distinguono il combattimento dai giochi originali. Il primo è il movimento libero: puoi attivarlo direttamente nell'interfaccia di battaglia, potendo nel frattempo scavare, costruire o combattere i normali mob. Il secondo è che puoi scappare fisicamente: basta allontanarsi dal Pokémon selvatico, piuttosto che dover premere un apposito tasto.

L'interfaccia di battaglia a turni contro un Pokémon selvatico
Aumento di livello ed Evoluzione
Vincendo, il Pokémon guadagna esperienza e sale di livello fino a un massimo di 100. Le nuove mosse vengono apprese automaticamente con i livelli. Cobblemon adotta il sistema di Leggende Pokémon: Arceus: una mossa appresa non viene dimenticata per sempre — il set di quattro mosse attive può essere riorganizzato in qualsiasi momento dal menu del Pokémon.
L'evoluzione non è automatica. Quando un Pokémon soddisfa la condizione, appare un tasto di evoluzione nel menu (M), e puoi scegliere tu il momento — puoi tenere intenzionalmente una forma non evoluta per farle imparare prima una mossa desiderata. Le condizioni variano:
livello — l'opzione più comune;
pietre evolutive — dieci tipi (Focaia, Idrica, Tuono, Foglia, Lunare, Solare, Albore, Crepuscolo, Brillante, Gelopietra) che si estraggono come minerali nei rispettivi biomi;
amicizia — aumenta quando il Pokémon combatte nella tua squadra;
scambio — i Pokémon che richiedono uno scambio per evolversi lo fanno usando un Cavo link (Link Cable), a volte insieme a uno strumento tenuto.
I Valori Individuali (IV) vengono assegnati casualmente al momento dello spawn, e i Punti Allenamento (EV) si accumulano lottando contro specifici Pokémon — questa è la stessa base per il bilanciamento fine delle statistiche presente nella serie principale.
Pokédex
Il Pokédex registra chi hai visto e catturato. Oltre a tenere il conto, possiede una modalità di scansione: puntare su un Pokémon selvatico mostra i suoi dati ancor prima di iniziare una lotta. È utile per individuare spawn rari e forme Cromatiche (Shiny). Gli Shiny sono rari — il tasso base è di un caso ogni 8192 apparizioni.

L'interfaccia del Pokédex con la scheda di un Pokémon aperta
Cure, Archiviazione e Pascoli
Dopo le battaglie, la squadra viene curata da una Macchina Curativa (Healing Machine). Si piazza nella base, si ricarica nel tempo e, con un clic destro, ripristina la salute dell'intera squadra in un colpo solo. Nei villaggi, una macchina del genere può generarsi da sola — all'interno di un edificio dedicato, il Centro Pokémon.
Una squadra può contenere al massimo sei Pokémon. Il resto viene conservato in un PC — un blocco computer con box (40 di default nella configurazione). Da lì, i Pokémon si possono ordinare e scambiare con la squadra.
Un blocco separato è il Pascolo (Pasture). Consente ai Pokémon di muoversi liberamente in un'area vicina alla base; tramite la sua interfaccia imposti quante creature possono pascolare e puoi permettere loro di attaccare mob ostili.

L'interfaccia del PC con un Pokémon selezionato
Bacche, Medicine e Fossili
Le Bacche si trovano in giro per il mondo, si coltivano su campi agricoli e si impiegano con pacciame per avere dei bonus; bacche diverse possono essere incrociate per creare nuove specie. Vengono usate per scopi medici: mettendo il raccolto e le bacche nell'Alambicco, otterrai pozioni che curano in modo più efficace di quelle standard.
I fossili si ottengono scavando Ghiaia e Sabbia Sospetta in determinati luoghi. Il frammento raccolto viene rianimato in una Macchina Rigeneratrice — così puoi ottenere Pokémon antichi, impossibili da trovare allo stato brado.
Strutture e Cavalcature
Nel mondo si generano strutture antiche. Alcune contengono Forzieri dorati con ricompense preziose, e altre nascondono sfide con un premio alla fine. Assieme ai fossili e alle pietre, queste forniscono un buon motivo per esplorare il mondo invece di restare sempre nella base.
L'aggiornamento 1.7 ha aggiunto le cavalcature: i Pokémon adatti possono essere sellati e usati per spostarsi. Il metodo di movimento dipende dalla specie — alcuni corrono sulla terra, mentre altri nuotano o volano.
Configurazione
Le impostazioni del server si trovano in config/cobblemon/main.json. Il file è grande, quindi di seguito sono riportati i parametri principali che influenzano maggiormente il gameplay.
Parametro | A cosa serve |
| abilita la comparsa naturale di Pokémon selvatici; |
| densità di spawn per chunk; un valore alto indica la presenza di più Pokémon attorno |
| il limite massimo di livello di un Pokémon |
| moltiplicatore di esperienza per lotta; |
| denominatore della probabilità dei Cromatici (Shiny): un caso ogni questo numero di spawn |
| numero di box nel PC per la conservazione dei Pokémon |
| il numero massimo di Pokémon in un singolo Pascolo |
| salva i Pokémon selvatici nel mondo tra le sessioni |
Conclusione
Cobblemon unisce la collezione e l'addestramento dei Pokémon alle meccaniche di sopravvivenza: le Poké Ball si creano dalle Ghicocche, le pietre evolutive si estraggono come minerali e le medicine si ricavano dalle colture. Il principale equivalente, Pixelmon, offre qualcosa di simile, ma si basa su Forge e asset proprietari — Cobblemon, invece, è open-source, gira su Fabric e NeoForge e ha uno stile più fedele al gioco base. Limitazioni: la mod è ancora in sviluppo e i Pokémon senza un modello completo vengono mostrati come bambole Sostituto. Ideale per chi cerca un obiettivo a lungo termine sulla collezione all'interno di una partita survival: completare il Pokédex, costruire fattorie di Ghicocche e allevare una squadra pronta per le lotte competitive.
Installazione
Un'installazione tipica richiede circa 5 minuti. Il procedimento è lo stesso; cambiano solo il loader e la build corrispondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











