MmmMmmMmmMmm — una mod per aggiungere un manichino da addestramento e misurare i danni in Minecraft
Recensione dettagliata della mod MmmMmmMmmMmm per Minecraft. Scopri come creare un manichino da addestramento, misurare i danni delle armi…
Recensione dettagliata della mod MmmMmmMmmMmm per Minecraft. Scopri come creare un manichino da addestramento, misurare i danni delle armi e configurare le i...
MmmMmmMmmMmm — una mod per aggiungere un manichino da addestramento e misurare i danni in Minecraft
Versione di Minecraft su cui l'articolo è stato testato e scritto: 1.21.1
Intervallo di versioni supportato: 1.18.x – 1.21.1
Dipendenze: Fabric API(per Fabric), Moonlight Lib
MmmMmmMmmMmm aggiunge un nuovo oggetto a Minecraft — un manichino da addestramento. Il gioco Vanilla non fornisce un modo conveniente per controllare quanti danni infligge un'arma o come influiscono gli incantesimi: devi cercare mob che non mostrano numeri specifici. Il manichino della mod risolve esattamente questo problema — sta fermo, assorbe i colpi e mostra la quantità di danni inflitti proprio sopra di sé.
Come ottenere il manichino
La ricetta richiede due spazi nel Banco da lavoro: una Balla di fieno sopra un Supporto per armature. Il manichino viene fornito come oggetto, che viene poi posizionato nel mondo con un clic destro su un blocco.

Ricetta di fabbricazione per il manichino da addestramento
Quando viene posizionato, il manichino è orientato in 16 direzioni a seconda della posizione del giocatore — proprio come un Supporto per armature. Puoi rimuoverlo usando Maiusc + clic sinistro con una mano vuota. Se il blocco sotto di esso viene rotto, anche il manichino si rompe e cade come oggetto.
Numeri di danno e DPS
Quando viene colpito, appare un numero di danno sopra il manichino. Ogni tipo di attacco ha il suo colore: fuoco — arancione, veleno — viola. Pochi secondi dopo l'ultimo colpo, appare una linea DPS sulla barra di stato — il danno medio al secondo per l'ultima serie.

Il giocatore colpisce il manichino con una spada, e la linea DPS sulla barra di stato si aggiorna in tempo reale.
Nel file di configurazione del client, puoi cambiare i numeri in cuori (1 cuore = 2 danni), disattivare del tutto la visualizzazione o cambiare l'intensità di oscillazione del manichino. Esiste anche una modalità separata per mostrare i colpi critici: solo colore o colore + moltiplicatore.
Modifica del tipo di mob
Il manichino imita un tipo di mob a seconda di ciò che indossa. In questo modo puoi testare incantesimi che funzionano solo contro categorie specifiche di mob:
Testa di zombi, Teschio di scheletro — il manichino è considerato non morto, e i relativi incantesimi funzionano come fanno sui mob non morti.
Guscio di tartaruga — il manichino è considerato un mob acquatico.
Testa di giocatore — gli altri mob iniziano ad attaccare il manichino come se fosse un giocatore, se dummy_decoy è abilitato nella configurazione. Utile per testare l'IA ostile o come esca per la costruzione di farm di mob.
Modalità Boss
Se dai al manichino un qualsiasi Stendardo, entra in modalità boss: una barra della salute del boss appare nella parte superiore dello schermo, e il manichino stesso ottiene 200 HP di default. Nel file common.json, puoi modificare la quantità di salute (1 – 1 000 000) e il colore della barra (PINK, BLUE, RED, GREEN, YELLOW, PURPLE, WHITE).

Un manichino in modalità boss con uno stendardo sulla schiena; una barra della salute del boss gialla con un nome nella parte superiore dello schermo.
Spaventapasseri zucca
Se equipaggi il manichino con una Zucca intagliata o una Zucca di Halloween, inizia a spaventare gli animali in un raggio di 12 blocchi (il valore viene modificato nella configurazione). Il raggio è qualsiasi numero compreso tra 0 e 100. Non c'è controllo degli ostacoli, lo spaventapasseri funziona attraverso i muri. Nella configurazione, ci sono due elenchi — mobs_whitelist e mobs_blacklist — in cui puoi aggiungere gli ID dei mob che lo spaventapasseri dovrebbe o non dovrebbe influenzare.
Configurazione — parametri principali
I file si trovano in config/. Di seguito è riportato ciò che è effettivamente necessario durante il gioco. Il resto dei valori dal file sono ausiliari (ad esempio, codici hex esatti per ogni tipo di danno) e vengono modificati solo per attività specifiche.
Parametro | Cosa fa |
|
|
| Se l'attrezzatura si usura quando si colpisce il manichino |
| Se i mob attaccano il manichino con una testa di giocatore |
| HP del manichino in modalità boss |
| Raggio di spavento con una zucca, in blocchi |
| Quanta esperienza viene rilasciata al colpo (il valore predefinito è |
| Mostra i numeri dei danni/cure sopra qualsiasi mob e giocatore, non solo sul manichino |
| Skin del manichino |
| Cuori invece di numeri di danno |
| Metodo di evidenziazione dei colpi critici |
| Intensità dell'oscillazione quando colpito |
Conclusione
MmmMmmMmmMmm fornisce un banco di prova per controllare i danni, gli incantesimi e i lunghi colpi combo senza spendere risorse su mob reali. È adatto per i giocatori che bilanciano l'equipaggiamento moddato, testano le build delle armi prima del PvP o configurano congegni di redstone con un innesco per i danni.
Installazione
Un'installazione tipica richiede circa 5 minuti. Il procedimento è lo stesso; cambiano solo il loader e la build corrispondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











