FallingTree — una mod per tagliare realisticamente e velocemente l'intero albero come un unico blocco in Minecraft
Recensione dettagliata della mod FallingTree per Minecraft. Scopri come tagliare gli alberi in pochi secondi, impostare le modalità di…
Recensione dettagliata della mod FallingTree per Minecraft. Scopri come tagliare gli alberi in pochi secondi, impostare le modalità di taglio e personalizzar...
FallingTree — una mod per tagliare realisticamente e velocemente l'intero albero come un unico blocco in Minecraft
Versione di Minecraft su cui l'articolo è stato testato e scritto: 26.1.2
Intervallo di versioni supportate: 1.16.5 – 26.1.2
Dipendenze: Fabric API (per build Fabric)
FallingTree aggiunge a Minecraft la possibilità di abbattere un albero in pochi secondi. Vanilla ti costringe a tagliare ogni blocco separatamente — per i grandi alberi, questo significa lunghi secondi di click-spam. La mod non influisce sulla generazione, sul bottino o sulle ricette — cambia solo il processo di taglio. Qualsiasi albero con il tag #minecraft:logs viene elaborato automaticamente, quindi i tipi di legno modificati funzionano generalmente come quelli vanilla.
Come funziona il taglio
Dopo aver colpito un tronco, la mod scansiona i blocchi adiacenti in tutte le direzioni e raccoglie l'intero tronco insieme alle foglie attaccate. Se la struttura trovata supera il controllo delle dimensioni e ci sono abbastanza foglie attorno al tronco superiore — l'albero è considerato valido e si rompe in base alla modalità selezionata. Nelle impostazioni predefinite, ci deve essere almeno un blocco di foglie attorno al blocco più alto e contano anche le foglie piazzate dal giocatore.
Il controllo delle foglie è la principale protezione contro l'abbattimento accidentale di una capanna di tronchi. Un muro di blocchi #minecraft:logs senza copertura sopra di esso non viene percepito come un albero, quindi si rompe blocco per blocco come nella versione vanilla.

Taglio completo di una betulla utilizzando la mod
Modalità di taglio
Il comportamento di abbattimento è impostato dal parametro breakMode, che è configurato tramite il file di configurazione. Sono disponibili cinque opzioni:
Modalità | Cosa succede |
| L'intero tronco si rompe istantaneamente. L'opzione più veloce; richiede un'ascia con sufficiente durabilità. |
| Solo il tronco superiore si rompe per colpo. L'albero "slitta" verso il basso, ma devi tagliare più volte. Adatto quando vuoi mantenere la sensazione vanilla, ma evitare di scalare il tronco. |
| L'effetto è come in |
| Tronchi e foglie cadono a terra come blocchi; il giocatore ne rompe alcuni dal basso. |
| Come |
SHIFT_DOWN differisce dalle altre per un altro punto importante: ignora maxSize, breakOrder, minimumLeavesAroundRequired e alcune altre restrizioni dalla sezione trees, perché taglia un blocco alla volta, non l'intero albero.

Dimostrazione della modalità FALL_BLOCK su una betulla
Come la mod definisce un albero
La direzione di scansione è controllata dal parametro detectionMode nel file di configurazione:
Modalità | Comportamento |
| La scansione va in tutte e sei le direzioni. Opzione predefinita e l'unica corretta per le chiome che si diffondono in direzioni diverse. |
| Scansione in tutte le direzioni, eccetto il punto di impatto stesso — da lì solo verso l'alto. Utile se più alberi crescono vicini e non vuoi colpire quelli confinanti. |
| Scansione in tutte le direzioni, ma la mod lascia solo i tronchi che si trovano sopra il punto di impatto. Quello che c'era sotto — rimarrà. |
Inoltre, tramite detectionModeBiomeOverride puoi impostare una modalità diversa in biomi specifici — ad esempio, ABOVE_CUT nelle giungle e WHOLE_TREE ovunque altrove.
Configurazione — basi
Il file si trova in config/. Ci sono molti parametri; di seguito quelli che vale la pena esaminare per primi.
Parametro | Cosa fa |
|
|
| Se attivare la mod in modalità Creativa. Di default è no — di solito causa più danni che benefici per i costruttori. |
| Se il bottino cadrà in modalità Creativa quando la mod è attivata. |
| Dove visualizzare le notifiche della mod. |
| Numero massimo di tronchi in un albero. Se superato — reazione da |
| Quanti blocchi la mod è generalmente disposta a controllare durante la ricerca di un tronco. Protezione dal lag su strutture enormi. |
| Quante foglie devono esserci attorno al tronco più alto affinché la struttura sia considerata un albero. |
| Se considerare un tronco con diversi tipi di legno come un albero (es. quercia + betulla). |
| Se accelerare il decadimento delle foglie dopo la caduta del tronco. Disattiva se le foglie sono necessarie sul posto. |
| La percentuale di tronchi che cadranno effettivamente come bottino (1.0 = 100%, 0.5 = metà). Comodo per server dove vuoi ridurre la quantità di legno. |
| Controllo della durabilità dell'attrezzo. |
| Moltiplicatore di danno dell'attrezzo rispetto al numero di tronchi. |
Le liste trees.allowedLogs, trees.deniedLogs, trees.allowedLeaves e tools.allowed accettano valori nel formato modid:blockid (ad esempio, minecraft:oak_log) o tag #modid:tagid (ad esempio, #minecraft:logs). Nel config standard sono vuoti — la mod funziona sui tag vanilla e qualsiasi blocco con il tag #minecraft:logs viene elaborato automaticamente senza ulteriori modifiche.
Conclusione
FallingTree rimuove la necessità di rompere manualmente ogni tronco. Cinque modalità di abbattimento e il supporto automatico per i tag vanilla ti consentono di personalizzare il comportamento per la sopravvivenza, una farm o un server. Adatto per la sopravvivenza, skyblock e modpack con un'alta necessità di legno; non ha senso per i server puramente PvP.
Installazione
Un'installazione tipica richiede circa 5 minuti. Il procedimento è lo stesso; cambiano solo il loader e la build corrispondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











