More Culling — una mod tecnica per l'ottimizzazione grafica e un notevole aumento degli FPS in Minecraft
Una recensione dettagliata della mod tecnica More Culling per Minecraft. Scopri come ottimizza il rendering, aumenta gli FPS e come…
Una recensione dettagliata della mod tecnica More Culling per Minecraft. Scopri come ottimizza il rendering, aumenta gli FPS e come configurarla per prestazi...
More Culling — una mod tecnica per l'ottimizzazione grafica e un notevole aumento degli FPS in Minecraft
Versione di Minecraft: 26.1.2
Versione della mod: v1.7.0
Dipendenze: Cloth Config
Minecraft utilizza un culling di base per i blocchi invisibili, ma funziona in modo limitato. Il gioco continua a renderizzare parti di blocchi completamente oscurati da altre strutture, lati interni delle foglie o testo sui cartelli, anche se non possono essere visti fisicamente. More Culling espande questo sistema e rimuove il rendering non necessario. Il risultato è un minore carico sulla GPU e più FPS, specialmente nelle foreste, nelle grandi basi, nei villaggi e con alte distanze di rendering.
Come funziona More Culling
La mod controlla se il giocatore può effettivamente vedere un certo lato di un blocco o di un modello. In caso contrario, quella parte non viene renderizzata.
Ad esempio, se posizioni diversi blocchi di vetro l'uno vicino all'altro, la versione vanilla spesso continua a renderizzare le facce interne. More Culling rimuove tutto ciò.
Lo stesso vale per le foglie — in una foresta fitta, la mod rimuove le parti dei modelli coperte da altri blocchi di foglie. Sulle schede grafiche più deboli, questo spesso fornisce FPS notevolmente più stabili.

Dimostrazione delle prestazioni con la mod abilitata

Dimostrazione delle prestazioni con la mod disabilitata
Impostazioni nel menu della mod
Uno dei motivi della popolarità della mod è che quasi tutte le funzionalità possono essere disabilitate individualmente e configurate tramite il file di configurazione moreculling.toml
Parametri di configurazione
Parametro | Cosa fa |
| Un elenco di blocchi d'eccezione che la mod non deve ottimizzare. |
| Disabilita il rendering delle parti di nuvole coperte da altri oggetti. |
| Non renderizza il testo sui cartelli se sono troppo lontani o dietro un muro. |
| Ottimizza il rendering della pioggia non disegnando le gocce dietro gli ostacoli. |
| Permette alla mod di nascondere le facce dei blocchi adiacenti ad altri blocchi. |
| Abilita un metodo personalizzato e più performante per il rendering delle cornici. |
| Ottimizza le mappe nelle cornici (rimuove il rendering della mappa se fuori vista). |
| Abilita il sistema LOD per le cornici — più la cornice è lontana, più semplice è il suo modello |
| La distanza in blocchi dopo la quale il dettaglio della cornice inizia a diminuire. |
| Nasconde le facce posteriore e laterali delle cornici attaccate a un muro. |
| Disabilita il rendering dei quadri se il giocatore non può vederli. |
| Modalità di elaborazione delle foglie (algoritmo di ottimizzazione standard). |
| Aggressività nel nascondere gli strati fogliari interni (influisce sugli FPS nelle foreste). |
| Se applicare l'ottimizzazione alle radici di mangrovia (disabilitato). |
| Ottimizzazione dei portali dell'End (disabilitato per evitare bug grafici). |
| Nasconde il raggio del faro se coperto da blocchi dall'alto. |
| Tenta automaticamente di ottimizzare i blocchi di altre mod installate. |
Note:
Le impostazioni
itemFrameMapCullingper le cornici possono causare lo sfarfallio delle mappe se viste ad angolo acuto.Il parametro per i portali dell'End è disabilitato intenzionalmente per evitare la comparsa di quadrati neri nel cielo.
Dove l'aumento degli FPS è maggiore
La mod non fornisce lo stesso risultato in tutti i mondi.
La differenza maggiore è evidente nei seguenti scenari:
grandi foreste con molte foglie
basi con vetro
magazzini con cornici
spawn di server con decorazioni
grandi villaggi
alta distanza di rendering

Dimostrazione del funzionamento della mod in un'area densa
Se si gioca in un mondo normale con una distanza di rendering di 8 chunk, l'aumento potrebbe essere minimo. Se si utilizzano oltre 20 chunk o pacchetti di risorse, la differenza si fa sentire in modo molto più marcato.
Quando la mod non è necessaria
Quando si gioca con una bassa distanza di rendering e ci sono pochi blocchi decorativi nel mondo, l'aumento sarà insignificante.
Inoltre, More Culling non aiuterà molto se il problema è nella CPU, nella generazione dei chunk o in un gran numero di creature. In tal caso, altre mod saranno più utili.

Base con blocchi di vetro dopo l'ottimizzazione
Conclusione
More Culling risolve un problema specifico — rimuove il rendering non necessario di modelli e blocchi che sono comunque invisibili. Rispetto ad altre mod simili, lavora in modo più specifico con blocchi, foglie ed elementi decorativi, piuttosto che con creature dietro i muri. La limitazione principale è che a volte si verificano conflitti con le mod grafiche, quindi vale la pena controllare la compatibilità delle versioni per i grandi modpack.
Installazione
Un'installazione tipica richiede circa 5 minuti. Il procedimento è lo stesso; cambiano solo il loader e la build corrispondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











